Hur D&D Fighters kan bli överväldigade snabbt

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Magiska användare har traditionellt varit bärare av galen makt under större delen av D&D: s historia, men med rätt kombinationer kan Fighters hålla sig.





Kämpar, närstridsarbetshästen för alla Dungeons & Dragons kampanj, anses ofta svagare än deras magiska användande motsvarigheter. I gamla dagar av D&D, mer förenklade handlingsregler innebar att Fighters kunde hålla sig tidigt i en kampanj, men misslyckades med att skala såväl som magiska användare, som fick kraftfulla trollformler när de planade upp. I D&D 5e, Fighters kan bli ganska kraftfulla i sig, så länge de är byggda korrekt.






Dungeons & Dragons är ett bordsspel-rollspel (TTRPG) där spelare och en Dungeon Master samarbetar för att skapa spännande berättande äventyr i en ihållande kampanjmiljö. Mycket av glädjen av D&D gör en bra fest som fungerar bra tillsammans och där alla kan ha kul. Spelare väljer klasser för sina karaktärer som gör att de kan specialisera sig i vissa färdigheter, vapen och magiska förmågor, och det är givande och underhållande att få dessa karaktärer att samverka med sina kamrater.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Allt gemenskapens D & D-avsnitt får fel om Dungeons & Dragons

Den ädla Fighter är ett bra klassval för spelare som vill skapa ett starkt skydd eller obehaglig Murder Hobo. Med färdigheter för de flesta vapen och rustningar och bra prestationsmöjligheter kan Fighters bli ganska starka karaktärer, men det finns potential för spelare att missa några av de bästa kombinationerna som finns tillgängliga. Dessa tre tips kommer att hålla partiets kämpe i frontlinjen och hålla sig i termer av skadautsläpp tillsammans med även de galnaste trollkarlarna.






D&D Overpowered Fighter Tips: Barbarian Multiclassing

Eftersom målet är att bli kraftfull snabbt kan multiklassificering av en barbar tidigt vara ett solidt val att bygga en högskadefighter, så länge de föredrar stora vapen framför D & D's vapen med låg bärvikt. Så länge karaktären inte bär tunga rustningar kan de använda Rage som en bonusåtgärd som erbjuder skydd mot de flesta styrkebaserade attacker, motstånd mot vissa skadetyper och lägger till skador på attacker. Att använda Rage för att hantera ännu mer skada till priset av noggrannhet kan situationellt vara mycket starkt. Raseri kan vara mycket användbart för en tidig spelfördel.



D&D Overpowered Fighter Tips: Samarbeta med Wizards

Så länge medspelare styr undan sina egna skadeståndsstationer, som D & D's Elemental Sorcerer, det finns många trollformler som kan buffra en Fighters skadefunktioner. När Wizards har tillgång till trollformler på tredje nivå kan Haste förvandla en stark fighter till en överdriven fighter. Hast ger mottagaren en minut med ytterligare åtgärder på sin tur, extra AC och extra hastighet. Välsignelse, från mer fromma partimedlemmar, kan också kombinera bra med Rage-förmågor eftersom den extra D4 kan gå något för att mildra -5 på Fighterns kraftfulla attackrulle. När festen stiger upp kommer fler och fler trollformler att bli tillgängliga som kan öka en kämpares förmåga att ge smärta till partiets fiender.






D&D Overpowered Fighter Tips: Att välja rätt prestationer

Det finns många fantastiska stridsresultat i D&D som kan hjälpa till att göra en Fighter kraftfullare, men att ta tag i de rätta tidigt kan hjälpa till att öka skadorna direkt ut ur porten. Så småningom bör en fighter försöka ta tag i både Great Weapon Master och Polearm Master. De här två D&D prestationer kan kombineras betydligt på högre nivåer och möjliggöra för kämpar att rensa ut verklig skada medan de kontrollerar slagfältet. På tidiga nivåer, från och med Great Weapon Master, möjliggörs en bonusåtgärdsattack om kämpen gör en kritisk träff eller dödar en fiende. Den potentiella skadautmatningen med Great Weapon Master och Rage, på bekostnad av noggrannhet, är ganska betydande på lägre nivåer.



Att skapa en kraftfull fighter kan vara svårt, som Dungeons & Dragons tenderar att gynna magi och spellcasters, men med lite finessing kan Fighters bli fantastiska skadahandlare. Så länge Dungeon Master använder lämpliga regler och hela festen är nöjd med spelare som försöker få ut det mesta av sina karaktärer, är det ett roligt sätt att möta utmaningen att försöka bygga en kraftfull kämpe - se bara till att festen ger en några magiska användare med för säkerhetskopiering!