Middle-earth: Shadow of War Open World Gameplay Trailer

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Middle-earth: Shadow of War öppna värld utforskas i den episka nya trailern från Warner Bros., retar krig i massiv skala.





Warner Bros. har släppt en ny trailer för Middle-earth: Shadow of War som fokuserar på den stora och varierade öppna världen av spelet. Monolith Studios släppte banbrytande Shadow of Mordor 2014 fick han kritik för sitt aldrig tidigare sett Nemesis-system. Det firades allmänt, släpptes till kommersiell framgång och tjänade ett antal spelutmärkelser, men det var inte utan dess anmärkningsvärda brister. Några klagade över att det lutade för hårt på detta dynamiska skriptsystem på bekostnad av andra aspekter av spel. Med Shadow of War , Monolith har lovat att rätta till dessa problem genom att utöka enormt på det tidigare spelet på alla sätt.






Den första speltrailern utforskade den nya belägringsmekanikern som gör det möjligt för spelare att erövra befästa platser över Mordor och bortom. Nu har Warner Bros. släppt en ny trailer som tar spelare utanför stadsmuren med en titt på de olika miljöerna i Shadow of War ' s öppna värld.



Videon erbjuder helt nya bilder av bekanta platser som Cirith Ungol och Seregost (som attackerades i den första speltrailern), liksom några som aldrig tidigare har gjorts från Sagan om ringen lore, från Gorgoroth till den frodiga ön Nurn. Det ger också några korta glimtar av spelets förbättrade vildmark och nya vädermekanik. Ta en titt på videon ovan.

I Shadow of War , kommer spelare att gå tillbaka i spökskorna från ranger Talion och hans omslag-motsvarighet Celebrimbor the Bright Lord. Berättelsetrailern visade förutsättningen för uppföljaren, men spelets verkliga löfte är dess utökade Nemesis System, som nu påverkar den öppna världen såväl som de Uruks du kommer att möta. Miljöerna och platserna i den här senaste trailern är bara ett exempel på hur de kan se ut i ett visst spel, med olika faktorer som förändrar arkitekturen och atmosfären på världskartan. Spelarens handlingar kommer att avgöra det visuella i fästningar och det vilda djur som de kommer att stöta på när de utforskar Mordor och dess utkanter.






Monolith Studios har gjort Shadow of War in i ett manifest av Nemesis-systemets potential och skapar noggrant en mängd olika bilder för olika stamfraktioner som styr områden på världskartan. Det är spelarens ansvar som Talion att föra krig mot Sauron och hans styrkor, genom att ändra Uruk-status quo genom att installera sina egna anhängare på maktplatser. Dessa beslut kommer att förändra landskapet i erövrade områden, så att spelare kan utforska en mellanjord som är unik för dem.



Studion har beskrivit deras uppföljare som 'rikare, mer personlig och expansiv värld full av episka hjältar och skurkar, ikoniska platser, ursprungliga fiendetyper, mer personligheter och en ny karaktär med otaliga historier.' Med en mängd utökade spelmekaniker och en enorm öppen värld (som Monolith har lovat att dvärga originalet), Shadow of War ser redan ut som en tidig spelare av årets spel.






Middle-earth: Shadow of War är tillgänglig från 22 augusti 2017 på PlayStation 4 och PlayStation 4 Pro, Xbox One, Project Scorpio och Windows 10 PC.



Källa: Warner Bros.