Hur Final Fantasy XI fortfarande finns 18 år senare

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Final Fantasy XI har på något sätt en aktiv användarbas arton år efter lanseringen. Så här har Square Enix hållit MMO vid liv alla dessa år.





Final Fantasy XIV kan MMO tänka på alla dessa dagar, särskilt med tanke på dess otroliga inlösenhistoria. Men innan det fanns Final Fantasy XIV , eller ens World of Warcraft , Final Fantasy tog sina första steg in i MMO-världen med Final Fantasy XI .






Kanske ännu mer fantastiskt är det Final Fantasy XI fortsätter att ha en aktiv spelarbas under 2020 samt en betald prenumerationstjänst. Genom tjockt och tunt har spelet lyckats överleva och trivas i arton år.



Relaterad: Final Fantasy XI: 15 saker du aldrig visste om Vana’diel

Få MMO har lyckats se en sådan livslängd och framgång, och en stor del av det är hur Square Enix skapade och stödde Final Fantasy XI .






Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Final Fantasy XI Doubled-Down på Player Freedom

Frihet är kärnan i MMO-upplevelsen, och det bästa av genren ger spelarna en oändlig mängd alternativ. En stor del av detta för Final Fantasy XI kom med seriens ikoniska jobbsystem. Spelare kan välja mellan en mängd olika jobb i Final Fantasy XI , men till skillnad från de flesta MMO: er behövde du inte ändra tecken för att ändra 'klass'. Spelare kan samla in utrustning från hela världen och sedan använda det tillsammans med jobb för att experimentera med helt nya spelstilar. Spelet lade också till underjobb ovanpå systemet och utvidgade varje roll med ännu mer unika idéer och spelstilar.



Det som resulterade var en upplevelse som kändes unik för varje spelare, och experiment var nödvändigt. Utöver traditionella MMO-idéer tillämpades till och med jobb på det bredare spelet och inte bara strider, som hur tjuvar kan välja lås. Final Fantasy XI tog seriens idéer och applicerade dem på MMO-formeln på intressanta sätt. Ja, spelet hade sina grova fläckar, men genom åren genom förändringar och tillägg blev kärnsystemen ännu mer engagerande. Eftersom MMO blev mer guidade upplevelser som höll spelarens händer, Final Fantasy XI krävde fortfarande att spelare skulle räkna ut sina system för sig själva och experimentera.






Vidareutvecklingen av spelarens frihet är Trust-systemet som introducerades 2013, som låter spelare kalla NPC-karaktärer för att slåss tillsammans med dem. Detta innebar att spelare inte längre behövde bilda partier för att ta sig an spelets hårdare utmaningar, uppmuntra solospel och garantera alternativ även om spelarnas antal minskade. Många av Final Fantasy XI system kan verka arkaiska enligt dagens standard, men funktioner som dess jobbsystem var revolutionerande vid den tiden.



Relaterat: Final Fantasy XIV övergår 16 miljoner spelare inför Shadowbringers Expansion

Final Fantasy XI skapade en välkomnande gemenskap

En MMO kan helt enkelt inte lyckas utan en passionerad gemenskap, och Final Fantasy XI försökte medvetet fostra en sedan den skapades. Final Fantasy XI är ett straffande spel, särskilt i början, och komplexiteten i spelet kan göra det svårt att hoppa in i. På grund av detta var det viktigt för spelare att samla ihop, eftersom det gav en bättre chans att lyckas och överleva innan det fanns någon form av Trust-system. Det var en MMO som verkligen främjade samarbete, och det visade sig.

Förutom det, Final Fantasy XI höll fast vid seriens rötter och fördubblades på historien och historien. Det försökte få spelarna att känna sig som en del av en andningsvärld och lyckades för det mesta. Final Fantasy XI hade fortfarande alla de ikoniska elementen i Final Fantasy ; Chocobos, Moogles, Black Mages och ett fenomenalt soundtrack skapat av den långvariga kompositören Nobuo Uematsu. Med dessa två huvudpunkter, Final Fantasy XI främjade en tightknit gemenskap. Spelet har tusentals spelare som fortfarande prenumererar, nästan 40000 per månad enligt webbplatsen MMO-befolkning . Om du går till Final Fantasy XI subreddit det finns fortfarande flera inlägg varje dag, även om saker och ting har avtagit. Det är ett bevis på hur många spelare som investerades i spelet genom åren.

Square Enix fortsatte att uppdatera Final Fantasy XI

Stark design och en dedikerad gemenskap kan hålla ett spel flytande ett tag, men sann livslängd kommer bara när en utvecklare fortsätter att upprepa vad de skapade. Otroligt nog har spelet fått en ny patch nästan varannan månad sedan lanseringen, med senaste versionuppdateringen slog den 10 mars 2020. Square Enix har varit oerhört flitiga för att åtgärda problem och tillhandahålla stegvisa uppdateringar, även när den försökte starta ytterligare en MMO Final Fantasy XIV . Dessutom, Final Fantasy XI fick en expansion eller större uppdatering varje år eller två år efter lanseringen, fram till Rapsodier av Vana'diel 2015.

Var och en av dessa utvidgningar har lagts till på en mängd olika innehåll som nya raser, nya jobb, nya områden och extra historiainnehåll. Detta höll en konstant ström av nytt innehåll för fans att dyka in i, vilket säkerställde att samhället hade något att prata om och någon ny utmaning eller chef att slå. Final Fantasy XI hade en tillräckligt stark användarbas för att den förblev en konsekvent moneymaker för Square Enix, och i sin tur fortsatte de att uppdatera spelet och ta med nytt innehåll. Det hade lett till en MMO som har fortsatt att existera, även om Final Fantasy XIV blev väldigt framgångsrik. Utan tvekan kommer det att finnas en gemenskap fram till spelets sista dagar.