How Magic: the Gathering tvingades skapa Dragon Mask

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det finns massor av ikoniska och kraftfulla kort i Magic: the Gathering, men ibland matchar konsten inte riktigt det kort det var gjort för.





En av de mest ikoniska delarna av Magic: the Gathering är konsten. Spelare betalar tusentals dollar för originalkopior av kortkonst, och vissa artister beordrar stor hyllning i Magi gemenskap. Det finns till och med spelare som är så förtjusta i konsten att vissa kort att de kommer att betala många gånger priset på ett kort för att se till att det har sin favoritversion av konsten.






Wizards of the Coast, skaparna av Magic: the Gathering, vet hur viktig konsten är. I deras nya uppsättning Zendikar Rising , Magi sätter konstkort i boosters för spelare att hitta och samla in. Dessa konstkort gör ingenting för spelet Magi , och kan inte spelas, men de är spännande bitar för samlare.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Why Magic: the Gathering Just Banned 11 Cards

Som sagt, konst är inte alltid en vinst för Magi . Nyligen, Magic: the Gathering kort förbjöds för okänslig konst. Andra gånger har skandaler kommit från artisterna själva, och Wizards måste be om ursäkt för handlingar eller åsikter från artister som Noah Bradley. Slutligen finns det tillfällen då konsten bara är så dålig, eller så på sin plats, att Magic: The Gathering måste uppfinna ett helt nytt kort för att hantera det.






Making Magic: Att sätta på Dragon Mask

Drakar in Magic: The Gathering är en av de fem ikoniska uppsättningsdefinierande varelserna. De är skrämmande, kraftfulla och avsedda att vara några av de mest spännande korten att öppna när spelare köper Magi booster-förpackningar. Stor konst är en viktig del av att se till att Dragons kan göra sitt jobb i ett spel Magi och för det mesta slår artister ut det. Kort som Terror of the Peaks och Hellkite Tyrant berättar för spelarna hur kraftfulla de är så snart de träffar slagfältet.



Craig Hooper, art director för ett annat Wizard's of the Coast-spel, Netrunner, frågade en tjänst från konstchefen för Magic: the Gathering , Sue Ann Harkey. Han ville få in ett konstverk Magi . Sue Ann gick med på och tilldelade Hooper nyckelkonsten för Crimson Hellkite. Crimson Hellkite var den ikoniska draken för den kommande uppsättningen som heter Mirage. Till slut skickade Craig Hooper konsten som nu finns på Dragon Mask. Målningen var alldeles för nära upp och det såg ut som att draken hade ett fånigt flin, så FoU-teamet sa nej till konsten och beställde Crimson Hellkites nya konst.






Sue Ann Harkey ville fortfarande se till att hon höll sitt löfte om att få Craig Hoopers målning in Magic: the Gathering , men FoU skulle inte lägga konsten på någon av de kommande drakarna. Med tanke på att de inte tyckte att konsten var lämplig kom de överens om en kompromiss; designteamet skulle göra ett helt nytt kort, något som skulle ha Craig Hoopers konst utan att äventyra en dyrbar drake.



Denna uppgift föddes Dragon Mask, den bästa lösningen designteamet hade för att hantera konst som skulle se ut som en drake men aldrig kunde vara en drake. Denna skapelseshistoria hänvisas till och med till smaktexten i Dragon Mask, ' Utan ytterligare alternativ tvingades jag ta på mig masken. ' I Magic: the Gathering Dragon Mask är ett svagt kort, men på grund av den konstiga historien bakom dess konst har den en speciell plats i hjärtat av många spelare, ännu mer än Crimson Hellkite, den som ersatte den.