Hur Destiny 2:s Legacy Raid Rotation System kommer att fungera

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Bungie uppdaterar Destiny 2:s raidsystem med en roterande äldre spellista, vilket belönar spelare Kraftfull utrustning för att slutföra både D1- och D2-raids.





Med början i december, Destiny 2 kommer att få en ny fängelsehåla eller raid var tredje månad. Spelet innehåller för närvarande fyra räder: Vault of Glass, Deep Stone Crypt, Garden of Salvation och The Last Wish. Bungie valv flera med lanseringen av Bortom Ljus , tillsammans med en god del av Destiny 2:s annat innehåll. Utvecklaren planerar nu att skapa en äldre raid-spellista som kommer att ge kraftfulla belöningar från Öde andra räder än den senaste.






Efter tillägg av Destiny's Vault of Glass raid till D2 , tre D1 räder är fortfarande otillgängliga: Crota's End, King's Fall och Wrath of the Machine. Två av dessa äger rum i områden som för närvarande finns tillgängliga i Destiny 2 , med King's Fall on the Hive Dreadnaught och Wrath of the Machine i Cosmodrome's Plaguelands. Förutom att vara den andra raiden som introducerades till D1 efter Vault of Glass, Crota's Ends inställning på månen, som redan är inne D2 , får det att verka som den mest troliga nästa reprisade raiden, men Bungie antydde också direkt att Crota's End inte kommer att vara valet.



Relaterad: Destiny 2: Every New Weapon In Season Of The Lost

I en intervju med Polygon Bungie sa att dess resonemang för att ta tillbaka den gamla raidspellistan är att minska känslan av Pinnacle-aktiviteter som sysslor och att hålla gamla raids fräscha. För närvarande bara den senaste Destiny 2 raid belöningar Kraftfull utrustning. Istället för att ta tillbaka dem alla på en gång, överväldigande spelare, kommer den gamla rotationen att se till att det alltid finns en ny raid att spela varje vecka. Den senaste fängelsehålan och raiden kommer fortfarande att erbjuda kraftfulla belöningar också, men rotationen kommer att hålla innehållet från att överspelas och diversifiera utrustningen som spelarna kan använda för att gå upp i nivå.






Bungie kunde omarbeta Destiny 1:s Age of Triumph-evenemang i Destiny 2

Öde har implementerat äldre raidrotation innan, under D1:s Age of Triumph event. Den aktiva raiden skulle ändras varje vecka, vilket belönade spelare rejält för att ha klarat sin högsta svårighetsgrad. Den här spellistan innehöll också utmaningslägen som introducerade tidsbegränsningar och extra bossmekanik för att generera ytterligare belöningar. Destiny's Age of Triumph-raider innehöll exotiska versioner av klassiska raidvapen, snygga omdesigner av raidrustningar och mekanik för att säkerställa unika loot-droppar. Polygon Intervjun med Bungie tyder på att ett liknande system kan komma tillbaka.



Även om Bungie inte har bekräftat vilka raid som kommer att återvända, kan löftet om regelbundna fängelsehålor och raidsläpp vara en välkommen lättnad för PvE-spelare. Införandet av Stasis och nuvarande obalanser av Destiny 2:s PvP har lämnat en del av spelarbasen utan roliga metoder för att höja sina redskapsnivåer. Destiny 2 går istället ofta över till att mala en repetitiv slinga av samma aktiviteter om och om igen. Bungies nya system kan förhindra att spelare blir utbrända.






Nästa: Hur Destiny 2 kunde föra Cayde-6 tillbaka från de döda



Källa: Polygon