Hur Breath of the Wild 2s karta kan vara samma men annorlunda

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Breath of the Wild 2 kan sluta använda kartan från det första spelet, men Nintendo har med tidigare Zelda-avbetalningar visat att detta inte är så illa.





Det har gått ett år sedan avslöjandet av uppföljaren till The Legend of Zelda: Breath of the Wild , ändå verkar det troligt att Breath of the Wild två kommer att återanvända och mixa om sina tillgångar för att skapa en ny upplevelse, vilket kan vara bra i sig. Avstånden mellan släppdatum för majoren Legenden om Zelda titlarna är vanligtvis mer omfattande än Gerudo-öknen, vilket gör att fansen är helt galna för nästa del när den äntligen anländer. Återanvändning av tillgångar skulle förkorta denna obehagliga väntetid och tidigare Zelda spel som använde liknande taktik har visat att en upplevelse med återvunnet, bekant innehåll fortfarande kan matcha den kvalitet som franchisen är känd för.






Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Det kanske främsta exemplet på detta är The Legend of Zelda: A Link Between Worlds på Nintendo 3DS. Spelet markerade en återgång till serierötterna och dök linjär berättelse och fängelsehålsprogression tidigare Breath of the Wild gjorde samma år senare. en länk mellan världar presenterade nya föremål, karaktärer, en rolig berättelse med en unik vridning och en väggförvandlande mekaniker som förändrade sättet spelaren betraktade och utforskade miljön hela tiden. Spelet rankades högt bland både kritiker och fans, trots att spelet återanvände övervärlden från Super Nintendo-klassikern, En länk till det förflutna . Intressant nog fanns det fortfarande en uppsjö av nya hemligheter och mini-områden till denna övervärld som gjorde det engagerande att utforska igen, som Maiamai samlarobjekt och de nya minispel utspridda över hela världen.



Relaterat: Varför Zelda fans trodde att Triforce var i Ocarina of Time

Breath of the Wild 2 kommer att spela samma inkarnationer av Link och Zelda från originalet 2017, ungefär som hur majoras mask gjorde detsamma med sin respektive länk från Ocarina of Time. Skottet i slutet av spelets avslöjande trailer, som visade upp samma Hyrule från Breath of the Wild , innebär att det andra spelet kommer att äga rum i samma värld.






Zelda-spel har använt platser tidigare

Eiji Aonuma, den nuvarande producenten av Zelda berättade Spelinformatör att han är intresserad av att ta spelare tillbaka till samma karta för uppföljaren, enligt Forbes . '' En av anledningarna till att vi ville skapa en fortsättning var att jag ville återvända till Hyrule igen och använda den världen igen samtidigt som jag införlivade ny spelning och ny historia, Sa Aonuma.



Medan den här nyheten kanske är en besvikelse för vissa, en länk mellan världar och majoras mask , båda nämns ofta som några av de bästa Zelda upplevelser bland fans, bevisa att återanvändning av tillgångar inte nödvändigtvis motsvarar ett mindre spel så länge det innehåller färsk ny spelmekanik. majoras mask skryter med en mycket mörkare historia och en smart tre-dagars tidscykel där spelaren behövde lära sig scheman för Terminas lokalbefolkning för att slutföra uppdrag, och en länk mellan världar fokuserade på icke-linjär berättelseutveckling och den nya förmågan att bli en målning och gå längs väggar för att lösa pussel och komma in i trånga korridorer.






Originalet Breath of the Wild var ett banbrytande äventyr i öppen värld, men efter det att hype lugnade ner blev det klart att spelet innehöll några egna brister som uppföljaren kan förbättra. Många Zelda fans var besvikna över bristen på traditionell Legenden om Zelda fängelsehålor som ersattes av de gudomliga djuren och helgedomar som alla innehöll samma futuristiska estetiska och robotiska skyddsfiender. Att pricka övervärlden med alla nya katakomber kompletta med sina egna unika teman och fiender skulle vara en utmärkt uppdatering till den ursprungliga världen.



En annan potentiell förbättring kan vara att modernisera Breath of the Wild's kontroversiella hållbarhetssystem och lägga till förmågan att tillverka och reparera vapen och rustningar, vilket skulle kunna ge ett betydande djup till upplevelsen. Trailern verkade också ha en mörkare ton som liknar Majoras mask, och detta skulle göra Breath of the Wild 2 det första spelet i serien att gå den vägen sedan 2006-talet Twilight Princess . Breath of the Wild 2 har verkligen massiva stövlar att fylla, men med noggrant och exakt utförande från Zelda laget har spelet potential att blåsa originalet ur vattnet, även om det återvinner samma karta från det ursprungliga spelet.