Patches historia, från pansarkärna till mörka själar 3

Vilken Film Ska Jag Se?
 

En titt på framträdanden i FromSoftware's lura karaktär Patches i spel som Demons Souls och Bloodborne, i all sin klippsparkande ära.





I nästan alla FromSoftware-videospel som designats av Hidetaka Miyazaki dyker samma charmiga skräp upp: Patches, en skallig, snedig rensare som gillar att sparka spelarkaraktärer från kanten av branta droppar och sedan skamlöst be om sitt liv när de letar efter hämnd . Den här artikeln belyser de olika uppträdandena av Patches i spel som Mörka själar , Blodburen och det senaste Demons själar remake, samtidigt som man erbjuder några idéer om varför Miyazaki är så förtjust i denna giriga lilla git.






William Vanderpuye, den engelska röstskådespelaren för Patches, är ett tredje graders svart bälte i Kyokushin Karate, och många fans av FromSoftware's '' Soulsborne RPG gillar att skämta att Vanderpuye's Karate-expertis förklarar varför Patches är så bra på att sparka människor från avsatser. Som en Londonfödd röstskådespelare har Vanderpuye genomgående tillfört Patches karaktär med inslag av ' arbetarklass 'arketyp sett i många brittiska drama och pjäser: hänsynslös, girig och feg, men ändå konstigt sympatisk, tack vare deras skamlöshet och förmåga att rulla med livets slag.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Hur Elden Ring kan referera till från Softwares många, många mekaniska spel

I den nyligen släppta Demons själar remake, Patches är mer underhållande föraktligt än någonsin, med uppdaterat röstarbete från Vanderpuye och grafiskt avancerade ansiktsanimationer som matchar hans dialog - hån och brett leende när han försöker lura spelare i sina fällor och vidögd rädsla när han försöker att väsa hans väg ut från vedergällning. De Demons själar remake är i allmänhet en bra utgångspunkt för spelare som vill se varför Patches är en så ikonisk FromSoftware-karaktär, men Demons själar är inte spelet där Patches hade premiär.






Varning: Följande avsnitt innehåller spoilers för deras motsvarande spel.



Patches historia - Armored Core: For Answer

Innan Demons själar, mörka själar eller någon av de andra Soulsborne spel, klippte Miyazaki tänderna i speldesign genom att arbeta som regissör för två spel i Armored Core Mecha action-franchise: Armored Core 4 och Armored Core: For Answer . I den senare utmanas spelarens karaktär av en legosoldat med namnet '' Patches The Good Luck , 'som styr en anpassad Armored Core mech med en långväga sniper-belastning och ECM-utrustning för stealth. Patches utseende i detta Armored Core titeln etablerar två aspekter av denna karaktär direkt från bat: För det första föredrar han att kämpa på ett så fegligt sätt som möjligt, och för det andra kommer han snabbt att ge upp och ber spelaren om nåd när kampen börjar gå mot honom.






The Patches History - Demons Souls & Patches The Hyena

I Demons själar , Patches karaktär är fast etablerad som en girig trickster skurk som försöker lura spelare med löften om skatt, kämpar defensivt med en grovsköld och spjut när de provoceras och blir en köpman i Nexus efter att spelare förlåter honom för hans brott. Spelarnas första möte ' Patcher Hyena i Stonefang Tunnel, där han uppmanar dem att ta ett föremål under en avsats, där en eldig björnbugg lurar i bakhåll. Han ses nästa gång i Shrine of Storms, där han lockar spelare till kanten av en grop och sedan sparkar ner dem i den och kacklar över utsikten att rensa spelarens tillhörigheter efter att de svälter ihjäl. Man kan argumentera för Miyazaki-användningar Demons själar 'Patches som en varning för spelare som påminner dem om att alltid hålla koll på fällor och vara uppmärksamma på oväntad fara.



Patches historia - Dark Souls & Trusty Patches

Även om Mörka själar trilogin äger rum i en annan fantasimiljö, Mörka själar' version av Patches är nästan helt identisk med hans Demons själar motsvarighet, om än med lite olika vapen och monikern av ' Pålitlig . ' Den utvalda odöda av den första Mörka själar möter Patches in the Tomb of Giants, där de måste ta itu med två av hans olyckshändelser: För det första vänder Patches en spak för att aktivera en booby-fångad bro när spelarna försöker korsa den. För det andra lockar han spelarna till kanten av en grop fylld med ihåliga präster och sedan sparkar in dem. Efter dessa två mordförsök och en hel del groving från Patches blir han en vänlig, om girig, handlare vid Firelink Shrine, såvida inte spelare identifierar sig som en av de präster han hatar. I det här spelet använder Miyazaki Patches misstro för att varna spelare för andra NPC: er som Petreus eller Lautrec, som slutar bli mycket mer olycksbådande och illvilliga än Patches någonsin är.

Relaterat: Är Demons Souls & Dark Souls 'Worlds Connected

Patches historia - Bloodborne & Patches The Spider

Den kosmiska skräckinställningen av Blodburen är än en gång en annan värld än Mörka själar (även om vissa fans spekulerar Blodburen värld är Demons själar flera hundra år i framtiden). Trots denna skillnad i inställning, gör Patches fortfarande en upplevelse i Blodburen , den här gången i den groteska formen av en spindel av mänsklig storlek med ett mänskligt huvud. Efter att ha gett spelarna en Tonsil Stone in the Forbidden Woods, lockar Patches Good Hunter till Nightmare Frontiers sönderfallande dröm och sparkar dem från en klippa till ett giftigt träsk, allt i ett försök att mata dem till en eldritchgud som kallas Amygdala. Efter att Good Hunter har slaktat Amygdala och hör Patches i Lecture Hall, gör Patches det vanliga tiggeriet för sitt liv och blir en slumpmässigt stött handelsman inom hallarna i Chalice Dungeons. Miyazaki porträtterar Patches the Spider som en nästan inspirerande karaktär i Blodburen - en person som är på förnamn med eldritchgudar och behåller sin självkänsla inför överväldigande mardrömmar.

The Patches History - Dark Souls 3 & Unbreakable Patches

'' Obrytbara lappar , 'versionen av karaktären stött på Dark Souls 3 , är identisk med Patches of the first Mörka själar, efter att ha överlevt århundraden - om inte årtusenden - av Undeath mellan Dark Souls 1 och 3 utan att någonsin bli ihålig. I basspelet av Dark Souls 3 , spelare möter lappar i katedralen i djupet, där han klär sig den stulna Catarina-rustningen från Siegward för att lura dem på en nedåtgående bro nära en fientlig jätte och sedan försöker låsa in dem i ett klocktorn nära Firelink Shrine. Efter att Unkindled One har rymt sina två fällor följer Patches protokollet och slår sig ner som en vänlig, om grym, köpman i Firelink Shrine. Två efterföljande händelser i handlingen Dark Souls 3 emellertid avslöja ett dolt djup för de till synes amoraliska lapparna.

I Dark Souls 3 , Patches visar en okaraktärisk mängd oro för Greirat, en medtjuv som inblandar sig i allt farligare tyglar. De normalt fegla lapparna går så långt att de döljer sig i sin stulna Catarina rustning för att rädda Greirat, om den ovänliga berättar för Patchs vart han gick. Sedan i Dark Souls 3 's Ringed City DLC , spelaren reser framåt i tid till slutet av världen och möter en godhjärtad riddare som heter Lapp: en amnesiac Patches som tar emot spelarens hjälp att återställa sina minnen. Efter att ha återfått sin gamla personlighet sparkar Patches spelaren från en klippa en sista gång - inte för att fånga eller döda dem, utan för att vägleda dem mot utgången av katakomberna de är i. Det är en rörande avskedsgest från en märkligt heroisk karaktär som överlevde hela Mörka själar serier från början till slut och en karaktär som Miyazaki slutligen porträtteras som uthållighet som är lika med spelare som lyckas slå FromSoftware's Soulsborne spel.

Rubrikbild: The Veneficus / Reddit