MCU kan vara det största i Hollywood nuförtiden, men dess överanvändning av CGI och grön skärm blir mer och mer märkbar.
MCU kan vara det största i Hollywood nuförtiden, men det går inte att förneka att dess överanvändning av CGI blir mer och mer märkbar. Trots sina brister har Marvel Cinematic Universe har visat sig vara en rungande hit med både kritiker och publik. Svart panter ' s senaste teaterdebut markerar det 18:e inträdet i den mest framgångsrika filmserien genom tiderna, en som redan hade tjänat in över 13,5 miljarder dollar innan T'Challa, Killmonger och gänget stormade in på biografer och började slå rekord till vänster och höger . Invigningshelgen för Marvels senaste kommer att bli den femte största i inhemska biljettkassans historia, och det är redan tjänat över 400 miljoner dollar över hela världen. Det ser ut som att miljardklubben kan få en ny medlem under de kommande veckorna. Till skillnad från visst annat franchise, MCU:s kommersiella framgång matchas av dess kritiska mottagande. Nu när Svart panter har bli den högst rankade superhjältefilmen i Ruttna tomater historia, har de 18 MCU-filmerna i genomsnitt ett häpnadsväckande 84% färskt betyg på konsensuswebbplatsen för recensioner. År ut och år in börjar Marvel-serien slå ut hit efter hit. Detta delade universum har ingen brist på styrkor, och i flera år var en av dess största konsekvent stark CGI. Relaterat: 15 otroligt dyra CGI-scener i MCU-filmer Det är därför det har varit så överraskande att se hur fula vissa av de visuella effekterna har varit i Marvels nyare storbildsutflykter. Missförstå oss inte; för det mesta har MCU:s CGI varit fantastisk, ibland till och med spektakulär. Även när det är som värst är det inte i närheten av botten av högen när det gäller dåliga specialeffekter i superhjältefilmer. Och ingen enskild MCU-post har kommit någonstans i närheten av det hemska som är rättvisans liga . Men när en superhjälteserie drar in så mycket pengar och får konsekvent lysande recensioner, måste ribban sättas högt, och flera av MCU:s senaste erbjudanden klarar det helt enkelt inte.
Marvels återkommande CGI-problem
Det är värt att notera att MCU:s CGI-brister är en relativt ny sak. Det finns väldigt lite att klaga på när det kommer till specialeffekterna bakom deras Phase One-filmer. De håller faktiskt alla överraskande bra, och detsamma gäller de allra flesta av Marvels Phase Two-filmer. Det är några tråkiga stunder Avengers: Age of Ultron, men det var egentligen inte förrän Captain America: Civil War inledde fas tre att all negativ uppmärksamhet ägnades åt MCU:s effektarbete.
Den filmens stora flygplatsbråk fakturerades som filmens höjdpunkt, och visst är det väldigt roligt. Men man får aldrig riktigt känslan av att någon av skådespelarna är någon annanstans än på en ljudscen. Greenscreen-arbetet är uppenbart och mer än lite distraherande, med Black Widow och det flytande huvudet på Robert Downey Jr. som sticker ut i synnerhet. Åh, och på tal om RDJ -- har du märkt att hans Iron Man-rustning bara verkar bli mindre och mindre realistisk med tiden? Bilden ovan visar hjälten från 2012 Avengers till vänster, medan den högra visar honom i sommarens Avengers: Infinity War . Visst är det sistnämnda ett skärmklipp från en trailer med specialeffekter som förmodligen inte har färdigställts ännu, men yikes. Vi hoppas att han ser betydligt mindre videospel-y ut när Thanos kommer till stan i maj.
Relaterat: How Black Panther Sets Up Avengers: Infinity War
MCU Spidey-dräkten ses i Inbördeskrig och Spider-Man: Hemkomst ser också ut som att det skulle vara mer hemma på en spelkonsol än på storskärmen i vissa scener. Han ser dock mycket mer bunden till verkligheten i andra, vilket leder oss till vårt verkliga klagomål om MCU:s CGI-arbete: det är mer en fråga om (till synes) onödig överanvändning än det är ihärdigt taskiga visuella effekter. Det finns helt enkelt några för många scener i moderna Marvel-filmer där helt klart datorgenererade hjältar har ersatt skådespelarna utan någon uppenbar anledning, eller att det är plågsamt uppenbart att skådespelarna spelade in sitt arbete på en studioljudscen, när filmning på plats skulle ha gett resultat. starkare resultat. Vi kommer att förklara varför MCU har lutat sig mer mot visuella effekter och grön skärm om en stund - och varför problemet inte kommer att försvinna när som helst snart.
Black Panthers CGI-problem
Vi börjar med en ansvarsfriskrivning för detta avsnitt: Svart panter är en av de snyggaste MCU-filmerna hittills. ( Killmonger och Black Panthers första slagsmålsscen var särskilt vacker.) Men oavsett hur bra resten av filmen såg ut, närhelst den titulära hjälten är helt anpassad till Black Panther-vanan, vacklar bilderna.
Det kan hävdas att den nya kostymen inte är tänkt att se så realistisk ut, med tanke på dess vibraniumfundament och futuristiska förmågor, men det förklarar inte riktigt hjältens gummiaktiga rörelser när han är i aktion. Det är mycket tydligt att filmen förlitade sig mycket på CGI för att skildra T'Challa och Killmongers förmågor när de väl hade konsumerat den hjärtformade örten och tagit på sig de nya kostymerna, och det är ganska distraherande i deras slutliga uppgörelse på tågspåren, som faller bra. kort av deras mer grundade första kamp. För att få en bättre uppfattning om vad vi pratar om, kolla in det här klippet av klimatbråket . Fysikens lagar kastas direkt ut genom fönstret vid 20 sekunders märket.
Relaterat: Varje del av Black Panthers rustning och teknik förklaras
Det är verkligen en dramatisk avvikelse från Black Panther vi såg i Inbördeskrig . Den filmen hade sina egna CGI-problem (som beskrivits tidigare), och det slutade med att det krävdes massor av visuella effekter under efterproduktion för att ta Panther-vanan till nästa nivå. Men i slutändan var slutprodukten mycket starkare. Den nya Black Panther-kostymen är enligt vår åsikt enbart en uppgradering i universum.
Dessutom har vi ett snabbt nitpick som visar Marvels till synes onödiga överanvändning av CGI för dig. Ta en stund att se den andra igen Svart panter klipp som släpptes för allmänheten för några veckor sedan. Specifikt, skärpa in på 45 sekunders märket, där du ser Nakia skjuta två killar, varav den andra är mycket uppenbarligen datorgenererad. Varför i helvete skulle de ens bry sig om att CGI det, frågar du? Väl...
Varför MCU använder så mycket CGI
Det finns flera anledningar till varför Marvel har valt att införliva fler digitala effekter i sina filmer under det senaste decenniet. För det första är det ofta billigare och mindre tidskrävande att använda CGI för att göra mindre justeringar av en scen i efterproduktion än att gå tillbaka och faktiskt ta om allt. Som beskrivs i en artikel från 2016 från Gränsen , detta är en av de främsta anledningarna till att den tidigare nämnda flygplatsen slåss från Inbördeskrig slutade nästan helt datorgenererat. Det är helt enkelt mer praktiskt ur ett filmperspektiv.
Som vi kom in på i det senaste inlägget spelar MCU-hjältarnas fantastiska förmågor också en roll. Flyers och magiska användare kommer alltid att kräva digitala effekter på någon nivå, men även mer jordade hjältar som Black Panther och Spider-Man behöver ofta en CGI-boost för att visa hur fysiskt överlägsna de är andra karaktärer.
Relaterat: 15 superkrafter du inte visste att Black Panther hade
När det gäller den ökande användningen av grön skärm, så utspelar sig MCU-filmerna helt enkelt på många platser där du helt enkelt inte kan spela in en film (som i rymden eller en helt fiktiv plats som Wakanda och Asgard). Det finns dock en mindre uppenbar anledning till varför Marvel så ofta väljer att spela in avgörande scener på en studioljudscen snarare än på plats: för att undvika att spoilers läcker ut till allmänheten. Titta bara på de läckta bilderna som kom från uppsättningen av Avengers 4 , som till synes bekräftade att handlingen kommer att kretsa kring tidsresor . Även om giltigheten av den teorin sedan dess har ifrågasatts, råder det ingen tvekan om att filmning offentligt kan resultera i att spoilersmakande plotdetaljer läcker ut.
Uppriktigt sagt finns det ingen riktig fix för Marvels ökande tendens att falla tillbaka på CGI. Det finns en viss stil inarbetad i dessa filmer vid det här laget, och med all framgång de har haft med den stilen, finns det inget sätt att de kommer att ändra den när som helst snart. Helvete, MCU har till och med en intern effektkonstnär som undervisar i en CGI snabbkurs för regissörer som inte är bekanta med processen. Här hoppas vi att de digitala effekterna är lite mer sömlösa i det delade universums kommande utflykter.
Nästa: 20 saker du helt missat i MCU