Hur Metal Gear Solid 3 gör narr av MGS2

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Efter att fans svarade dåligt på Metal Gear Solid 2s berättelse och mest kontroversiella karaktär, gick Konami ut ur sitt sätt att håna MGS2s Raiden i MGS3.





Efter att spelregissören Hideo Kojima introducerade en ny huvudperson i Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , svarade många fans av serien med hård kritik. Detta fick utvecklare att göra narr av MGS2 i Metal Gear Solid 3: Snake Eater genom en parodi på sin föregångares huvudperson.






I MGS3 Andra handlingen, Naked Snake har till uppgift att smyga in i Groznyj Grads inre helgedomar, en vapenanläggning där sadistisk antagonist överste Volgin konstruerar Shagohod ( MGS3 fyller i en Metal Gear). För att göra det är Snake utrustad med en syntetisk mask som är gjord för att likna ansiktet på major Ivan Raidenovitch Raikov, en av Volgins betrodda officerare med tillgång till Groznyj Grads säkraste sektioner. Om maskens utseende inte var tillräckligt för en giveaway, borde namnet vara. Raikov är en kopia av Raiden. Denna anslutning förstärks när spelare ser att en affisch av Raiden är tejpad på insidan av Raikovs skåp. På samma sätt, efter att Snake har tagit bort Raikovs uniform, kan en liten blixtlogotyp ses på hans underkläder - en hänvisning till Raiden, den japanska blixtguden. Det är också en hänvisning till hans starkt underförstådda relation med överste Volgin, som kan manipulera elektricitet.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Bästa Metal Gear Solid bakgrundsbilder och bakgrunder (alla spel ingår)

Men Raikov är inte bara en hänvisning till Metal Gear Solid 2 , han är en parodi på den. Mer specifikt är han en parodi på många fans reaktioner på att Raiden är MGS2 huvudperson. I en arkiverad intervju med 1up.com , Regissör Hideo Kojima medgav att han ' vet att fans utanför [Japan] inte gillar honom, 'och som ett resultat bestämde Kojima att' gör honom till clownen i filmerna. 'Kojima skulle göra detta genom att skildra Raikov som en karikatyr av alla saker fans hatade om Raiden, främst hans brist på självförtroende och hans icke-maskulina utseende.






Hur MGS3 gör narr av MGS2: s Raiden

Enligt spel trivia YouTube Channel Visste du att du spelade? , '' Kojima förklarade att han avsiktligt placerade den frodiga Raikov så att spelare kunde få ut sina Raiden-inducerade frustrationer. 'Det här är viktigt att notera eftersom det påpekar vad exakt fans (särskilt i väst) inte tyckte om Raiden, tillsammans med hur Kojima valde att göra narr av det.



Det är inte svårt att se från Metal Gear Solid 2 berättelse att Raiden är tänkt att vara en subversion av Solid Snakes karaktär. Även om han placeras i kusligt liknande omständigheter som Snake in MGS1 , Raiden är i stort sett allt som Snake inte är. Hans design är mer androgyn än Snakes macho-estetik, och där Snake är en veteranbadass med en fodring, framställs Raiden ursprungligen som en otillförlitlig rookie med flickvänproblem. Han är inte precis den hyper-kapabla supersoldaten Metal Gear fans hade kommit att älska - han har inte ens varit på ett riktigt uppdrag tidigare, säger spelare, bara VR-ersättare.






Metal Gear Solid 2 Slutakten fortsätter att ytterligare undergräva dessa antaganden om Raiden och avslöjar att han faktiskt en gång var en legendarisk liberiansk barnsoldat; ett barn så kapabelt med ett blad på slagfältet att han fick titeln 'Jack the Ripper'. Även om denna uppenbarelse inte fixar Raidens brist på självförtroende eller hans förhållandeproblem, var det ett lager för Raidens karaktär som många fans antingen bortse från eller misslyckades med att fullt ut förstå på den tiden, istället hyperfokuserade på Raidens attribut som i ögonen av vissa spelare, fick honom att verka relativt svag eller ogillbar för Snake.



Relaterat: Hur Liquid Snake's Arm verkligen tog över Revolver Ocelot i MGS2

Genom att ta dessa kvaliteter och vrida dem upp till 11 med MGS3 ' s Raikov, Kojima gav dessa spelare lite av vad de ville samtidigt som han gjorde narr av hur löjligt denna uppfattning av Raiden är jämfört med den verkliga saken (men tyvärr på ett ganska homofobt sätt som inte har åldrats bra). Raikov är inte Raiden, han är en överdrift av sakerna Metal Gear Solid 2 motståndare uppfattas som svagheter i Raidens karaktär.

Även då, Metal Gear Solid utvecklare är mycket snabbare att behaga Raidens fans. MGS3 Raikov-masken tillåter spelare att i huvudsak spela igenom spelet som Raiden om de vill, och det visar sig till och med vara ett värdefullt verktyg under Volgins bosskamp. Resten av serien gör också sitt bästa för att stötta upp både Raiden och MGS2 . Både MGS4 och Metal Gear Rising: Revengance skildra Raiden som en kraftfull, kapabel karaktär från början till slut (även om han ibland fungerar lite dumt). Detta i kombination med en nyligen ökad uppskattning för MGS2 berättelse, har gjort Raiden till en av Metal Gear Solid s mest populära karaktärer.

Källa: 1 upp , DidYouKnowGaming? / YouTube