Hur Sonic the Hedgehog-filmen förändrades efter CGI-redesignet

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Efter massivt internetskrik uppgraderade filmskaparna till Sonic the Hedgehog dramatiskt deras hjältes CGI-design, men vad förändrades egentligen?





VARNING: Detta inlägg innehåller SPOILERS för Sonic the Hedgehog .






Efter massivt internetskrik, filmskapare av Sonic the Hedgehog moderniserade dramatiskt deras hjältes CGI-design, men vad förändrades egentligen? Med tanke på den enorma populariteten hos videospelen Sonic the Hedgehog, det stora inflytandet de har haft på popkulturen i stort och den mycket passionerade fansen som franchisen fortsätter att locka, är det en överraskning att det har tagit så lång tid för någon att göra en storbildsanpassning.



Segas supersnabba maskot har varit en av de riktiga ikonerna för spel sedan hans debut i 1991, även om spelen själva gick igenom tumultiga tider och oändliga förnyelser. Fortfarande har Hollywood aldrig varit en som avvisar en immateriell egendom med stort namn, och Paramount hade tydligt stora förhoppningar på Sonic the Hedgehog när filmen äntligen tillkännagavs. Mycket av den spänningen försvann dock när studion släppte den första trailern i april 2019. Trailern, som var konstig av olika anledningar (inte minst införandet av Coolio-låten Gangsters paradis ), skickade internet i ett skrattupplopp över redesignen av Sonic. Borta var den söta och mycket distinkta blå igelkotten från årtionden med spel och diverse media. I hans ställe fanns en konstig mish-mash av mardrömbränsle och den kusliga dalen, en som skrämde fans många månader innan vi introducerades till ära av den första trailern för Katter .

Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

RELATERAD: Varje låt på Sonic The Hedgehog Movie Soundtrack






Tillbakagången och hån var så stor att Paramount gjorde chockmeddelandet att studion skulle försena filmens släpp med flera månader för att ge regissören Jeff Fowler och VFX-teamet tillräckligt med tid för att i huvudsak göra om sin huvudperson. Det var ett riskabelt drag, men det verkar ha betalat sig, eftersom publiken är mycket mer nöjda med den nya Sonic-designen, och filmen tjänar redan ett vitt öre på det världsomspännande biljettkontoret.



Sonic the Hedgehog's Redesign skiljer sig från originalet

Den nya Sonic-redesignen är i grunden en mer polerad och CGI-tung version av den klassiska Sonic från videospel, speciellt 3D-actiontitlar som Sonic Colors och Sonic Lost World . Det är fortfarande något av en chock att Paramount bestämde sig för att avvika så kraftigt från den distinkta designen, den som har definierat karaktären i årtionden och gjort honom så populär. Den första filmversionen av Sonic verkade utformad för att se realistisk ut, eller åtminstone realistisk inom ramen för vår mänskliga värld.






Det innebar att han hade en mer humanoid form, tydligt mänskliga händer och tänder (de senare var särskilt nervösa) och konstigt detaljerade ögonbollar. Allt om denna Sonic verkade bara på ett sätt som gjorde att du inte kunde sluta titta på honom för att försöka lista ut vad som gick fel. Liknar designen på Katter , denna Sonic var för fokuserad på en bastardiserad form av realism snarare än att se tecknadigt tilltalande ut. Som internet visade fungerade det inte.



Sonic-publiken ser i filmen är uppenbarligen inte realistisk, men det ger filmen den sannhet som publiken behöver för att köpa att den här rymliga blå igelkottonåringen är en helt rundad karaktär som James Marsden kan hålla ner en hel konversation med. Han har den lämpliga rörlighet som krävs av en mega-snabb varelse och, viktigast av allt, han är söt och charmig för den avsedda publiken för små barn. Han är helt klart Sonic the Hedgehog och inte någon mindre imitatör.

Relaterat: Sonic The Hedgehog's End lovar en mer videospel-exakt uppföljare

Utmaningarna med att återdesigna Sonic the Hedgehog

VFX-teamet arbetar med Sonic the Hedgehog hade ett riktigt berg att klättra med denna redesign: De fick i uppdrag att i grunden uppfinna sin ledande karaktär (en som är i minst 70% av varje skott i den här filmen) och göra det inom några månader. Effektarbetare är notoriskt överansträngda och underbetalda och många oroade sig för att människor skulle tvingas in i crunch-läge för att uppfylla denna tidsfrist.

Att ta Sonic dit han var med den första trailern skulle ha tagit månader av möten, storyboarding, brainstorming, konceptkonst och mycket mer. En hel del människor var tvungna att göra en hel del beslut innan en dator till och med slogs på för att få Sonic till liv. Det är det som gör att studiens till synes glömska om de dåliga reaktionerna blir mer förvirrande. Gör om skulle ha krävt en liknande process men i en mycket kortare tidsram. Vad den nya Sonic-designen hade till sin fördel var att den följde en mycket välbekant och redan existerande design. Teamet visste att fansen ville ha en Sonic närmare stil med den de gillade och så småningom fick de det.

Kudos borde gå till dem för att dra av sig den prestationen på en löjligt kort tidsperiod med internet som tittar med spänt andetag bakom axlarna. Tyvärr, som har hänt för alltför många VFX-studior genom åren, stängdes ett av företagen bakom Sonics effekter. Effektstudior och frilansande arbetare kämpar för alltid med underhållningsbranschens krav på snabbare arbete till lägre priser och det är de begåvade människorna som faktiskt får sådana saker att drabbas mest.

Relaterat: Sonic-filmen förklarar äntligen spelets guldringar

Förändrades Sonic the Hedgehogs berättelse efter omdesignen?

Att ändra filmen är tufft nog, men vad sägs om resten av Sonic the Hedgehog ? Tog filmskaparna det försenade släppdatumet och använde det som en ursäkt för att lura med några andra delar av den nästan slutliga produkten? Som visas i båda trailrarna är nyckelberättelsen och karaktärerna desamma, förutom Sonics utseende. Hans personlighet och röstarbete, som gjort av Ben Schwartz från Parker och rekreation , är intakta.

Berättelser kan förändras dramatiskt i ombildningar men det är viktigt att notera att vad Sonic the Hedgehog gick igenom kan tekniskt inte kallas reshoots och det är tveksamt om de kunde ha gjort stora förändringar i filmen medan de bara arbetade med huvudpersonen. Den mänskliga rollen kallades inte tillbaka för att lägga till fler scener och det finns inga rapporter om att Schwartz var tvungen att göra om någon av hans dialog. De rapporterade kostnaderna för CGI-moderniseringen var 5 miljoner dollar, och omskott är ofta mycket dyrare än så, så Paramount gjorde vad de var tvungna att göra och lämnade det åt det. Detta antyder verkligen ett visst förtroende för projektet. Om de inte trodde att det skulle gå bra med publiken, skulle de förmodligen ha dumpat det i en januari-slits med den ursprungliga läskiga Sonic-designen.

Hur såg svansar ut innan Sonic the Hedgehog's redesign?

Mittkreditsekvensen för Sonic the Hedgehog släpper en stor uppföljarkrok i form av att introducera Tails, Sonics mest kända sidekick. Tails är passande söta här, men deras närvaro kan inte låta bli att undra hur de såg ut innan Sonics redesign. Fick de en makeover också? Det är verkligen skrämmande att föreställa sig hur den otrevliga dalen, vagt humanoidversionen av en tvåsvansräv skulle se ut. Med tanke på hur lite skärmtid Tails har, om de behövde skapa en ny version, skulle det inte ha varit lika arbetskrävande som Sonic 2.0, vilket verkligen är en liten välsignelse för Sonic the Hedgehog !