Last of Us Multiplayer Fristående Eventuellt antydda av jobbannons

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Last of Us Part II-utvecklaren Naughty Dog anställer för närvarande en ekonomidesigner i ett multiplayer-projekt som sannolikt är relaterat till fraktioner.





En arbetsförteckning visar att Naughty Dog för närvarande anställer en ekonomidesigner i ett ospecificerat multiplayer-spel, även om projektet sannolikt är relaterat till nästa iteration av The Last of Us ' Fraktionsläge. Medan TLoU del II bekräftades en gång för att ta tillbaka den första titelns uppfinningsrika onlinekomponent, valde Naughty Dog att lägga Factions åt sidan i ett försök att fokusera på att slutföra enspelarupplevelsen.






Studien förklarade att dess vision för en ny version av online-sviten hade blivit för ambitiös under utvecklingen. Således, när den dyker upp igen, kommer den att göra det som en förmodligen fristående upplevelse som är skild från The Last of Us del II . Naughty Dog bekräftade lika mycket i ett uttalande till fansen i september 2019. Sedan dess, förutom några till synes blinkningar och nickar, har Factions inte fått så mycket som en retas. Än TLoU co-creator och studio co-president, Neil Druckmann, avslöjade nyligen Naughty Dog arbetar på ' flera coola saker 'som alla är angelägna om att dela.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Stygg hund anställer för 'Mycket coolt' nytt spel

Som upptäckt av GameSpot , en jobblista på Stygg hund 's' Karriärsida visar det Santa Monica-baserade besättningen för närvarande anställer för en ekonomidesigner, någon som kan ' designa, implementera och ställa in spelekonomi och spelarprogressionssystem . ' Inlägget fortsätter och noterar att vem som helst förs in i veckan med gå med i ' Live Ops-team 'för att skapa självuttryck för spelare. Andra intressanta platser visas i jobbsammanfattningen, som säger att Naughty Dog vill ' säkerställa robust livslängd 'för sina spel, samt ge spelare' stora belöningar att sträva efter . '






Allt ovanstående indikerar att Naughty Dog kan ha minst ett lag hårt på jobbet med att bygga en live-service-upplevelse. Och det är självklart att just detta projekt är fraktionsrelaterat. Oavsett de finare detaljerna kan det dock utgöra en markant avgång för Naughty Dog, som bara någonsin har fäst online-komponenter till befintliga enspelarsäventyr.



En potentiell live-tjänst från ett första parts utvecklingsbesättning skulle också utgöra ett stort steg för Sony. I själva verket, förutom Ghost of Tsushima's Legends-läge, förläggaren har inte intresserat sig för att internt utveckla online-centrerade upplevelser på ganska lång tid. Utesluter extra lägen som Outforskad och GT Sport , naturligtvis, Evolution Studios Drivklubb kan fungera som det sista anmärkningsvärda exemplet. Innan dess, MAG på PlayStation 3 ägde Sonys onlinefokus, dock bara ett tag. Det blir intressant att se hur Naughty Dog vänder manuset i detta avseende.






The Last of Us Del II är tillgänglig att spela nu på PlayStation 4 och PlayStation 5.



Källa: Stygg hund , GameSpot