Oddworld: Soulstorm bedömer spelare baserat på deras handlingar med Quarma-poängsystemet som i slutändan påverkar spelets slutfilmer.
Liksom andra titlar i serien, Oddworld: Soulstorm - som har släppts nu och är tillgängligt gratis via PlayStation Plus den här månaden - erbjuder olika slut beroende på en spelares beslut som fattas på deras resa. Att få spelets bra eller dåliga slut är dock inte så enkelt som att rädda ett visst antal Mudokons. Istället, Oddworld: Soulstorm har ett poängsystem som heter Quarma som fluktuerar när en Mudokon eller Slig räddas eller dödas.
Oddworld: Soulstorm är en ny föreställning om vad utvecklare Oddworld Inhabitants hade velat åstadkomma 1998 med Oddworld: Abe's Exodus . Den alternativa berättelsen följer återigen huvudpersonen Abe och äger rum efter händelserna i Oddworld: Abe's Odyssey . På flykten från företagsförtrycket av Molluck och resten av Magog-kartellen måste Abe välja mellan att rädda de hjälplösa Mudokons eller ta den enklaste vägen till frihet.
Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.
Men med implementeringen av Quarma-poängsystemet finns det fler sätt att spela som faktiskt påverkar historiens resultat. Att överge andra Mudokons och slakta de onda Sligs kan vara det snabbaste sättet till slutet, men det betyder inte att spelare kommer att belönas i det långa loppet. Här är hur Oddworld: Soulstorm's Quarma-poängsystemet fungerar, och vad kan man göra för att få spelets bästa slut.
Hur Oddworld: Soulstorms Quarmic System fungerar
I tidigare titlar skulle det goda slutet låsas upp efter att Abe räddat ett visst antal Mudokons. Oavsett hans andra handlingar, om Abe räddade i måttliga 50 Mudokons i originalet Oddworld , skulle han belönas med ett lyckligt slut. I Oddworld: Soulstorm , spelare bedöms av varje åtgärd de vidtar som påverkar en annan levande varelse. Det är dock mycket lättare att minska Quarmic-poängen än att få bra Quarma. Varje gång en Slig eller Mudokon dödas minskar spelarnas Quarmic-poäng. Det sätt på vilket en Slig dödas kan också ha olika inverkan på spelarnas Quarmic-poäng.
För att låsa upp det bästa slutet måste spelarna spara 80% av Mudokons i 12 av spelets nivåer. Varje Mudokon som sparas ökar spelarnas Quarmic-poäng med lite. Även om Abe kan rädda 80% av alla Mudokons kan han fortfarande ha negativ Quarma beroende på hur många Sligs han dödat.
Få bra Quarma in Soulstorm är lika enkelt som att spara Mudokons och spara Sligs. Att upprätthålla en pacifistisk spelstil är mer utmanande än att springa och springa igenom varje nivå, men det är mer givande i slutändan. Spelare ges också möjlighet att kontrollera statusen för deras Quarmic-poäng när som helst under spelet i pausmenyn, och poänguppdateringarna i slutet av varje nivå. För dem som är intresserade av att uppnå Oddworld: Soulstorm ' s bästa avslutning, minimera mordet och rädda nästan alla.