Hur man slutför Red Prince's Companion Quest in Divinity Original Sin 2

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Röda prinsens ambitioner kan gränsa till grymhet. Kommer Godwoken att hjälpa honom att ta den globala makten eller försöka ödmjuka den avsedda krigsherren?





Divinity Original Sin 2 har många sidouppdrag som kan ändra spelets gång. Vissa har bestående effekter på vilka medlemmar som kan rekryteras , medan andra bevilja kraftfull utrustning . Vissa uppdrag har väldigt lite nytt men istället introducera hjälpsam mekanik .






Relaterad: Divinity: Original Sin 2 - Knight Class Build Guide (Tips & Tricks)



Varje partimedlem har sin egen unika uppdragslinje som spänner över hela spelet. Godwoken är ofta ideologiskt motsatta, vilket leder till resultat som kommer att glädja en medlem men uppröra den andra. Följande beskriver det bästa resultatet för Röda prinsen, även om det försurar andra karaktärer.

Festkomposition i gudomlighet original synd 2

Röda prinsens mål gynnar ödlans antika imperium och är inte utanför arbetet med demoner. Detta kommer ofta att leda till direkta konflikter med Sebille, vilket gör att vissa av deras mål är ömsesidigt exklusiva. Andra val som är idealiska för den röda prinsen kan ofta störa Fane och Ifan, men på indirekta sätt. Som huvudperson kan Red Prince göra motstridiga val som faktiskt kan skada hans nära och kära och imperiets livslängd. Om rekryteras som en följeslagare på Fort Joy, bör spelaren reagera positivt på ödlor och använda moraliskt gråa metoder för att få makten. I ett multiplayer-spel får varje karaktär som byggs under karaktärsskaparen huvudavatarstatus och det finns inget sätt att återinföra eller ta bort detta efter att ha kommit in i kampanjen.






För civila förmågor bör den som är huvudpersonen ha en hel del Övertalning eftersom de aktivt kommer att tala på röda prinsens vägnar. Om denna stat saknas kan oönskade strider inträffa. Som politisk flykting kommer flera mördare att jaga den röda prinsen. Det är optimalt att ha minst en karaktär som är bra på att smyga sig framåt och kan bibehålla smyg, som med Mantel och dolk . Det finns också några Red Prince-specifika slagsmål som kommer att bli mycket lättare med en dedikerad bågskytt och / eller kallare speciellt om de vet Sky Shot eller Farsight Infusion . Har också medlemmar som kan avslöja osynliga mål med Regn , Tändning , eller Förorening .



Red Prince's Questline in Divinity Original Sin 2

Om inte en huvudperson, kan den röda prinsen hittas längs stranden där spelaren vaknar. Som standard börjar Red Prince som en tanky Fighter, även om han är öppen för att byta denna roll på spelarens befallning.






Kapitel 1: Fort Joy



Gå in i Fort Joy Ghetto och träffa Griff som har en konfrontation med drömmaren Stingtail . Följ Stingtail till hans läger och se till att flytta Sebille bort (om hon är i partiet) och få den röda prinsen att dela en dröm med Stingtail genom att konsumera hans (i verkligheten Griffs) drudanae-droger. Observera att Sebille kommer att mörda Stingtail om hon får interagera med honom, vilket kommer att ilska Röda Prinsen. Dessutom kan man ficktjuva drudanae och försöka ge den tillbaka till Griff. Spelare kan antingen hålla Stingtail-stölden hemlig och slåss mot Griff eller råtta ut honom, vilket kommer att få karaktären Silence att bakhålla ödlan. Man kan välja att vänta nära Stingtail och stoppa tystnad.

På västsidan av gettot nära Beasts vrak finns mördaren För . Han kommer bara att attackera när Röda Prinsen går nära, så man kan försena överfallet genom att lossa honom från partiet och attackera Narin själva. När du väl har rymt Fort Joy-fängelset, gå till Seeker-lägret och prata med Vår , ödla vakt. Hon kommer att ge den röda prinsen mer information om den röda prinsessan. Se också till att prata med den röda prinsen om han är en följeslagare. Han kommer att ge mer information om sitt förflutna vid denna tidpunkt. Slutligen, se till att Röda Prinsen är i det aktiva partiet under uppdraget Lady O War eller att han kommer att försvinna under dess avslutning.

Kapitel 2: Reaper's Coast

Den röda prinsen har några mål i Driftwood Tavern. Låt honom prata med Lovrik och begära en kvinnlig ödelföljare. Medan andra karaktärer blir bakhåll i detta bete och byter, har Röda Prinsen ett legitimt möte med Röda Prinsessan Sadha . På andra våningen går du in i svitrummet och hittar Lone Wolf Baran . Om Ifan är med i partiet, prata bara för att hitta Lone Wolves är baserade i sågverket. Men om Ifan dog under Lady O War, måste någon förvärva Barans Lone Wolf-insignier genom stöld eller strid.

Gå till källarens golv och prata med Ghangha att lära om Bhrahmos som har tagit sin tillflykt till paladinerna. Res till Paladin Bridgehead och prata med Thom Hardwin att upptäcka att Bhrahmos redan har gått. Framsteg huvudhistoriens mål att möta Sourcerors tills du förvärvar förmågan Spirit Vision. Gå nu in i stenträdgården och vandra till flamfällan som innehåller det tre gånger bundna bröstet, använd Spirit Vision och prata med den sena Bhrahmos.

När du använder den norra avfarten kommer en grupp mördare och prickskyttar att vara något i öster som attackerar när den röda prinsen kommer nära. De andra partimedlemmarna kan flytta till position först, klättra upp vinstockar för att nå avsatser och sätta upp terrängfällor. Dessa fiender kommer att springa iväg när deras vitalitet blir låg och lämnar inga belöningar.

Kör norrut till sågverkets främre grind. Ifan har tillräckligt med inflytande för att komma in, eller man kan blinka Barans stulna märke. Annars kan vakterna luras med övertalning. Varna, misslyckad diplomati kommer att få alla ensamma vargar att bli fientliga och attackera på en gång. Hur som helst, ta den östra avfarten ut ur sågverket för att hitta Sadhas husvagn. Röda prinsen kommer att ha en chans att para sig med henne eller att avstå från möjligheten. Hur som helst kommer hennes följe att förråda de kungliga och attackera partiet. Observera att vägran Sadha kommer att kraftigt sänka en följeslagare Röda Prinsens attityd, möjligen tillräckligt för att han kommer att överge partiet.

Kapitel 3: Nameless Isle

Nameless Isle är låst i hett krig. The Black Ring och Magisters är direkt i varandras halsar, medan House of Shadows and Elves har sina egna planer. För att lättare korsa, övertala den svarta ringen att du är på deras sida eller är en ensam varg att hyra.

För den röda prinsen, vågade passera Black Ring territorium och gå till södra Alter av Zorl Stissa. Skuggprinsen väntar, och resultatet ändras beroende på om Sebille är i närheten. Om den röda prinsen är en huvudavatar och Sebille är en följeslagare har spelarna möjlighet att förslava henne tillbaka till Shadow Prince. Om Sebille är huvudavataren kommer hon att angripa Shadow Prince och åsidosätta den röda prinsens uppdrag. Om Sebille är frånvarande (antingen oberoende eller död) kommer Shadow Prince att meddela partiet att Sadha är en agent för Guds kung och ber dig döda henne. Spelare kan välja att komma överens, avvisa eller attackera Shadow Prince. Om han bor kommer han också att be dig att ta itu med andra fraktioner på ön, inklusive Elven Mother Tree och Sallow Man sidouppdrag.

Red Prince kommer att ha några mindre sidoaffärer med Sallow Man han själv. För att komma in i sitt lager måste man gå till Elven Temple och antingen döda biskop Alexander och skaffa huvudet eller komma överens med honom för att bekämpa Sallow-mannen och få en speciell huva. Hur som helst bör partiet utforska Black Ring Encampment noggrant. Om Loshe kommer nära Sallow Man kommer demon Adramahlihk att äga henne och starta en kamp. Om Fane (eller anpassade odöda karaktärer) talar till Sallow Man, kommer de att ha möjlighet att förråda partiet och bli permanent oberoende och fientligt. För den röda prinsen behöver han bara komma nära Mirror of Blackest Glass för att lära sig mer om Sadha.

Kapitel 4: Arx

Även om det inte är ett krav, kommer den röda prinsen att få ett extra alternativ om de utforskar Vault of Linder Kemm och stjäl hans Swornbreaker. Denna artikel kan ta bort förbund med Gudskungen och kan ges till några av hans tjänare inklusive Fane, Wendigo, Almira och viktigast av allt Sadha.

För den röda prinsens faktiska uppdrag, gå in i Lizard Consulate i nordväst. Detta område är täckt av skadlig eld och fiender som återuppstår. För att ha en lättare tid bör man använda smyg, hastighet och låsplockning för att undvika strid och sedan aktivera teleporterpyramider. Gå in i portalen till den övergivna arenan. För att få detta möte att gå snabbare, förstör alla speglar med olika attacker, annars kommer fiender att reagera på obestämd tid. Illadier av Malady, Alexander, Wendigo och Röda prinsen kommer att attackera partiet. Den här röda prinsen är en exakt klon, vilket innebär att han kan försvagas genom att ge den verkliga röda prinsen dålig utrustning och färdigheter. Använd starka källattacker som Arrow Storm och Epidemic of Fire.

Gå vidare in i konsulatet och prata med Sadha. Man har möjlighet att lämna henne Swornbreaker att frigöra sin skyldighet. Den röda prinsen kan fullborda och leka en kläckning, faktiskt döda Sadha, eller båda. Om Shadow Prince överlevde kommer han att dyka upp och reagera baserat på affären. Om du gick med på och dödade Sadha kommer han att ge ut en belöning, men om du bröt löftet kommer han att attackera och skapa ett liknande möte som på Nameless Isle.

Divinity Original Sin 2 finns på PC, PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch.