Våra tankar om The Red Dead Redemption 2 Gameplay Trailer

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Efter två år visar Rockstar Games äntligen Red Dead Redemption 2-spel - här är vad Screen Rant-teamet tycker om avslöjande trailern.





Vi närmar oss snabbt släppdatumet för Red Dead Redemption 2 och tvåårsmarkeringen sedan spelets första trailer. Under de två åren fokuserade de få trailrarna som debuterade på filmiska retor av historia och landskap men ingen egentlig spelning som väckte viss kritik bland media och fans.






Det förändras denna vecka med Rockstar Games som avslöjar det första nuvarande titta på Red Dead Redemption 2 gameplay. Den nya utökade trailern bryter ner vad som återkommer och förbättras från det tidigare spelet i serien, men hur jämför det sig? Erbjuder det tillräckligt nyhet och vad bygger det på från Rockstar's rekordmässiga framgång Grand Theft Auto V ?



Relaterat: Red Dead Redemption 2 Publisher säger att det kommer att omdefiniera spelindustrin

Några av Screen Rants spelförfattare och redaktörer vägde in sina tankar efter att ha tittat på tjänstemannen Red Dead Redemption 2 speltrailer.






Rob Keyes

Red Dead Redemption, som Rockstars flaggskeppsfastighet, Grand Theft Auto , behöver inte mycket i vägen för marknadsföring. Rockstar står i en unik och kraftfull position i detta avseende. De deltar inte i E3 eller andra spelkonventioner eftersom de inte behöver. De behöver inte traditionella medieförhandsgranskningar och en ansträngande mängd trailers och dagböcker för att marknadsföra sitt spel. Varumärket marknadsför sig så mycket att någon liten bit information eller ryktet plockas upp och delas över hela samhället och media.



Vi vet att Red Dead Redemption 2 kommer att vara massiv, full av underbara och over-the-top karaktärsstunder, och vi vet att det kommer att få en imponerande multiplayer-svit som bygger på sin föregångare och framgången för GTA Online. Det som betyder något för mig, och vad denna spelutställning inte beskriver tillräckligt, är hur spelmekaniken och kontrollerna förbättras. Är det fortfarande en smärta att förändras direkt när man springer? Är gunplay fortfarande för arkadliknande? Vilken typ av innehåll kommer att hålla spelarna aktiva i multiplayer?






Mansoor mithaiwala

Kan Red Dead Redemption 2 leva upp till hype? Baserat på avslöjandet av spelet, tydligen så. Öppna världsspel är inget nytt, och det är en genre som Rockstar har gjort exceptionellt bra för att utforska tidigare, men det verkar som om de sätter ett riktmärke den här gången. Allt från animationerna (som att ladda om och hålla ett vapen medan du håller ett annat) till interaktionen med allmänheten till ljuseffekterna är helt fantastiska.



Rockstar har skapat en riktig levande och andad värld, en som ser ut som spelare kan förlora sig i. Det ser mer ut som ett RPG än ett action-äventyrsspel. Dessutom tar de tillbaka allt från det senaste spelet, samtidigt som de förbättrar praktiskt taget alla dessa aspekter, inklusive skytte och utforskning. Som ett fan av den första Red Dead Redemption som också har blivit skeptisk till öppna världsspel de senaste åren, ser detta fantastiskt ut.

Rob Gordon

En av de mest intressanta sakerna att ta bort från Red Dead Redemption 2-speltrailern är hur Rockstar verkar lägga vikt vid relationer. Alla förväntade sig att spelet skulle se fantastiskt ut, som visas i denna nya avslöjande, så många spelare blev istället intresserade av att se mer om hur spelet fungerar.

Vad som kan göra Red Dead Redemption 2 helt fantastisk är hur det bygger tanken på gänget, och det finns mycket att ta bort från den här korta trailern. Ett roamingläger med obligationer att bygga med dina andra outlaws verkar som ett bra sätt att införliva både starka karaktärer och ge tillgång till en subtil sippra av gängets historia att starta. I stället för den mer ensamma figuren av John Marston i Red Dead Redemption, kan dess uppföljare bygga en stark karaktärsstycke utöver till och med Grand Theft Auto 5.

Robin Burks

Spelet trailern visar hur djupt spelmekanik och berättande går. Det verkar som om ingen sten har välts, ända ner till hur hästen reagerar på sin behandling av sin ryttare och hur interaktioner med andra bestämmer deras attityder till spelaren. Idén med lägren verkar lägga till ännu mer historia och bakgrund, liksom fungera som en bra bas för operationerna för gänget. Konceptet val i hur man hanterar konfrontationer är särskilt imponerande. Sammantaget ser spelet otroligt rikt ut, med mycket detaljer, samt möjligheter att spela utanför huvuduppdraget. Det är nästan som att någon satte Skyrim i det vilda västern, men med mycket mer fokus på historien.

Cody Gravelle

Red Dead Redemption 2 ser ut som den typ av spel jag förväntade mig att det skulle vara - och jag ska vara ärlig, jag var inte ett stort fan av det första. Det konstiga är att trots min instinkt att vika bort från vilda västfantasier har gametrailern på något sätt fått mig hakad ändå. Ibland ser saker bara för väl utförda ut att ignoreras, och så är fallet med Rockstars uppföljningsinsats, åtminstone vid första anblicken. Södra dräkter och utställningar vid högtid kanske inte gör det för mig ur ett spelperspektiv, men har du sett omladdningsanimationen för den revolveren? Den stora mängden saker att göra, varje element ser ut som det har sina egna nyanser och färdigheter involverade? För att vara ärlig tror jag att friheten är för spännande att ignorera, och jag har gått från noll intresse för titeln till en trolig dag ett köp.

Derek Stauffer

Red Dead Redemption 2 ser mycket mer social och interaktiv ut än originalspelet. Den första speltrailern för uppföljaren omfattar verkligen konceptet att vara medlem i det holländska van der Linde-gänget. Den första Red Dead Redemption hade en genomgripande isolering när han spelade John Marston. John var en utstött, både till sina tidigare gängmedlemmar och den civiliserade världen omkring honom. Red Dead Redemption 2 får dock verkligen att det verkar som att huvudpersonen Arthur Morgan kommer att införlivas mer i sin värld. Tanken att Arthurs handlingar kommer att få direkta konsekvenser för hur miljön, spelet och berättelsen utvecklas är väldigt spännande. Det kan representera en helt ny era för Rockstar Games eftersom deras tidigare sandbox-titlar alltid har en statisk status quo. Detta kan göra spelet så mycket mer personligt.

Leo Faierman

På många sätt ser Red Dead Redemption 2 ut som en förutsägbar (men inte mindre spännande) utveckling av originalet, som betonade miljöskönhet och en historia baserad på den kulturella friktionen som uppstod under de första dagarna av amerikansk industrialisering. Det gängbaserade navet och plotstrukturen ser ut som GTA IV DLC The Lost and the Damned, men den grafiska uppgraderingen i spelupplevelsen är särskilt spännande; dessa skogar och myrar ser häpnadsväckande ut, med solskinnade träd, lövverk och farligt träskliv, en effektiv kontrast till vidöppna slätter som utgjorde majoriteten av det första spelet. Rockstar ser också ut att fortsätta sitt framväxande gameplay med moraliskt val, men den mest intressanta utvecklingen måste vara hälsnings- och antagonisationsknapparna, vilket kan ge RDR2 en hittills osynlig nivå av interaktivitet i ett spel med öppen värld. ''

Vad gör du tänk på Red Dead Redemption 2-spelet avslöjar?

Mer: Red Dead Redemption 2 verkar också komma till PC