Majoras mask löste legenden om Zeldas vanligaste problem

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Legenden om Zelda-spel visar ofta en Hyrule som har tagits av flera års korruption eller Ganons styre, och Link kan aldrig riktigt fixa det.





De flesta spel i Legenden om Zelda serien saknar allvarligt slutspel katarsis, men Legenden om Zelda: Majoras mask hittade ett sätt att leverera denna typ av upplevelse till spelare inte bara en gång utan så många gånger de ville. Även om majoras mask är inställd under ett tre dagar långt tidsfönster gjorde det något annat Legenden om Zelda videospel hade gjort ordentligt tidigare - det gav spelarna en känsla av att de faktiskt gjorde en förändring i världen omkring dem.






Nästan alla spel i Legenden om Zelda serier gör ett utmärkt jobb med att sätta spelaren i Lanks skor och förmedla dem exakt varför det nuvarande onda i världen behöver förstöras, men väldigt få av dem visar faktiskt tecken på att de förändringar som inträffar under vägen. Medan det senaste spelet i franchisen, The Legend of Zelda: Breath of the Wild , låter spelare bygga upp en hel stad från grunden, det tillåter dem faktiskt inte att ändra någon av de förstörda byggnaderna runt dem. Likaså, även om The Legend of Zelda: Twilight Princess låt spelare göra mindre förbättringar i världen som att bygga om broar, dessa funktioner fungerade mer som spelcentrerade gatekeeping-metoder och representerade inte riktigt en nettoförlust av ondska i Hyrules värld.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: How Megalophobia Ruins The Legend of Zelda: BOTW & Majora's Mask

Saker är ännu värre i The Legend of Zelda: Ocarina of Time , där spelare reser sju år in i framtiden för att hitta den livliga staden Hyrule Market reducerad till en förfallen ödemark full av Redeads. Åren under Ganondorfs styre har inte varit snälla för mycket av Hyrule, och även om Link kan återställa Hylia-sjön och bygga om bron till Gerudo Hideout, kan han aldrig helt ta bort det onda från världen. För att göra detta måste Link alltid besegra Ganon, och oftare kommer detta att resultera i en kortfattad scen, en krediteringsrulle, och sedan laddar spelet om spelaren till sin sista räddning - innan den sista striden började.






Varför Majoras mask är det mest tillfredsställande Zelda-spelet

I Legenden om Zelda: Majoras mask , denna känsla av 'ingenting jag gör betyder något' kan till en början vara starkare än i tidigare titlar tack vare spelets tre dagars tidsgräns, men egentligen är det motsatta. På grund av detta kan allt Link åstadkomma i majoras mask är utformad för att slutföras inom det tre dagars fönstret, där majoriteten av spelets mindre uppgifter tar mycket kortare tid. Nintendo arbetade tydligt hårt för att se till att spelare kunde försöka åstadkomma så många saker som möjligt inom schemat, även se till att alla Majoras mask boss-strider kunde slutföras i en enda slinga - något som blev mycket enklare genom att fullborda fängelsehålan först och låsa upp en icke-tillfälligt påverkad teleporter till chefens lager.



Det är vad som händer efter Legenden om Zelda: Majoras mask 's chefer besegras dock, vilket ger detta spel en känsla av katarsis andra Zelda titlar saknas. Besegra chefer i majoras mask förändrar drastiskt hur världen runt dem fungerar. Att besegra Odolwa i Woodfall Temple tar bort de giftiga egenskaperna hos den omgivande träsket. Genom att eliminera Ghot i Snowhead kan våren äntligen anlända och Goron Races öppnas. Det är inte bara bossstriderna majoras mask som gör dessa förändringar, antingen - allt från användning av Powder Kegs till att föra vatten till Ikana Canyon får en påtaglig inverkan i Terminas värld, och effektiva spelare som använder smart användning av Song of Double Time kan enkelt avsluta många av dessa uppdrag i samma cykel.






Medan det är trevligt att besegra Ganon och se ett slutscen, tenderar den skurrande karaktären att föra spelare tillbaka till utgångspunkten för den sista striden att förstöra effektiviteten hos de flesta Legenden om Zelda spelslut. Eftersom majoras mask har tidsslingor och tre dagars cykler inbyggda direkt i tomten, men det känns inte förvånande att vakna igen vid Dawn of the First Day i Clock Town efter att ha räddat flera delar av världen eller till och med hela det. Därför att majoras mask gör vad så många Legenden om Zelda spel inte och visar faktiskt effekterna av Links ansträngningar på omvärlden, spelare kan i sig känna sig mer nöjda med sina handlingar - även om de har glömts bort till tiden.