Information om behovet av hastighet: Alltid online nattkörning i öppen värld

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Electronic Arts 'nattliga' Need for Speed ​​'omstart kräver en internetanslutning även för enspelarläge.





Som den Behov av hastighet filmfranchise går försiktigt framåt med Behov av hastighet 2 nu under utveckling blir den långvariga videospelserien som den bygger på redo för omstart. Den första teasern för den kommande Behov av hastighet titel, som utvecklas av Ghost Games, lovade höghastighetsjakter genom stadens gator på natten, med både racers och poliser som kastade sig i roligt.






Den officiella Behov av hastighet Twitter kontot har sedan bekräftat att denna nattinställning inte bara är för show. Spelet kommer att innehålla en ' nattlig öppen värld 'där all körning sker mellan skymning och gryning, och kommer att ha både en berättande enspelarkampanj och ett multiplayer-läge. Hela natten körning är ett ganska unikt val, eftersom det har blivit standard för öppna världsspel att ha en dag-natt cykel.



Nu har nya detaljer dykt upp angående Behov av hastighet , varav en redan har börjat dra klagomål från fans. Electronic Arts har bekräftat att spelet kräver en konstant onlineanslutning för att fungera, även i enspelarläge. De anledning anges är det ' detta låter oss driva gränserna för den upplevelse vi kan leverera till dig . '

Alltid onlinekrav för spel har varit ett kontroversiellt ämne under de senaste åren. Uppenbarligen är en Internetanslutning nödvändig när man spelar mot andra människor i flerspelarlägen, men vissa utgivare har också implementerat alltid-onlinekrav för enspelarlägen, vilket innebär att om någons internetanslutning går ner är de helt avstängda från spelet. Detta kan vara mycket frustrerande för spelare som inte har tillförlitligt Wi-Fi.






En annan anknytningspunkt är det faktum att alltid online inte bara betyder en konstant internetanslutning; det betyder en konstant anslutning till utgivarens servrar. Om EA: s servrar upplever problem kan även spelare med en bra internetanslutning stängas av från både multiplayer och enspelare, och om servrarna överges (vilket de ofta är när en titel har varit ute under lång tid) kommer spelet att fungera effektivt vara död.



I andra Behov av hastighet nyheter, en Xbox Store på sidan (sedan borttagen) anges att släppdatumet för spelet kommer att vara 3 november 2015 för USA och 5 november för Europa. Detta kan komma att ändras, men november är en populär månad för stora spelutgåvor och det är vettigt att EA vill ha spelet ute i tid för semestern.






Behov av hastighet släpps för PC, Xbox One och PS4 den 3 november 2015.



Källa: Elektronisk konst , NeoGaf