Den sista av oss del 2: s metakritiska användarpoäng går faktiskt upp

Vilken Film Ska Jag Se?
 

The Last of Us 2: s Metacritic-poäng förbättras eftersom fler spelare faktiskt avslutar spelet och uttrycker mer insiktsfulla åsikter.





Medan The Last of Us del 2 Metacritic-poängen var mycket låg vid lanseringen då spelet blev recensionbombat av ett stort antal spelare, men när fler spelare tar upp spelet över tiden förbättras dess poäng gradvis. Efter framgången med The Last Of Us , som släpptes tillbaka 2013, släppte Naughty Dog sin uppföljare tidigare denna månad och fortsatte historien om Joel och Ellie.






Fastän The Last of Us del 2 hyllades av kritiker, var samhällets svar ganska polariserande vid lanseringen. Under de senaste dagarna har spelet blivit alltmer recension bombad på Metacritic eftersom spelare har uttryckt sitt missnöje med vissa aspekter av spelet. Ett antal kritiker uttryckte också sina reservationer mot Naughty Dogs granskningspolicy, som genomfördes för att säkerställa att kritiska bedömningar inte innehåller för många spoilers men också hindrade författarnas förmåga att skapa en omfattande recension.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Spelare recenserar nu Bombning The Last of Us 2

Tre dagar efter lanseringen av spelet, The Last Of Us del 2 hade över 38 000 negativa användarrecensioner och 22 000 positiva användarrecensioner på Metakritisk , med den totala poängen under 4,0 av 10, vilket var en slående kontrast till spelets kritikpoäng. Eftersom fler spelare spelar spelet förbättras dock poängen med en övergripande ställning på 4,4 när denna artikel skrivs. Antalet positiva recensioner är fortfarande långt efter antalet negativa recensioner, men med nästan 14 000 recensioner när detta skrivs.






Granskningsbombning är vanligt i spelbranschen som en metod för missnöjda fans att 'komma tillbaka' till utvecklare som de upplever att de har gjort något som är skadligt för ett spel. En av bristerna hos granskningsaggregatörer som Metacritic är att det är en öppen plattform, och spelare kan uttrycka sina åsikter om spelet oavsett om de har spelat det eller inte. Betyget efter en recensionsbombning speglar knappast spelets sanna prestanda, varför övningen kan vara förödande för utvecklare.



En av de främsta orsakerna till negativa The Last Of Us del 2 recensioner har varit spelets berättande struktur. Med tanke på att franchisefans har ett djupt band med franchisens karaktärer är deras uppståndelse mot slutet verkligen försvarbart i viss utsträckning. Men Naughty Dog gjorde en utmärkt uppgift för att bygga upp till det slut och det är inte som att det inte var motiverat - något som spelarna bara kommer att få veta om de testar The Last of Us del 2 sig själva.






Källa: Metakritisk