GTA 6 kommer att 'Push the Boundaries' på PS5, Xbox Series X-animationer

Vilken Film Ska Jag Se?
 

GTA 6 kan 'skjuta gränserna' för animering på både PS5 och Xbox Series X om jobbannonser från Rockstar är något att gå efter.





Fläktar väntar tålmodigt på Grand Theft Auto VI kan ha en sak till att vara glada för, eftersom den förväntade uppföljaren i den populära sandlådeserien enligt uppgift kommer att skjuta gränserna för Playstation 5 och den Xbox Series X / S när det gäller grafik och animationer. Väntetiden på Grand Theft Auto VI har varit ganska lång så långt som dess föregångare, Grand Theft Auto V, släpptes för ett tag sedan. Det var ursprungligen tillgängligt på PS3 och Xbox 360 2013 och har sedan släppts på eller tillkännagivits för många andra plattformar, inklusive PS5 och Xbox Series X / S.






Jämfört tog det bara fem år innan Grand Theft Auto V släpptes efter Grand Theft Auto IV , men det ser ut som att klyftan mellan den senaste posten och dess efterträdare kommer att bli betydligt större, eftersom spelet ryktas om kommer inte när som helst snart . Den långa förseningen är dock inte helt överraskande, eftersom utvecklaren Rockstar Games har arbetat mycket sedan lanseringen av Grand Theft Auto V , med fokus på den pågående utvecklingen av GTA Online och utveckling och frisläppande av Red Dead Redemption 2 och dess egen multiplayer-komponent, Red Dead Online .



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: GTA Cayo Perico Island-storlek jämfört med fullständig Los Santos-karta

När Grand Theft Auto VI äntligen anländer, kan fans kanske förvänta sig en imponerande animationsteknik från titeln på PS5 och Xbox Series X / S hårdvara - det vill säga om beskrivningarna av några av dess nuvarande jobbannonser på LinkedIn är något att gå med. Listorna i fråga sågs av Twitter-konto GTA 6 Nyheter , och de beskriver de positioner som ska ingå i en globalt team av programmerare och forskare som samarbetar för att skjuta gränserna för karaktärsanimering på nästa generations hårdvara .






Arbetsbeskrivningarna går inte i detalj om vad studion gör för att uppleva GTA VI karaktärsanimationer, eftersom positionerna antagligen handlar om att arbeta med mer än bara en enda titel. Fastän, Red Dead Redemption 2 visade också på några ganska imponerande animationer, ibland till sin egen spelskada. Med tanke på den relativa kraften hos PS5 och Xbox Series X / S är det svårt att berätta ännu hur långt studion kommer att kunna ta bilder och animationer nya plattformar.



Även om fans kan behöva vänta lite längre på att spelet ska komma ut ur porten, kan de åtminstone känna sig lite mer säkra på att spelet både kommer att se ut och spela bra och inte bli ett annat Cyberpunk 2077 . Men med Rockstars meriter bör det inte vara mycket för fans att oroa sig för när det gäller Grand Theft Auto VI .






Källa: LinkedIn , GTAVInewz