Hur papper, snälla gör jobbsimulering rätt

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Papers, Please är en indiejobbssimulator som blev en stor hit. Här är allt spelet har rätt när det gäller att engagera jobbsimulatorer.





Ursprungligen släpptes 2014 för mobil och PC, Papper tack är en indiejobbssimulator som blev en stor hit. Skapat av Lucas Pope har spelet sedan släppts på PlayStation Vita 2017. Med en bedrägligt enkel förutsättning, Papper tack är jobbsimulering gjort rätt.






Papper tack placerar spelare vid invandringsbåset i ett fiktivt land som heter Arstotzka. Innan spelet börjar har Arstotzka och grannlandet Kolechia precis avslutat ett krig som sträcker sig över sex år. Det är 1982 Papper tack, och det kalla krigsliknande spänningarna är påtagliga under hela spelet. Den här typen av internationellt thrillerelement är kanske varför Papper tack var en hit i första hand, och varför det sedan skapat en kortfilm.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Bästa LucasArts äventyrsspel (och hur man spelar dem 2020)

Med en retro-estetik som går tillbaka till LucasArts eller Sierra PC-spel finns det mycket att älska Papper tack . Konceptet verkar enkelt till en början: kontrollera immigrationspapper, samla in betalning för jobbet och använd pengarna för att betala för saker som hyra och mat. Men Papper tack undviker den typ av monotoni som ibland hamnar i jobbsimulatorer genom att införliva internationella thrillerelement som skulle känna sig riktigt hemma i en Tom Clancy TV-spel .






Hur papper, behåller jobbsimulering engagerande

Medan man bara tittar över immigrationspapper kanske inte verkar vara det mest spännande konceptet, Papper tack höjer insatserna. Immigranter kan ha dolda vapen, de kan arbeta för den hemliga revolutionära organisationen EZIC, eller de kan bara verka misstänksamma men faktiskt vara helt oskyldiga. Det är upp till spelarna att räkna ut allt detta. Det är som att spela som en av NPC: erna i en Splinter Cell spel, bara Sam Fisher kommer inte att slå in för att rädda dagen. Om fel medborgare passerar gränsen kan det inte bara stava undergång för spelaren - det kan sätta hela landet (och, ännu viktigare, spelarens familj) i fara.



Papper tack lyckas också genom att ständigt lägga till uppgifter och nya regler för att hålla sakerna fräscha. Spelare kan inte bli alltför bekväma vid invandringsbåset, eftersom spelet fortsätter att lägga till listan över regler som föreskriver vilka medborgare som kan passera och vilka som avvisas. Spelets berättelseläge har till och med tjugo olika slut, beroende på hur bra (eller dåligt) spelare utför sina uppgifter vid immigrationskontrollen. Det är denna typ av uppmärksamhet på detaljer och vägran att göra saker för monotona som verkligen visar hur bra Papper tack lyckas med jobbsimulering.






Även om flera kopior har dykt upp under åren, en verklig uppföljare till Papper tack har inte hänt än. Det är verkligen synd, för spelet skulle vara bra på moderna konsoler som Nintendo Switch. Under tiden kan människor fortfarande uppleva underverk Papper tack på Vita, PC eller mobil.