GTA 6 måste lägga till Gang Wars för att göra det verkligen nästa generation

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Rockstar måste ta tillbaka San Andreas 'Gang Warfare-system i Grand Theft Auto 6 för att göra det till en riktig nästa generations öppen världsupplevelse.





Förväntningarna är skyhöga för den eventuella släppningen av Grand Theft Auto 6 . Rockstar Games har ännu inte bekräftat några av sina planer för nästa kapitel i sitt öppna världsbrottäventyr, men rykten om att återvända till GTA: Vice City har cirkulerat online i flera år. Fans är onekligen glada över den potentiella moderna återupplivandet av en av franchisens mest älskade delbetalningar. Men Rockstar bör ta tillbaka Gang Warfare-systemet från GTA San Andreas att göra GTA 6 verkligen känns som en levande virtuell värld som andas.






Gang Warfare sidouppdrag i San Andreas låt spelare utöka Grove Street inflytande över Los Santos. Detta krävde att huvudpersonen Carl Johnson skulle bekämpa andra rivaliserande gäng, som Aztecas och Ballas, för att kontrollera sitt gräs, även om en majoritet av spelets karta förblev oövervinnlig. Ändå kämpade spelare för omtvistat territorium genom att ta emot vågor av fiendens gangsters som skulle resultera i mer inkomst för Grove Street Families. Rockstar kan använda nästa generations konsoler för att förvandla detta San Andreas minispel till en definierande del av GTA 6 s öppna värld.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: GTA-kontroversens tidslinje: En historia om seriens upprördhet

Stora delar av GTA 6 Kartan ska delas ut som hemstad för Vice Citys rivaliserande kriminella organisationer, som Haitians och Vice City Bikers. NPC: erna i spelet kan utformas med artificiell intelligens som leder dem att långsamt utvidga ett gängs territorium genom att sätta upp utposter eller ständigt patrullera ett område. Nästa Grand Theft Auto huvudpersonen bör ha ett rykte mätare med var och en av GTA 6 s gäng, en som börjar som neutral och kan bli vänlig eller fientlig beroende på spelarnas handlingar.






GTA 6 behöver en nästa generations gängkrigsfunktion

Från början av Grand Theft Auto 6 , spelare kunde lära sig vad Vice City-gängen har att erbjuda. Till exempel att hjälpa Forelli Crime Family (om de fortfarande har fotfäste i Vice City under vilken tidsperiod som helst GTA 6 sker i) kan få dem betydligt bättre priser i butiker eftersom organisationen driver en skyddsracket. Å andra sidan kommer samarbete med kubanerna att låta spelare dra nytta av Vice Citys blomstrande narkotikahandel och kanske tillåta dem att få tillgång till specialbåtar eller helikoptrar för uppdrag. Liksom i Mafia 3 Att alliera sig med en grupp kan skada huvudpersonens rykte med motsatta gäng, så spelare kommer att behöva balansera vem de väljer att arbeta med, var försiktig så att de inte bränner broar och gör vissa delar av Vice Citys karta fientlig.



Slutligen bör spelarnas förhållande till vissa fraktioner påverka hur GTA 6 slut avslutas. Detta kan vara något så enkelt som, säg, om huvudpersonen var i linje med haitierna under kampanjens omfattning, skulle de bli ombedd att mörda chefen för det rivaliserande kubanska gänget i slutet av Grand Theft Auto 6 . Detta skulle utvidgas till de alternativa slutidéerna som används i GTA 5 , och kan kanske vara mer som hur RPG gillar Fallout 4 införlivade dess olika fraktioner i sin slutsats. En förbättrad Gang Warfare-funktion som denna skulle göra varje uppspelning av Grand Theft Auto 6 känner mig annorlunda än den sista, vilket ger fans av enspelare GTA spelar mycket innehåll att njuta av.