The Last Of Us 2: s Dina-skådespelerska delar bakom kulisserna

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Shannon Woodward berättar om sin tid att spela Dina i TLOU2, vad hennes karaktär betyder för spel framöver och skillnaden mellan spel / TV-arbete.





Shannon Woodward, filmskaparen och röstskådespelerskan till Dina från The Last of Us del 2 , har delat några detaljer bakom kulisserna om sin tid att arbeta med Naughty Dog. The Last of Us del 2 har gått från styrka till styrka sedan den släpptes förra året. Trots några tidigt läckta bilder som leder till en motreaktion från så kallade fans, The Last of Us del 2 har lyckats krossa skivor för PlayStation och utvecklaren Naughty Dog.






The Last of Us del 2 berör flera mycket mörka och tumultiga teman, inklusive förlust, sorg och hämnd. Det är en dyster berättelse, med liten lättnad under den genomsnittliga speltiden på 25 timmar. Några av spelets mest glada stunder kommer dock när huvudpersonen Ellie blir kär i Dina, en lekfull medborgare i Jackson och allierad med Ellies. I en värld som slits sönder av ilska och rädsla hittar de två tjejerna en koppling som ger varandra lite glädje bland den dystra postapokalyptiska bakgrunden.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: The Last of Us Part 2 är det mest prisbelönta spelet i historien

Shannon Woodward talade till Good Game, Nice Prova podcast (delas via TeamCoco ) om hur hon fick in delen av Dina The Last of Us del 2 , liksom hennes erfarenheter som väcker karaktären till liv. TLOU2 var Woodwards första gången han arbetade på ett videospel, och hade tidigare bara arbetat med filmer och TV-program som Westworld . Det var hennes förbindelser från Westworld som faktiskt hjälpte Woodward att säkra rollen som Dina. En ivrig spelare och en The Last of Us fläkt, Woodward upptäckte att hennes kollega, Halley Gross, skulle arbeta med Naughty Dog under sommaruppehållet. Skämtar att Gross skulle behöva fråga Naughty Dogs Neil Druckmann om hon kunde ha en linje i spelet, otroligt nog kom en roll upp. Gross skickade pliktmässigt Woodwards detaljer och efter ett par läsningar med både Laura Bailey och Ashley Johnson var rollen hennes.






Shannon Woodward beskrev sina erfarenheter av att arbeta The Last of Us del 2 jämfört med en TV-serie som ... mer intim och mer privat . Hon berömde också berättandet inom TLOU2. Med hänvisning till hennes karaktärs sexualitet, liksom Ellies och Levs, sa Woodward, Det är ett fantastiskt steg framåt när det gäller att öppna landskapet för olika typer av berättelser . Woodward har bara bra saker att säga om sin tid på att arbeta The Last of Us del 2 , även om hon var en viktig del i att väcka historien till liv, har hon funnit lika nöje med att spela själva spelet. Woodward förklarar hur, det finns så mycket (hon) var inte där för; (hon) visste vad som hände, men det är annorlunda att uppleva det.






Det är uppfriskande att höra sådana positiva saker som sägs om arbetsmiljön inom videospelindustrin. Oftast sent har historier kring antingen förväntningarna för anställda att krossa för att få ett spel släppt i tid eller berättelser om missförhållande på arbetsplatsen dominerat media.



The Last of Us del 2 är för närvarande uppe för flera utmärkelser på den kommande BAFTAS, med Woodwards skildring av Dina nominerad till artisten i en stödjande roll. Given The Last of Us del 2 Med meriter, är det säkert att anta att fler priser snart kommer att läggas till i den redan imponerande listan.

The Last of Us del 2 är nu tillgänglig för PS4.

Källa: TeamCoco - Twitter