Över 3 miljarder människor spelar videospel, den nya rapporten avslöjar

Vilken Film Ska Jag Se?
 

En ny rapport från DFC Intelligence visar att över 3 miljarder människor spelar videospel idag och att de allra flesta spelar mobilspel.





En ny rapport från DFC Intelligence visar att över 3 miljarder människor spelar videospel. Videospel har blivit ett ikoniskt medium under de senaste decennierna. Tillsammans med att det är integrerade former av underhållning kan videospel tydligen också förbättra spelarnas verkliga färdigheter, enligt en ESA-undersökning.






En ny ESA-undersökning visade att över 214 miljoner amerikaner spelar videospel, och undersökningen går in på de familjeband som videospel kan hjälpa till att utveckla. Det går också in på varför människor spelar videospel och vilka fördelar det ger människor. Med alla resultaten i ESA-undersökningen visar det hur mycket videospel som påverkar människors liv.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Varför Crafting är i VARJE videospel dessa dagar

Denna nya undersökning från DFC-intelligens går in i spelarbasen för videospel i global skala. Från och med augusti 2020 spelar över 3 miljarder människor videospel och över 8% av den gruppen är konsolspelare med det högsta användarnas utgiftsbelopp. Samtidigt spelar 48% av den gruppen huvudsakligen PC-spel. Ett cirkeldiagram med antalet mobilanvändare per region finns också, med de allra flesta mobilspelare i Asien på 53%, följt av Europa med 17%. Mängden mobilspelare är den grupp som ökar snabbast av alla spelare.






Mobilspel har alltid varit oerhört populära som underhållning som ett företag. Vinsterna som mobilspel kan göra av mikrotransaktioner är svindlande, vilket gör det förvånande att många konsolspel tar samma väg och tar in allvarliga kontanter. En separat ESA-undersökning visar också att 65% av amerikanska vuxna spelar videospel i någon form.



Dessa siffror ger inblick i hur konsumentbasen för videospel ser ut, och visar varför företag försöker göra sina spel liknande mobilmarknaden. Gacha-genren är mycket framträdande i Japan med spel som Ödet / Grand Order . Hur och om dessa siffror kommer att förändras de närmaste 10 eller 20 åren är något att tänka på. Kommer mobilspel vara lika populära då som nu? Oavsett betonar mängden tidigare undersökningar fortfarande hur videospel kan föra människor i alla åldrar tillsammans. För hur grimy videospelbranschen kan vara, kan och gör videospel fortfarande mycket bra för människor. När nästa spelgenerering närmar sig PS5 och Xbox Series X är det ingen tvekan om att antalet personer som spelar videospel kommer att öka ytterligare, vilket ger ännu mer glädje för dem som bara älskar att spela spel.






Källa: DFC-intelligens