Monster Hunter Rise Review: A New Era

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Monster Hunter Rise har tagit bort all irritation från de äldre posterna i serien och skapat ett av de bästa spelen på Nintendo Switch.





Monster Hunter Rise är ett action-RPG för Nintendo Switch som är utvecklat och publicerat av Capcom. Detta spel markerar en helt ny era av storhet för serien, som de gamla frustrerande elementen Monster jägare spel har tagits bort, vilket resulterat i det bästa inträdet i franchisen hittills.






Historien om Monster Hunter Rise följer den spelarkontrollerade jägaren, som bor i landsbygden Kumura. Byn hotas alltid av förstörelse från gigantiska monster som strövar omkring i landet, men en ny katastrof från antiken har återvänt. En händelse som heter 'The Rampage' hotar att skicka en horde monster för att krossa byn Kumura i bitar. Inte bara behöver spelaren ta itu med gigantiska monster i fältet, utan de måste delta i nya Rampage-uppdrag, där de måste bygga installationer och skydda byn Kumura från vågor av monster.



Relaterat: Monster Hunter Rises lansering behandlas som en semester av japanskt företag

Alla berättande element som nämns ovan är bara en lös ram för att bekämpa gigantiska monster med lag på upp till fyra jägare. Monster Hunter Rise har samma actionfokuserade spel som sina föregångare. Huvudpersonens förmågor är knutna till deras vapen och rustning, som bara kan skapas med hjälp av resurser som tagits från dödade monster. Kärnans gameplay-loop är densamma, men de nya tilläggen till formeln i Monster Hunter Rise har förbättrat upplevelsen drastiskt, från och med en mekaniker som kraftigt förnyar rörelsen.






Det största nya tillskottet till Monster Hunter Rise är Wirebugs. Spelaren kan använda dessa för att starta jägaren upp i luften, skala klippor, hoppa upp på byggnader eller slänga dem bort från monster. Nivån på vertikalitet och hastighet som erbjuds av Wirebugs förändras. Jägarna i Monster jägare serier övergår ständigt av monstren, särskilt eftersom spelare inte kan avbryta rörelser när deras animering startar. I Monster Hunter Rise, jägarna kan nu snabbt dra sig ur skada eller utforska dolda delar av kartan. Det är också lättare att hoppa tillbaka i striden, särskilt för jägare med långsamma och skrymmande vapen.



Wirebugs har också en sekundär användning, eftersom varje vapen nu har Silkbind-attacker, som integrerar Wirebugs i nya superrörelser. Dessa lägger till mycket välbehövlig variation i jägarnas arsenal, särskilt de mer grundläggande vapentyperna, som Stora svärdet och Hammeren. Wirebug / Silkbind-attackerna gör upplevelsen att utforska nivåer och bekämpa monster roligare än de någonsin har varit tidigare. Det är också nu möjligt att använda Wirebugs för att rida på monsterens rygg, så att spelare tillfälligt tvingar monster att slåss mot varandra. Dessa monteringsmoment ger spelarna en chans att använda de speciella drag som de ikoniska jättarna som vandrar i Monster jägare universum.






Det andra stora tillägget i Monster Hunter Rise är Palamutes. Dessa är massiva hundar som kan användas som fästen. Palamutes kan tävla över slagfältet, springa upp klättrande vinstockar och attackera monster. Jägaren kan också använda föremål medan han rider på en Palamute, så att spelarna kan läka / vässa sina vapen utan att behöva stoppa, så jaktens hastighet behöver aldrig sakta ner. Det enda problemet med Palamutes är att de gör den andra Monster jägare maskotar (Palico-katterna) utom redundanta. Fördelarna med Palamute överväger långt Palico, som sannolikt bara kommer att ses i enspelarläget av denna anledning, eftersom spelare bara kan ta en följeslagare på multiplayer-jakter.



Den främsta gimmick av Monster Hunter Rise är Rampage-uppdragen. Dessa använder delar av tornförsvarsspel, där spelarna har en begränsad tid för att skapa defensiva installationer framför grindarna, innan grupper av monster kommer laddande i vågor. Dessa inkluderar saker som bomber, bybor som bemannar kanoner, speciella elitenheter baserade på NPC från byn och till och med ballista som kan bemannas av spelaren. Fästet höjer sig när fler monster besegras, vilket innebär att spelare får tillgång till starkare enheter när Rampage fortsätter. Rampage-uppdragens mekanik förklaras inte bra av spelet, men det tar inte lång tid för spelare att ta hand om dem. När Rampage-uppdraget är väl behärskat är det massor av kul och ger lite variation till de vanliga uppdragstyperna.

Relaterat: Monster Hunter Rises mest populära demovapen avslöjat av utvecklare

Överlägset den största förbättringen av Monster jägare formel i Monster Hunter Rise är multiplayer. De gamla spelen i serien var bundna till några löjliga begränsningar som gjorde det svårt att njuta av dem med vänner. De är alla borta. Det har aldrig varit lättare att jaga med vänner och främlingar. Det är möjligt att släppa i pågående jakter, även om de är nära deras slut. Spelare behöver inte längre starta brådskande uppdrag för att de ska kunna räkna med att utvecklas, så människor som spelar med vänner genom berättelseläget kommer aldrig att behöva upprepa uppdrag. De Monster Hunter World design som tvingade spelare att titta på en scen på egen hand är barmhärtigt nu borta. Spelare kan njuta av multiplayer i sin egen takt och kan omedelbart hoppa i jakter utan att behöva sitta i lobbyn och vänta på att de ska fylla med nya spelare.

Tältet vid baslägret har också förbättrats på ett sätt som minskar förberedelsetiden före jakt. Spelare kan nu komma åt sin föremålslåda från tältet och äta måltider efter att jakten har börjat. Allt som krävdes var att koncentrationen i de äldre spelen försvann drastiskt för att minska lagets chanser att vinna, eftersom en spelare utan statlig buff från en måltid eller en full belastning av föremål var mycket mer benägna att dödas. I Monster Hunter Rise, alla dessa prep-element kan göras efter att jakten har börjat, vilket innebär att spelare kan spendera ännu mindre tid på att röra sig i lobbyn.

När det gäller visuals, Monster Hunter Rise är någonstans mellan Monster Hunter Generations Ultimate och Monster Hunter World. Spelet skulle aldrig se lika bra ut som Monster Hunter World, men det ser fortfarande bra ut på Switch, även om animationerna för de mindre monster / Palamutes slår hit under livligare jakter. Detta är det största inslaget i spelet som kunde ha förbättrats, men det är mer än användbart, medan resten av titeln lyser.

Detta är spelet som Monster jägare franchise borde ha varit hela tiden. De irriterande delarna av upplevelsen som behölls på grund av tradition har äntligen tagits bort och lämnar en polerad, trevlig upplevelse för nykomlingar som kommer att göra långvariga fans lika glad. Monster Hunter Rise är Monster jägare som bäst.

Monster Hunter Rise är nu tillgängligt för Nintendo Switch. En PC-version är för närvarande under utveckling, med en planerad 2022-release. En digital kopia av Nintendo Switch-versionen av spelet tillhandahölls till Screen Rant i den här översynen.

Vårt betyg:

5 av 5 (Masterpiece)