Förvirrad över slutet på Inception? Här är en förklaring av vad som verkligen hände i filmen.
Inledning slutar förklaras: Färdig tittande Början och behöver en förklaring av filmens slut? Snurrade toppen fortfarande? Är Cobb fast i en dröm eller återförenades han med sin familj? Vi har ställt in den här sidan som en plats där du kan diskutera Början slut och andra spoilers. För att hjälpa till att styra diskussionen har vi lagt till en lång analys av Början (särskilt slutet) och förklarade varför vår analys av filmen stämmer med historien Christopher Nolan tänkte berätta. Gör vårt Början förklaring matchar din teori? Ta reda på!
Många människor gick ifrån Början imponerad. Vissa var förvirrade, andra kände till och med att de hade väckt hjärnan av den mest spännande och tankeväckande filmupplevelsen som kom hela året. Vi har en Början granska där du kan lämna kommentarer om själva filmen och vi inser att de flesta som såg Början har redan bestämt sig för vad de uppfattade filmen som (och Nolan kommer utan tvekan att vara stolta över det). Men för de av er som fortfarande letar efter en Början förklaring vill vi ge några tankar.
Vi har organiserat saker efter kategori åt dig, om du är mer intresserad av en aspekt av filmen än en annan. Om du vill läsa om specifika punkter kan du följa länkarna nedan:
Senast uppdaterad: 31 juli 2020
Reglerna för starten
Så det första att prata om är reglerna för den drömvärld som Nolan skapade för filmen. Med all åtgärden som hände på skärmen var det lätt att glömma några av de finare detaljerna - men när lamporna tändes och folk hade tid att tänka, vet jag frågan om vem som drömde vilka drömmar verkligen kom upp (bland annat frågor också).
Kom ihåg den grundläggande förutsättningen: Cobb (utdragaren) och hans team är konstnärer, och som alla konstnärer är deras jobb att konstruera en falsk verklighet och manipulera den för att förvirra och / eller lura ett märke (i detta fall industrimannen Robert Fischer , spelad av Cillian Murphy). Nolan tar det klassiska konceptet med en con man ett steg längre genom att göra Cobb och hans team drömtjuvar, men i slutändan är grundkonceptet fortfarande din klassiska con / heist-film.
Drömnivåer och drömtid
Nolan kastar mycket snygg matematik åt dig men allt är väldigt obetydligt. Allt du behöver veta är de grundläggande begreppen:
Drömmen inom en drömprocess sätter dig i ett djupare drömtillstånd. Ju djupare du går, desto längre bort är ditt sinne från verkligheten. Vi vet alla hur det är: ju djupare du sover, desto svårare är det att bli väckt och desto mer livlig och verklig känsla blir en dröm. Om du sover tillräckligt djupt, påverkar inte ens de vanliga fysiska frågorna för att vakna upp dig, till exempel känslan av att falla ('sparken') eller till och med, säga att behöva gå på toaletten.
När du når Limbo-staten kan det vara så svårt att vakna och drömmen kan kännas så levande verklig att sinnet slutar försöka vakna alls - sinnet accepterar drömmen som sin verklighet, som att glida in i koma.
När du vaknar i Limbo kommer du inte ihåg att det finns sådant som en '' verklig värld '' - som i någon dröm vaknar du mitt i en scen och accepterar det helt enkelt för vad det är. Det är extremt svårt att bryta sig ur denna cykel, varför Cobb och hans fru Mal var fångade i Limbo under vad som verkade som årtionden.
Tiden är den andra faktorn. Ju djupare du går in i ett drömtillstånd, desto snabbare kan ditt sinne föreställa sig och uppfatta saker inom det drömtillståndet. Vi får veta att ökningen är exponentiell, så att gå djupare in i drömmar förvandlas minuter till timmar, till dagar, till år. Detta är anledningen till att Cobb och hans team kan ta av sig Fischer-jobbet medan skåpbilen fortfarande faller genom luften innan soldaterna bryter in i snöfästningen, innan Arthur riggar hissen och allt inom räckvidden för ett flyg från Sydney Australien till LA.
I Limbo fungerar sinnet så snabbt att faktiska minuter kan tolkas som åren som gått. När Saito 'dör' från skottet som han fick på nivå 1 i drömmen, hamnar hans sinne i Limbo, och Saito förblir där i de minuter det tar Cobb och Ariadne (Ellen Page) att följa honom till Limbo - de minuterna i ett drömstat känns som årtionden för Saito i hans Limbo-stat. När Cobb handlar om att utvisa Mal 'skugga' från sitt undermedvetna har Saito börjat uppfatta sig själv som en gammal man.
Mals skugga stöter på Cobb under filmens höjdpunkt, som kastar Cobb tillbaka ut i Limbo och ut mot Saitos limbohus. När Cobb måste 'vakna' igen i Limbo, förvirras hans sinne precis som den gamla mannen Saitos hjärna. Genom Saitos minne av Cobbs totem och en delad dialog som innehöll viktiga utlösningsfraser - '' Troshopp '', '' Gubben full av ånger, väntar på att dö ensam '', etc. - Cobb och Saito kan komma ihåg de meningsfulla konversationerna de hade och att det finns en verklighet de fanns i före Limbo, där båda hade djupa önskningar som fortfarande väntar på att uppfyllas (Cobb och hans barn, Saito och hans företag). När de kommer ihåg att limbo är limbo, kan de väcka sig själva (troligen med ett skott mot huvudet).
Inceptionens karaktärer förklarade
Extraktorn - Extraktorn är en mästare, en person som vet hur man manipulerar ett drömmärke för att avslöja sina djupaste mentala hemligheter. I själva verket är en extraherare en klassisk con man - han skapar en falsk uppsättning omständigheter som manipulerar märket för att avslöja hans hemligheter. Cobb (Leo DiCaprio) använder samma typ av con man repertoar som George Clooney i Hav 11 - bara Cobb vet hur man bokstavligen gör sitt arbete på en undermedveten nivå. Fancy premiss åt sidan är emellertid utsugaren (som jag sa) i grund och botten din klassiska con man.
Arkitekten - Arkitekten är designern av drömkonstruktionerna i vilka en extraherare ger ett 'märke'. Tänk på en arkitekt som en videospeldesigner, förutom i det här fallet skapar de 'nivåerna' i en dröm, komplett med alla estetiska och taktila detaljer. Märket (även känt som 'ämnet') förs in i den drömkonstruktionen och fyller det med detaljer från sitt eget undermedvetna och minnen som övertygar varumärket att drömmen som arkitekten byggde är verklig - eller åtminstone är markens egen dröm.
Arkitekten kan manipulera verklig arkitektur och fysik för att skapa paradoxer som en oändlig trappa, vilket får drömvärlden att fungera som en slags labyrint. Drömmen är konstruerad som en labyrint så att A) Märket når inte labyrintens kant och inser att de befinner sig på en imaginär plats. B) Så kör märket labyrinten och leder utsugaren mot 'osten' - dvs mentala hemligheter som märket skyddar.
Drömmaren - Arkitekten och drömmaren är inte alltid samma person. Arkitekten designar drömvärlden / labyrinten och kan sedan lära den labyrinten till en separat drömmare. Drömmaren är den person vars sinne faktiskt rymmer drömmen och det är drömmarnas sinne som motivet / märket i slutändan förs in i för att bli länkat av extraktorn. Drömmaren låter varumärket fylla sitt sinne med varumärkets undermedvetna, och såvida inte drömmaren bibehåller drömens stabilitet kommer märkets undermedvetna att inse att det har invaderats av främmande sinne och försöker lokalisera och eliminera drömmaren för att frigöra sig.
När du börjar komma in i hela drömmen inom en drömaspekt av filmen kan det vara svårt att identifiera drömmaren - detta gäller särskilt när Cobb och hans team börjar köra sin con på Fischer med tre separata nivåer av drömning. När drömmens sekvens på tre nivåer startar, är ett bra sätt att hålla reda på drömmarna genom att märka vilken lagmedlem som är vaken och inte följer laget ner till nästa nivå av drömmer - en drömmare kan inte komma in i en lägre dröm tillstånd, annars skulle deras nivå av drömmen sluta.
Här är en sammanfattning av vem som faktiskt drömmer varje nivå av Fischer con:
- Den regniga staden - Yusuf kemisten (Dileep Rao) drömmer denna nivå. Yusuf dricker mycket champagne i den `` verkliga världen '' på planet, så när han somnar måste han kissa (därav regn). Eftersom Yusuf är en drömmare på nivå 1, måste han stanna kvar i den drömnivån, varför han måste köra skåpbilen.
- Hotellet - Arthur (Joseph Gordon Levitt) drömmer om hotellet, varför han måste hålla sig vaken när resten av laget går ner till snönivån. När van Yusuf kör körs från bron och flyger genom luften, är Aurthurs 'kropp' upphängd i luft, varför tyngdkraften i hotellnivån i drömmen går i höjled - när drömmarens kropp flyttas och flyttas, det påverkar fysiken i den dröm han drömmer, eftersom sinnet (och innerörat) registrerar förändringen i gravitation.
- Snöfästningen - Eames the 'Forger' (Tom Hardy) drömmer denna nivå av drömmen. En fråga har tagits upp om varför tyngdkraften i snövärlden inte blir haywire när Eames kropp börjar flyta i zer0-tyngdkraftshotellet. Tja, du kan säga att Eames kropp inte skakas eller förskjuts på något sätt som hans sinne (eller innerörat) aktivt skulle registrera eller att vara så djup i ett drömtillstånd dämpade Eames från effekten av gravitationen. Eller så kan du säga att det är ett uppenbart tomthål. Sanningsvis är det tveksamt.
- Limbo - Limbo är faktiskt okonstruerat drömutrymme - en plats med rå (och slumpmässig) undermedveten impuls. Ariadne tappar tidigt en rad om det faktum att extraktorteamet kan ta in delar av sitt eget undermedvetna i drömnivåerna om de inte är försiktiga, och eftersom Cobb har tillbringat tid i Limbo och har ett rasande undermedvetet, det limboutrymme de kommer in inkluderar hans minne om staden han och Mal byggde för sig själva.
Om du är mer en visuell person, Cinema Blend har sammanställt en praktisk grafik som beskriver de olika nivåerna i Början :
Märket - Märket (Cillain Murphy) är den person som utsugaren och hans team försöker lura. Märket förs in i drömmarens sinne, och eftersom varumärket inte är medveten om att han / hon drömmer, uppfattar de drömmarnas värld som verklig och samtidigt får det att känna sig verkligt för sig själva genom att fylla det med detaljer och hemligheter från sitt eget undermedvetna. . Extraktorn använder dessa detaljer och olika mentala uppmaningar för att styra märket genom drömvärldens labyrint, mot de mentala hemligheter som utdragaren vill stjäla.
Som sagt, tycker märket att han fortfarande är vaken, uppfattar drömvärlden som verklig och förstärker denna uppfattning genom att 'projicera' sin medvetna syn på världen på drömmen - det är därför projiceringsfolk befolkar drömstäderna etc. På grund av extraherarens manipulationer, går märket med drömmens faux verklighet och når slutligen den punkt där de antingen inser att det är en dröm eller öppnar sinnet och avslöjar sina hemligheter.
Prognoser - Drömmar känns verkliga för oss när vi drömmer och en del av anledningen till det är vårt sinne förmåga att konstruera en faux verklig miljö för oss att interagera i drömmar. Ofta är den drömmen ungefär som en stad eller något befolkat område där andra människor går runt. I Början , de människor som det okända varumärket fyller drömvärlden med är kända som 'projektioner'.
Som förklaras i filmen är projektionerna inte en del av märkets sinne - de är manifestationer av märkets vision om verkligheten. Om ett märke har utbildats för att försvara sig mot extraherare, har de en del av sitt undermedvetna som alltid är på vakt mot sinnesbrott i form av militariserad säkerhet som attackerar sinnesintrångare. I Cobbs fall är Mal ('skuggan') en projektion baserad på hans behov av att komma ihåg sin döda fru. Mal ville ha Cobb tillbaka i limbo - hans eget undermedvetna försökte dra honom tillbaka till en plats där han kunde 'vara med henne'.
Förfalskaren - Precis som i 'förfalskning' är Eames (Tom Hardy) en mästare i att imitera människors handstil, manerer - och i drömvärlden, till och med deras utseende. Detta är nyckeln till Kobbs plan: på drömnivå 1 (den regniga staden) imiterar Eames Peter Browning (Tom Berenger), Robert Fischers närmaste rådgivare.
Med hjälp av Brownings bild föreslår Eames subtilt saker för Fischer som lurar Fischer att skapa sin egen undermedvetna version av Browning (sett på drömnivå 2, hotellet). Versionen av Browning Fischer trollar fram i sitt undermedvetna motiverar honom att springa djupare in i Cobb's labyrint (drömnivå 3, snöfästningen) för att hitta 'osten' - dvs uppkomsten av idén som Saito ville att Cobb skulle plantera. I grund och botten lurar Forger Fischer för att använda sina egna undermedvetna projektioner mot sig själv.
Mal (och hennes skugga) - Mal är karaktären som fungerar som ett fartyg för alla mer komplexa föreställningar och frågor om verkligheten som filmen väcker. Mal tänkte inte bara utan känt att världen hon och Cobb hade byggt i limbo var verklig - det matade henne känslomässigt och gjorde henne lycklig. När Cobb planterade tanken att 'din värld inte är verklig' i hennes sinne, menade han bara att den skulle väcka henne från limbo. Istället var det han faktiskt gjorde genom att låta den idén slå rot i hennes sinne att förstöra den känsla av uppfyllelse och anslutning som hon en gång hade - och när den förstördes kunde den inte repareras.
Även med sin man och sina barn tillsammans, kunde Mal inte komma åt det emotionell verklighet som kommer med kärlekens band och koppling till våra kärlekspersoner. På grund av starten kunde Mal inte uppskatta kärlek eller anslutning på samma sätt eftersom en falsk verklighet endast erbjöd falska kontakter och känslor - bara hon och Cobb och deras kärlek var verklig för henne längre. Hon behövde fortsätta försöka nå ett högre tillstånd där den gnagande tvivel skulle botas och hon kunde bli lycklig igen. Och så att hon tänkte att Cobb förlorade i en falsk verklighet ordnade hon implikationen för hotellmord och mord för att tvinga Cobb att följa henne. Idén som Cobb implanterade i henne ledde henne till hennes död (till synes), och skulden för den handlingen ledde till att Cobb skapade en skugga av henne i sitt undermedvetna.
Under filmens höjdpunkt kastar Mal djupa frågor mot Cobb (och publiken) som frågar om det att ha ansiktslösa företag jagar någon runt är inte ännu ett drömtillstånd. Hon ifrågasätter själva verklighetens natur för oss alla och säkert huruvida filmens konstiga verklighet inte är dess egen typ av drömtillstånd - en plats där fantastiska saker inträffar - en föreställd plats som vi som filmbesökare delar och uppfattar annorlunda och fyll med våra egna undermedvetna åsikter och tolkningar. Ganska djupa metatänkande grejer.
Förklaringsslutets slut
Det finns massor av teorier som slängs runt på Internet om slutet på Början , de två största debatterna var om Cobb fortfarande var i en dröm eller om han faktiskt återvände till sina barn i den 'verkliga världen'.
Slutet av Början är tänkt att låta dig tänka och ifrågasätta verklighetens natur. Den viktiga frågan är inte ' Drömmer Cobb fortfarande? '- Det som är viktigt är att Cobb karaktär går från att vara en kille som är besatt av att' 'veta vad som är verkligt' 'till slutligen att vara en person som slutar ifrågasätta och accepterar det som gör honom verkligen lycklig som det som är verkligt.
Men folk vill ha mer konkreta svar än så, så här går du:
Från det ögonblick som Cobb och Saito (verkar) vakna upp från limbo, flyttar Nolan filmen mycket målmedvetet till ett tvetydigt tillstånd som lämnar den något öppen för betraktarens uppfattning och tolkning av den uppfattningen - två stora teman i filmen, en tillfällighet .
Från det ögonblick som Cobb och Saito vaknar finns det ingen mer dialog mellan karaktärerna och få bilder eller bilder som konkret skulle kunna förklara eller bevisa en tolkning. Drömmer Cobb fortfarande och hans team och familj (och kanske Saito) är alla framskrivningar? Eller är det jobbet slutfört, alla är tillbaka i verkligheten och allt är lyckligt nog? Det finns några bevis som vi verkligen kan ta itu med:
- Var Saito verkligen tillräckligt kraftfullt för att ringa ett samtal och avsluta Cobb's problem eller var det bara Cobb i limbo som projicerade sin undermedvetna önskan att åka hem? Du kan argumentera för logistik allt du vill, men om det sägs att Saito är en mäktig och förmögen man (han köpte ett helt flygbolag på ett infall), så finns det tillräckligt med anledning att dra slutsatsen att han kunde böja Cobbs rättssystem. Rika mäktiga människor böjer lagar hela tiden.
- Finns det något med den immigrationsagenten eller är han bara en immigrationsagent? Efter två visningar bör slutsatsen vara att invandringskillen bara är en kille. Om han stirrar på Cobb beror det på att hans jobb är att se över människor och granska dem. Skulle du vill att invandring ska släppa igenom människor utan ansikte mot ansikte?
- Ordnade Mals far (Michael Caine) att träffa honom på flygplatsen eller är han där för att han är Cobbs projektion? Vid denna tidpunkt läser vi alldeles för mycket i saker. Det finns en telefon i planet, så Cobb kunde lätt ha ordnat för upphämtning. Detta var också en invecklad plan som de kläckte, så att ordna för upphämtning på flygplatsen skulle förmodligen vara på att göra-listan.
- I tidiga drömscener bär Cobb ett bröllopsband som inte visas i '' verkliga världens '' scener eller i slutscenen på flygplatsen - betyder det att slutet är '' verklighet? '' Sådana detaljer är verkligen starka bevis för att det finns en verklig värld och att Cobb ibland lever i den - till exempel när han inte har på sig ett bröllopsband.
- Betyder det faktum att Cobb använder Mals totem att det inte fungerar som en totem och därför vet han aldrig om han är i verkligheten eller inte? Återigen läser vi lite för djupt i saker. De enda som känner till vikten och känslan av det totemet är Mal och Cobb, och eftersom Mal är död är Cobb den enda kvar som känner totems taktila detaljer. Så ja, han kunde säkert använda det som ett mått på verkligheten, totemet 'förstördes' inte av att han använde det.
- I slutet verkar Cobbs barn ha samma ålder och har till synes samma kläder som de var i hans minne om dem - är det ett 'bevis' på att han fortfarande drömmer? Som noggrant dokumenterat av vår egen Vic Holtreman, i slutet av filmen bär Cobbs barn liknande kläder som de han minns, men deras skor är olika. När det gäller deras åldrar: om du checkar IMDB , det finns faktiskt två uppsättningar skådespelare som krediterats för att spela Cobb's barn. Dottern, Phillipa, krediteras vara både 3 och 5 år gammal, medan sonen, James, krediteras vara både 20 månader och 3 år gammal. Detta antyder att även om det kan vara subtilt så finns det en skillnad mellan barnen i Cobbs minnen och barnen Cobb kommer hem till. Det antyder att hemkomsten faktiskt är 'verklighet'. Men gärna diskutera det.
- Kommer snurret att fortsätta snurra eller var det på väg att välta strax innan Nolan klippte till svart? Tyvärr, vi vet aldrig säkert, även om det börjar vackla och det visas aldrig göra det i drömvärlden. Var och en av oss tar bort en gissning - typ av poängen med det sista skottet.
I början av filmen, efter det första jobbet Cobb team försöker dra på Saito, ser vi Cobb sitta i sitt hotellrum ensam, snurra toppen och titta noga på det, pistol i handen. Det här är en kille som är redo att blåsa ut hjärnan om toppen fortsätter att snurra för att 'väcka sig själv.' Det är så besatt och paranoid han har blivit.
Under hela filmen fortsätter Cobb att besätta om att snurra toppen och verifiera verkligheten - men i slutet av filmen snurrar han toppen och går iväg från det innan han kan verifiera om det slutar snurra eller inte. Hans barn kommer springande in och Cobb bryr sig inte mindre om toppen eller '' sann verklighet '' eller utvinning / start längre. Han vill bara vara med sina barn, oavsett plats han kan vara med dem. Den känslomässiga anslutningen och önskan är 'verklighet' nog för honom.
I slutändan är Cobb som går bort från toppen ett uttalande i sig som också kompletterar hans karaktärs båge. På ett sätt är filmen sin egen labyrint utformad för att plantera en enkel liten idé i betraktarens sinne: 'verkligheten' är ett relativt koncept.
UPPDATERING: Christopher Nolan själv har godkänt vår tolkning av Början slut.
UPPDATERING 2: Besättningen har också bekräftat vår förklaring av Början slut.
-