Iratus: Lord of the Dead Review - Feeling Cute, Kanske väcka de döda senare

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Den nya utvecklaren Unfrozen's Iratus: Lord Of The Dead är ett mörkt RPG som låter spelare skörda resterna av de döda och släppa lös deras inre skurk.





Utvecklad av den relativt nya ryska studion Unfrozen och publicerad av Daedalic Entertainment, Iratus: De dödas herre hämtar inspiration från titlar som 2016 Darkest Dungeon för att skapa ett mörkt turbaserat RPG som förstärker uppfattningen som spel som Overlord serie: Ibland är det bra att vara dålig. Efter att ha börjat utvecklas 2018, Arg drog stor uppmärksamhet när den lanserades på Steam Early Access förra året. Dessutom har en DLC-expansion rätt Necromancers vrede är för närvarande på gång för en släpp i september, vilket säkerställer mer världsberömande kul och utbråk inom en snar framtid. Under tiden ger huvudspelet redan tillräckligt onda engagerande spel för att underhålla en blivande skurk.






Spelare sätts i rollen som den titulära Iratus, en mörk nekromancer som - som avbildad i spelets svartvita, rörelse komiska stil öppnings cutscene - en gång höjde en stor armé av de odöda innan de besegrades av en heroisk grupp riddare och förseglade i en stenkista för att fundera över hans fel under hela evigheten. Det är tills han avslöjas av ett band av olyckliga gruvarbetare för att återuppbygga sina styrkor och hämnas på de levendes värld. För att göra det måste han och hans nyligen återskapade armé av de fördömda kämpa sig igenom en mängd olika fängelsehålor när de stiger upp från gruvorna Iratus var fångad i hela vägen till den höga katedralen som rymmer de varelser som besegrade honom. Det är ganska mycket en vanlig skurk som vill hämnas plotline, men Iratus: De dödas herre ger massor av mörk humor och makaber personlighet för att hålla sakerna relativt fräscha.



Spelet spelas ut på traditionellt taktiskt RPG-sätt, med spelare som skickar en grupp minions genom totalt fem långa fängelsehålor när de kämpar sig mot en uppgörelse med det angivna områdets chef. Spelare korsar dessa fängelsehålor genom att klicka på en fiendemarkör eller ett objekt av betydelse på kartan i spelet, vilket resulterar i antingen en strid, en uppgradering för antingen Iratus eller hans hantlangare, en cache med bonusartiklar, en rituell uppoffring av en hantlangare i utbyte för bonusar, små miniuppdrag eller till och med chansen att höja en extra minion. Dungeons innehåller många förgreningsvägar, men spelare kan bara gå framåt när ett val har gjorts, vilket kräver en tanke om de vill ha ett Mana-boost eller ett nytt objekt.

Strider utvecklas på ett 2D-plan, med deltagande minions som står i en fil och utfärdas kommandon som fysiska strejker, trollformler eller till och med statliga förändringsställningar genom att klicka på kommandoknapparna längst ner på skärmen för att lemläsa, förbanna och till och med döda de som skulle trotsa dem. Spelets stora utbud av olika odöda krafter bär vardera upp till 6 attacker som antingen bara kan nås från en viss position på planen eller kräver användning av en resurs i spelet som heter Wrath, som fylls när dina fiender attackerar dig. Iratus själv befaller dessa styrkor från sin personliga kammare och släpper ut magiska trollformler för att attackera sina fiender med hjälp av en sekundär Mana-resurs. Dina fiender, som sträcker sig från låga gravgrävare till bepansrade riddare, har två separata hälsostänger: en röd för fysiska och magiska attacker och en lila för psykologisk skada som kallas Stress, som när den tappas kan leda till att fienden attackerar sina lagkamrater i förvirring. , försöker fly från striden, eller till och med dö av en hjärtattack när den träffar noll. Strider handlar ofta om att välja vilken mätare som ska dräneras, eftersom vissa fiender är mer utsatta för vissa typer av skador än andra.






Med Iratus nekromansförmåga kan spelare använda de resurser som erhållits från strid, till exempel fiendens organ och skelettrester, för att skapa nya hantlangare i en av spelets unika krokar. Efter att en hantlangare har väckts till liv kan delarna som används för att skapa dem stängas av för att öka statistiken och till och med öka deras erfarenhetsnivå. Förutom minions, kan dessa resurser också användas för att tillverka nya vapen, rustningar eller till och med magiska amuletter för dina styrkor att dra mörk kraft från, och även Iratus själv kan utrustas med vissa föremål eller till och med förstöra dem för mer erfarenhetspoäng, som han kan sedan använda för att låsa upp ytterligare trollformler och uppgraderingar via spelets Talents-träd. Slutligen kan spelare bygga en bas för operationer på kyrkogården utanför hans domän med hjälp av ännu en resurs som heter Digger's Souls, som omvandlar Iratus tidigare fängelse till en mäktig fästning med områden som är utformade för att läka minions och öka deras makt.



När du börjar Iratus: De dödas herre , spelet ger en ansvarsfriskrivning varning om att striderna framåt kommer att vara utmanande, och det finns upp till fyra svårighetsinställningar. Efter den timme eller så långa handledningen, Arg lever upp till den varningen, eftersom fiender kan ta en stor skada förutom att hantera den. Även vid spelets enklaste inställning, var beredd att förlora många hantlangare, särskilt på senare nivåer, och när en hantlangare dör är den borta för alltid. Detta gör strategin ännu viktigare, liksom att dra nytta av resurser som delar som ökar utrustningens delar och kyrkogårdens helande bostadshus för att hålla dina krafter i toppform.






Utanför slagfältet, arg är musiken avger en lämplig goth-liknande atmosfär, med de spökande organen och olycksbådande skrämmor som man kan förvänta sig när de döda stiger upp från sina gravar på jakt efter hämnd. När det gäller röstskådespelaren får Iratus en grusig brittisk ton med tanke på den långvariga röstskådespelaren Stefan Weyte, med tillräckligt med torr intelligens under observationer efter striden för att ge honom en personlighet bortom den generiska mörka överherren som han verkar som på ytan. Den 2D, sprite-baserade konststilen återspeglar den dystra men humoristiska tonen som spelet som helhet behåller, med en blandning av levande färggomar och groteska mönster för karaktärer, förutom att fiender utvecklas genom en strid täckt av sitt eget blod och inre organ .



Iratus: Lord of the Dead är en rolig, mörkt underhållande dungeon crawler för dem som vill ta med sig förstörelse för världen snarare än frälsning . Dess mekanik är enkel att lära sig men ändå svår att bemästra, och det finns massor av utmaningar att göra med de roliga nyheterna att använda fallna fiender som byggmaterial för dina kanonfoderhanterare och bokstavligen skrämma dina fiender ihjäl. Om spelare inte har något emot den straffande svårigheten i senare kapitel, Iratus: Lord of the Dead tjänar som ett anständigt sätt att bränna igenom en regnig dag - precis som den likliknande bruden av Iratus bränner igenom dem som står i hennes väg med en trio av flammande pilar.

Nästa: Gloomhaven: Tips & tricks för nybörjare (Steam)

Iratus: Lord of the Dead är tillgänglig för PC. Screen Rant tillhandahölls en Steam-nyckel i syftet med denna recension.

Vårt betyg:

3,5 av 5 (Mycket bra)