Hur rasande 7 avslutade Paul Walkers scener efter hans död

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Fast & Furious 7 VFX-teamet kunde avsluta Paul Walkers scener i filmen trots hans död halvvägs genom skytte. Så här gjorde de det.





Här är hur Fast & Furious 7 kunde avsluta Paul Walkers scener efter skådespelarens död. Den sjunde delen i den högoktana franchisen skakades av tragedi när Walker dödades i en bilkrasch i november 2013, vid en tidpunkt då produktionen endast var halvfärdig. Efter att ha spelat Brian O'Connor, en före detta lagman-blev outlaw och Robin till Dominic Torettos (Vin Diesel) Batman, sedan originalet De snabba och de ursinniga 2001 lämnade Walkers tragiska bortgång ett massivt hål i den populära serien. Förståeligt nog tänkte filmens kreativa allvar på att avbryta Fast & Furious 7 efteråt, snarare än att försöka avsluta det utan honom.






Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Självklart hände det inte, och filmen fortsatte att bli en massiv boxoffice-framgång (intäkter över 1,5 miljarder dollar i teatrar över hela världen), förutom att tjäna utbrett rykte för det rörande och smakfulla sättet det 'går i pension' Walker's Fast & Furious karaktär. Men för att både avsluta filmen och ge O'Connor en passande avslutning på hans personliga resa, Fast & Furious 7 produktionsteamet (inklusive manusförfattaren Chris Morgan, regissören James Wan och deras många VFX-artister) var tvungen att tänka bestämt utanför lådan.



Relaterat: Dom vs Brian: Vem den bästa föraren i Fast & Furious egentligen är

Efter slutet och O'Connors historia i Fast & Furious 7 omskrevs, gick filmens besättning till uppgiften att producera ytterligare 350 skott av Walker för att utarbeta sin roll i filmen, varav 90 använde arkiverade bilder av skådespelaren från tidigare uttag eller skott från tidigare Fast & Furious filmer, som sedan relitterades och återanvänds. De andra 260 skotten slutfördes genom att Walkers bröder, Caleb och Cody, utför sina scener i karaktär, bara för att deras ansikten skulle ersättas med CGI-versioner av Walker under efterproduktionen. Eftersom paret har mer eller mindre samma fysik som Walker krävde de ingen digital tweaking utöver det.






Som Weta VFX-handledare Joe Letteri förklarade för THR år 2015 Fast & Furious 7 Effektgruppen skapade CGI-ersättaren för Walkers ansikte genom att först skanna sina bröder för att kunna använda dem som referenspunkt. I slutändan använde de dock äldre bilder av Walker som referens mest 'för så nära som bröderna var i stil och sätt, de var bara inte Paul när Paul spelade sin karaktär,' enligt Letteri. Försvårande saker, många av dessa bilder inkluderade dialog, som filmens ljudredaktörer var tvungna att skapa genom att dra från befintlig dialog som tidigare spelats in av Walker. Letteri berörde också processen att skapa Walker's CGI-ansikte, och hur filmens VFX-artister var tvungna att vara extra försiktiga för att förhindra att effekten landar någonstans någonstans i '' den otroliga dalen '' (t.ex. när en digitalt renderad människa är nära den verkliga sak, men bara tillräckligt för att se läskigt ut istället för att övertyga).



Medan slutresultatet inte var felfritt, var det ändå väldigt imponerande, med tanke på de stora hindren filmens VFX-artister var tvungna att övervinna. Allt kulminerade i den sista scenen i Fast & Furious 7 , där Dom och Brian har ett sista 'race', men är mycket mer investerade i att helt enkelt njuta av sin tid att köra tillsammans, precis innan de når en gaffel på vägen och går iväg i separata riktningar. Det är en obestridligt gripande avsändning för Walker, och en som Diesel gick så långt att förkunna som kanske 'det bästa ögonblicket i filmhistoria' tidigare i år. Oavsett om du håller med om det eller inte, det var definitivt en påverkande sekvens som inte hade varit möjligt utan hårt arbete från så många människor bakom kameran.