De hårdaste striderna i Arkham Games, rankade

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det finns många utmanande slagsmål inom Batman Arkham-spelen. Här är de svåraste med videospelserien.





De Arkham spel, en serie Batman videospel som inkluderar kritikerrosade titlar Arkham Asylum , Arkham stad , Arkham Origins och Arkham Knight , har en legendarisk status bland Batman-fans för att ge utmärkta historier till liv genom innovativt spelande.






RELATERAD: Batman: 5 sätt två-ansikte är den mest tragiska skurken (& 5 sätt han är ett monster)



Varje spel har en svårighetsinställning som gör det möjligt för spelare att betona eller betona strider. Spelare som spelar på easy kan arbeta igenom historien om varje spel utan att behöva misslyckas och starta om så ofta, medan de som väljer att spela på hårt behandlas på en speciell utmaning. Oavsett vilken svårighet du spelar, här är de tio hårdaste striderna i något av Arkham-spelen. Den här artikeln innehåller SPOILERS för Arkham-spelen.

10Jokers sista kamp i Arkham Asylum






När Batman hämtar Joker i slutet av det första spelet har hjälten redan haft en lång natt med brottbekämpning. Efter att ha slagit flera vågor av handlangare och två Titan-muterade jättar, kommer han äntligen upp mot Joker själv. Clownen injicerar Batman med en rejäl dos av Titan, en styrka som förbättrar styrkan, i ett försök att tvinga Batman att förlora kontrollen. När Batman använder sin enda dos av Titan motgift för att stoppa förändringen och behålla kontrollen, injicerar Joker sig själv och använder sin groteska nya styrka för att bära Batman till taket. Kampen som följer är faktiskt inte så svår, - slåss bara med några grymtningar och undvik Jokers slag och kastade sprängämnen - men det gör fortfarande en utmärkt final och utvecklar universums historia och fungerar som en katalysator Arkham stad .



9Clayfaces strid i Arkham City






Den sista bosskampen av Arkham stad är mot Clayface, en skurk vars lerkomponerade kropp ger honom förmågan att shapeshift. I kampen måste Batman möta en mängd olika attacker, inklusive slag från skurkens töjbara armar, en bollattack där Clayface rullar mot hjälten och ett drag där lera slängs runt i rummet i expanderande cirklar. Paret faller genom arenagolvet halvvägs genom deras kamp och uppmanar Clayface att ändra sina attacker. Lerhandlangare bildas från skurkens kropp och attackerar Batman självständigt när Clayface själv slänger projektiler. Lyckligtvis är Clayfaces flytande kropp mottaglig för Batmans frysgranater, och lerahandlarna är lätta att skicka med ett svärd från Talia al Ghul.



8Killer Croc's Encounter In Arkham Asylum

Detta möte är kanske inte en kamp i traditionell mening, men det är fortfarande ett av de mest intensiva och skrämmande ögonblicken i Arkham Asylum . För att syntetisera en motgift mot Joker's Titan-toxin, behöver Batman några växtsporer som bara finns i en avloppsrör där Killer Croc har tagit sin plats. Tvingad att gå över en rad flytande plattformar för att nå sporerna, måste spelaren gå långsamt genom den atmosfäriska miljön för att inte locka den massiva Croc, som simmar osedd i vattnet nedanför.

RELATERADE: Batman: The 5 Best Suits Of The Arkham Games (& 5 Most Gamers Never Use)

Varannan minut hoppar Croc från vattnet bara några meter från Batman och tvingar spelaren att landa en hastigt riktad batarang på sin chockkrage för att stoppa odjurets laddning. Det är en skrämmande upplevelse som håller spelarna ständigt på språng.

7Ra's al Ghul's Fight In Arkham City

I hopp om att utveckla en motgift mot hans förgiftning från blodet från den odödliga Ra's al Ghul, spårade Batman upp Ra's Assassins League och låtsades gå med dem för att få en publik med sin ledare. I processen tvingades Batman att dricka en ceremoniell kemikalie som orsakar hallucinationer. Som sådan sker Batmans kamp med Ra främst i en hallucinerad värld där Ra har magiska krafter. Under striden är skurken kapabla att föröka sig till en liten armé av svärdsvängande motståndare samt att manifestera en gigantisk form som inleder massiva attacker. Denna form kan endast besegras med en välinställd sprängning från Batmans fjärrladdningsgadget.

6Poison Ivy's Battle In Arkham Asylum

Efter att ha injicerats med Jokers styrka som stärker kemikalien Titan började Poison Ivy förstöra asylet med massiva växter. När Batman stoppar henne möts han av en massiv växt som Ivy drar sig in i. Hon inleder sedan en mängd attacker, inklusive att täcka marken i taggar, skjuta projektiler och till och med använda tankekontrollerade handlangare för att bekämpa Batman under sina andra attacker. Skyddad av hennes växt och upphängd långt från marken, har Ivy en dubbel hälsofält och är bara mottaglig för batarangattacker, som alla måste distribueras i ett litet fönster.

5Hugo Strange's Predator Encounter In Arkham City

Efter att ha skalat Wonder Tower för att hindra Hugo Strange från att döda alla i Arkham City möts Batman med en skvadron av beväpnade fiender. Det är dock inte antalet kanoner som gör detta rovdjuruppdrag så svårt utan kartan. Medan de flesta rovdjurskartor är stora, med mycket överliggande utrymme för Batman att glida in i, är rummet högst upp i tornet litet och trångt. De enda utsiktspunkterna är utanför rummet och utrymmet inuti är nästan helt platt och tomt och lämnar ingenstans att gömma sig.

4Mr. Freeze's Fight In Arkham City

Ofta berömd som den mest innovativa och tillfredsställande striden i serien, kräver kampen mot Mr. Freeze i den gamla GCPD-bullpen lite seriöst kreativt tänkande. Efter att ha arbetat med Batman för att skapa en motgift för hjältens blodförgiftning tidigare i spelet, vänder Freeze plötsligt mot Dark Knight.

RELATERADE: Batman: 5 bästa DLC av Arkham-spelen (& de 5 värsta)

Tvingas in i en kamp, ​​befinner sig Batman fastklämd gömd från en man som kan döda honom med bara några få sprängningar från hans krypistol. Försvarad av en avancerad rustning som lär sig och anpassar sig till Batmans smygattacker, kräver Freeze att spelaren använder alla tekniker i sin arsenal för att ta ner honom. När en teknik används för att skada Freeze kan den inte användas igen. Det är denna nödvändighet för out-of-the-box-tänkande som gör denna intensiva kamp så svår.

3Joker's (Secretly Clayface's) Brawl In Arkham City

Efter att ha spårat Mr. Freezes stulna motgift tillbaka till Joker, engagerar någon som verkar vara clownen (senare avslöjad som Clayface) Batman i en kamp. Den svåraste kampen i Arkham stad , anses vanligtvis vara det bästa spelet i serien , detta tvingar Batman att ta emot ett stort antal handlangare, en unik fiende med en slägga som inte kan motverkas, en Titanförstärkt handlangare och The Joker / Clayface själv, som inte kan slås ut förrän efter alla andra. För att göra saker ännu svårare har kamparenan två uppsättningar berg-och dalbana spår som löper över golvet, vilket kräver att Batman ibland undviker snabba bilar med liten varsel.

tvåDeathstroke's Showdown In Arkham Origins

Arkham Origin s kan vara mest fan minst favorit i serien , men det innehåller några fantastiska slagsmål. Uppgörelsen med Deathstroke är brutal och obeveklig. Deathstroke har inte en bekväm svaghet som de flesta andra chefer, och han är alltid offensiv. Spelare måste vara ständigt på tårna, alltid redo för en snabb räknare eller undvika. Deathstroke attackerar med en metallstav, ett svärd och till och med en pistol. Han startar komplexa flerfasattacker, som ofta kräver flera perfekt räknade räknare för att motverka ett enda drag. Han är också kapabel till ett förödande spärrattack och kommer ibland att använda en gripanordning för att skicka explosiva tunnor som flyger mot Batman. När spelare lyckas landa en träff som inte blockeras gör den väldigt lite skada.

1Bane's Rooftop Fight In Arkham Origins

Det finns flera faktorer som gör just denna Bane-kamp extremt svår. Den första är den rena kraften i Banes slag. Varje stans tar en betydande del ur spelarens hälsofält och skickar dem till att flyga över arenan. Den andra faktorn är den höga hastigheten på Banes attacker, vilket gör det svårt att motverka eller undvika effektivt. Dessutom använder Bane sitt Venom-paket mer än en gång under striden, vilket gör honom kort oövervinnlig. Dessutom kallar Bane handlemmar under andra halvan av striden. Den mest utmanande aspekten av denna kamp är Banes laddningsförmåga, som han kan justera mittladdningen för att följa spelaren när de rör sig, vilket gör det svårt att undvika.