League of Legends Bug gör att klienten väljer slumpmässiga skinn för spelare

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Enligt inlägg online från spelare har ett nytt fel dykt upp i League of Legends, med spelarens hudval som inte väljs ut i matcher.





En ny League of Legends klient-sidfelet dyker upp över sociala medier, med spelare som rapporterar att skinnen de väljer före spel inte används när de laddas in i matchen. Denna bugg verkar följa en patch som nyligen gjordes av Riot till spelet förra veckan.






League of Legends är en av världens största MOBA-spel, som är multiplayer-online-arenaspel där lag av spelare möter varandra i ett försök att förstöra den andras bas. League of Legends har för närvarande över 150 mästare att välja mellan, alla med olika temaskinn och känslor att köpa. Spelare kan köpa skinn för mästare i League of Legends att visa upp i spelet. Vissa skinn är ganska dyra och kan användas för att böja en spelares status som fan av en viss mästare.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: League Of Legends stänger av fan-Made Legacy-projekt efter varning

Ett inlägg på League of Legends subreddit på Reddit av användaren Paperbagfham har bekräftat förekomsten av en bugg i PC-klienten i spelet, där en mästare-skin vald i lobbyn före spelet i klienten inte laddades när spelaren gick in i spelet. Beviset visades i en Twitch-inspelning, med klippet som fångade hela processen från mästarens urval, hudval, laddning i matchen, och sedan det ögonblick som streameren märker att huden de valde inte var plockad, men en annan helt och hållet. Den felaktiga skalen visades till och med på laddningsskärmen, som League of Legends har unika laddningsporträtt för varje mästerskinn på skärmen före spelet.






Onlinerapporter om detta fel verkar bara spåra några dagar, efter den senaste korrigeringsfilen som gick live den 28 april. Den här plåstret nerfed en hel massa tecken och balanserade ut några svagare. Vissa föremål ändrades också i League of Legends plåster och håller sig till Riot: s mål att blanda metan med några veckors mellanrum. Denna patch inkluderade ett antal nya skinn som har lagts till i spelet och butiken, men det här är inget nytt. Skins läggs ofta till i korrigeringsfiler, så varför den här korrigeringen verkar ha orsakat detta fel på spelare är okänd.



Riot har ännu inte tagit upp felet eller offentligt erkänt problemet i någon form. Medan spelare har bett om ett randomiserat hudalternativ i League of Legends spelet under en tid nu var det verkligen inte vad de tänkte. Förhoppningsvis kommer Riot att se fansen publicera om League of Legends bug online och få en fix rullad ut snart nog.






Källa: Paperbagfham / Reddit