Modern Warfare 2 behöver klassiska Call Of Duty-funktioner

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Nästa Call of Duty-titel kommer att bli en uppföljare till 2019 års Modern Warfare, och spelet kan dra nytta av att få tillbaka några klassiska CoD-funktioner.





Redaktörens anmärkning: En stämningsansökan har lämnats in mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment and Housing, som hävdar att företaget har ägnat sig åt övergrepp, diskriminering och vedergällning mot sina kvinnliga anställda. Activision Blizzard har förnekat anklagelserna. De fullständiga detaljerna i Activision Blizzard-processen (innehållsvarning: våldtäkt, självmord, övergrepp, trakasserier) uppdateras allt eftersom ny information blir tillgänglig.






Nästa Call of Duty titeln förväntas bli en uppföljare till 2019-talet Modern krigsföring , och det finns några klassiska funktioner som måste återvända för att hjälpa spelet att lyckas. Modern Warfare II, inte att förväxla med 2009-talet Modern Warfare 2 , är sannolikt den Nästa Call of Duty match efter Förtrupp och kommer att fortsätta den mjuka omstarten av utvecklaren Infinity Ward's Modern krigsföring serier. Den första omstarten 2019 fick mycket beröm av spelare, och med lanseringen av Krigszon några månader senare, Call of Duty nått nya höjder av popularitet.



I alla fall, Förtrupp släppet i slutet av 2021 har kämpat för att behålla samma popularitet från de föregående två åren. Förtrupp utvecklades av Sledgehammer Games och förde serien tillbaka till andra världskriget, men många har sagt att spelet känns mer som en re-skin av Modern krigsföring endast med tidsanpassade vapen. Med väldigt få förändringar mellan den och förra årets Koda titel fokuserar många istället på seriens battle royale, med Krigszon 's nya Pacific Caldera-karta gör flera ändringar.

Relaterat: Call of Duty: Vanguard Prestige Guide: Allt du behöver veta






Om Modern Warfare 2 är att undvika att göra fansen besviken, bör dess utvecklare ta tillbaka funktioner från tidigare Call of Duty titlar och närma dig spelets utveckling med dem i åtanke. Modern krigsföring gjort många stora förändringar av saker som progression och bilagor, men sedan dess har inte mycket förändrats i följande spel och fansen börjar bli trötta på att varje spel känns likadant och saknar sina favoritfunktioner från tidigare. I det förflutna, varje ny Call of Duty spelet kändes väldigt annorlunda från det tidigare, med nya funktioner eller funktioner exklusiva för en serie. Detta gjorde att varje spel kändes nytt samtidigt som det levererade samma tillfredsställande vapenspel som gjorde serien så populär.



Call Of Dutys gamla Prestige-system var bättre

En av de mest efterfrågade ändringarna Call of Duty fans vill ha är en återgång till det gamla prestigesystemet som ändrades i Modern krigsföring . För närvarande, i Förtrupp , kommer spelare prestige på nivå 55 och kommer sedan att fortsätta till nivå upp till 1000. Black Ops Kall Krig introducerade prestigenycklar som spelare tjänade var 50:e nivå och kunde användas för att låsa upp ritningar samt visitkort från tidigare spel. I Koda spel före 2019, skulle spelare istället ges en möjlighet att prestige när de når maxnivån. Om de gjorde det, återställdes deras utveckling och de skulle behöva låsa upp alla vapen, förmåner och killstreaks igen.






De äldre progressions- och prestigesystemen var mycket mer givande än det system som för närvarande är på plats Förtrupp och Krigszon . Att få hög prestige brukade vara en utmaning, att behöva låsa upp allt om och om igen och gav spelarna något att jobba mot under året. Nu är allt prestigesystemet gör att visa hur mycket tid en person har lagt ner på spelet, och för att det är lätt att komma upp i nivå i Call of Duty: Krigszon , speciellt med dubbel-XP nästan varje helg, det är inte så imponerande att se någon på nivå 1000 nära slutet av en kamppass-säsong. Att återgå till det gamla systemet – eller en variant av det – skulle ge spelarna ett större incitament att spela multiplayer och att uppnå så hög prestige som de kan.



Modern Warfare 2 behöver rankas som spel vid lansering

Om en FPS vill ha den bästa chansen att lyckas tidigt, kommer att ge spelare ett separat rankat läge i början förbättra dessa chanser avsevärt. Call of Duty har inte haft ett riktigt rankat läge sedan dess Black Ops 2 s League Play-läge 2012. Jämför detta med det nyligen släppta Halo oändlig och dess rankningssystem för flera spelare, som lanserades med en separat rankad spellista den första dagen samt köpbara anpassningsalternativ inspirerade av de konkurrenskraftiga lagen som finns med i Hallå Mästerskapsserie. Som ett resultat, Oändlig , trots att ha mindre dag ett innehåll, fick en mer positiv reaktion än Förtrupp gjorde för lanseringen.

Relaterat: De största sakerna som Warzone Caldera behöver förändras

Esport är enormt populärt inom Koda och Hallå , och att integrera det i spelet för vanliga spelare är ett enkelt sätt att få fler att spela det. Spelare vill också känna att de förbättras, och att ha skicklighetsgrader och ELO är det bästa sättet att ge dem den känslan. Förtrupp s saknade spellägen och bristen på League Play kan göra det mindre tilltalande för spelare som vill ha en tävlingsupplevelse. Om de så småningom kommer kommer det inte att vara detsamma som rankade lägen i Hallå eller Counter-Strike, så spelare kommer förmodligen inte att spela det i mer än ett par spel. Om Modern Warfare 2 kan ha ligaspel vid lanseringen, med ett fullständigt rankingsystem, progressionsbelöningar och konkurrenskraftiga kartor och speltyper, kommer spelare att vilja spela det direkt och kommer sannolikt att fastna för det hela året.

Call Of Dutys inställningar för bilagor behöver effektiviseras

De tre sista Call of Duty titlar har sett spelets skapa-en-klass-system växa i storlek och komplexitet, och det skulle kunna dra nytta av att gå tillbaka till grunderna. För närvarande, Förtrupp s gunsmith vapen anpassning tillåter spelare att sätta upp till tio bilagor på en enda pistol, utan att använda en förmån eller jokertecken, för första gången. Detta resulterar i några mycket kraftfulla kombinationer i både multiplayer och Krigszon , men vissa spelare är frustrerade över hur överväldigade vissa av dessa kan vara och hur lång tid det tar att låsa upp varje tillbehör på en pistol.

Äldre Call of Duty titlar, som 2007-talet Modern krigsföring och originalet Modern Warfare 2 , endast tillåtet ett fäste på varje vapen. Black Ops 2 introducerade 'pick 10'-systemet, som gav spelarna tio allokeringspoäng att använda i en klass med varje förmån, pistol, tillbehör, utrustning och jokertecken. Dessa anses vara några av de bästa Koda titlar av fans, med rykten om en Black Ops 2 remaster återuppstår varje år, och enkelheten i skapa-en-klass-systemet är en anledning till varför. Spelare var tvungna att väga upp för- och nackdelar med varje bilaga och var tvungna att skapa en klass som spelade in i deras styrkor. Nu kan spelare göra en klass nästan utan negativ, vilket minskar spelets skicklighetsgap avsevärt.

Förtrupp Bristen på rankat spel, samma prestigesystem från de två föregående spelen och dess nedslående kartor har gjort många fans besvikna hittills. Spelet ger spelare ingen anledning att komma tillbaka och spela det förutom att utjämna vapen att använda i Krigszon . Detta kan förklara varför spelare inte köper CoD: Vanguard och har valt att spela andra spel som har lanserats ungefär samtidigt. Om Infinity Ward vill undvika samma öde, kan det lägga till några av dessa klassiska funktioner från äldre Call of Duty spel , vilket förhoppningsvis kommer att påminna fansen om vad som gjorde serien rolig från början.

Nästa: What Call Of Duty: Vanguard Can Learn From Halo Infinite