Följer i hälarna på Call of the Mountain och Empires of the Ascended, Legend of Runeterra s Bortom Bandlewood expansionen är nu ute. Denna uppsättning tar med en ny region, Bandle City, till spelet, tillsammans med flera nya kort för befintliga regioner. Sedan expansionen släpptes har ett antal kort stigit till toppen som otroligt starka för vissa arketyper.
RELATERAT: 10 Yu-Gi-Oh! Kort som brukade vara otroligt kraftfulla
Med en uppsjö av nya kort att låsa upp och kortlekar att bygga, är det viktigt att veta vilka allierade, mästare och besvärjelser som är värda att investera resurser i.
Pokey Stick
Pokey Sticks singelskada och kortdragning kanske inte ser särskilt spännande ut på papper, men denna Bandle City-trollformel har fantastiskt värde för kostnaden för två.
Som mest grundläggande kan Pokey Stick ta ut de få angriparna med hög attack men bara en hälsa. Eftersom det är en snabb besvärjelse kan den också lägga till en nödvändig skada för att ta ut en fiende under en attack. Dessutom är Pokey Stick det perfekta kortet för att pinga av en motståndares barriär eller besvärjelsesköld som förberedelse för ett mer skadligt kort.
Otterpus
Bandle Citys enkostnadsdjur kan se rakt ut ur en Pokémon spelet, men det är ett huvudhot i den nya skojarearketypen i Legends of Runeterra . Otterpus 1 attack och hälsa kanske inte är särskilt skrämmande, men dess förmåga att både generera Prank och en trollmana ger det ett fantastiskt värde.
Att spela Otterpus i tur ett är bra för tempot i trolltunga kortlekar, och upptåget avslöjar både information om fiendens hand och kan försena deras billigare kort från att träffa bordet.
Piercing Darkness
Utan någon extra hjälp är Piercing Darkness redan ett ganska solidt kort i spelet. Men med hjälp från Senna blir Piercing Darkness en otroligt mångsidig och kraftfull borttagningsbesvärjelse.
RELATERAT: De 10 mest kraftfulla Pokémon-korten, rankade
När Senna ändrar Piercing Darkness från en långsam besvärjelse till en snabb, blir kortet en sorts nödknapp. Med förekomsten av stridstrick i meta, är denna besvärjelse ett utmärkt sätt att ta ut en enhet eller få lite hälsa när fienden buffar en enhets min-attack. Dessutom låter Veigar Piercing Darkness göra direkt skada på fiendens Nexus.
Stressförsvar
Stressförsvar är ett lite situationsanpassat kort, men det är en potentiell spelväxlare i ett antal ganska vanliga situationer. Att öka en enhets försvar till sex kommer att placera den över de flesta kort och låta den överleva ett stridsmöte i ett nafs.
Dessutom innebär dess boosthastighet att den kan spelas för att avbryta vissa besvärjelser och förmågor som är beroende av att motståndarens hälsa är på eller under ett visst värde. Även om en sänkning av enhetens attack innebär att det här kortet inte kommer att se mycket spel på anfall, smälter det väl ihop med Bandle Citys lågstatliga enheter.
Dolda vägar
Hidden Pathways kostnad på fem kan vara offputting för vissa spelare, men det är två mana billigare om spelaren har skapat minst två kort i spelet. Med många kortlekar som ganska ofta skapar kort är detta en extremt enkel trigger för spelare att ge sig av.
RELATERAT: 10 Ezreal Cosplay som är för exakta
Till sin lägre kostnad av tre mana är Hidden Pathways nästan ett måste i alla kortlekar som kan använda det. Dragkraft är en extremt sällsynt förmåga i Legends of Runeterra , och att kunna dra två i en nypa hjälper kortlekar att komma till sina viktigaste kort snabbare.
Senna
Legends of Runeterra hade redan en Demacian non-Champion version av Senna som samverkade med Lucian, men Bortom Bandlewood introducerar en helt ny version av karaktären från Shadow Isles.
Senna fungerar fortfarande bra med Lucian, men den här versionen är mycket mer fokuserad på trollskada än strid. Senna är det första kortet som accelererar spelhastigheten, vilket betyder att hon fungerar extremt bra med karaktärer som Veigar och Ezrael. Dessutom tar Senna med sig lite välbehövlig kraft för att kontrollera kortlekar genom att skapa mörkerkort och sänka kostnaderna för besvärjelser efter att hon har nått en nivå.
Minimorf
Minimorph är en extremt kraftfull trollformel för Bandle City-regionen som låter spelare utnyttja sin inre Wayne Szalinski och krympa kraftfulla fiendekaraktärer. Minimorph är en sammanslagning av effekter som tillhandahålls av andra kort blandade i ett intressant men situationsanpassat paket.
Dess förmåga att ändra en fiendes statistik till tre hälsa och tre försvar fungerar bra mot kraftfulla eller förstärkta fiender, och det faktum att den kan träffa Champions gör det till en fantastisk handel mot högkostnadsenheter eller Champions med långsamma nivåer. Kostnaden för sex är hög, men dess spränghastighet gör det till ett fantastiskt 'gotcha'-kort i strid.
Twisted Catalysator
Twisted Catalyzer kommer bara att se spel i mörkerlekar, men hans förmåga gör honom till ett av de viktigaste korten i arketypen. Även om hans statistik är ganska genomsnittlig, är hans förmåga otroligt kraftfull. Varje gång Twisted Catalyzer slår till ökar mörkerkort överallt sin skada med ett.
RELATERAT: 5 bästa legendariska kort från Hearthstone's Forged In The Barrens (och 5 värsta)
Även om en enda skada kanske inte verkar särskilt stark, kan Twisted Catalyzer mycket enkelt få minst två stackar av sin förmåga innan han besegras. I kombination med andra mörkerhöjningar som Stilted Robemaker kan Veigar och Senna göra enorma mängder skada.
Caitlyn
Piltover & Zauns nya mästare, Caitlyn, uppfann inte fällarketypen, men hon gjorde den till en av de starkaste däcktyperna Legends of Runeterra . Varje gång hon slår placerar Caitlyn två Flashbomb-fällor bland de 10 bästa korten i fiendens kortlek.
När kort med dessa fällor dras från leken delas en skada till en slumpmässig fiendekaraktär. Caitlyn går upp i nivå när fem fällor har aktiverats, vilket innebär att hon även räknar Puffcaps från Teemo och hans stall med stödkort. Caitlyns låga kostnad och Quick Attack-sökord gör henne till ett värdefullt kort i en fantastisk kortlek.
Waste Walker
Den landmärke däckarketypen fick flera fantastiska kort i Bortom Bandlewood expansion, och Waste Walker är en av de bästa. Varje gång ett allierat landmärke förstörs får Waste Walker en attack och ett försvar.
Enhetens redan respektabla tre poäng i varje attribut kan snabbt ballongera ur händerna, speciellt eftersom 'förstöra' räknas både rak förstörelse och landmärken som når slutet av sin nedräkning. Waste Walker fungerar bäst med Shurimas nya mästare Xerath, en gudaliknande varelse som trivs med förstörelse.