God of War 4 inkluderade nästan inte Kratos

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Sony Santa Monica avslöjar att under de tidiga stadierna var Kratos nästan avskuren från God of War-spelet 2018, som fortsatte att få kritik.





Även om karaktären av Kratos är en grundpelare i Gud av krig franchise, han var nästan utelämnad från spelet 2018. År 2016 började tidiga detaljer dyka upp om den fjärde titeln i Gud av krig franchise. Det blev känt att titeln skulle lämna mycket av dess grekiska mytologiska rötter och fokusera mer på norrsk mytologi.






När Gud av krig släpptes 2018 hittade den Kratos i nya omgivningar: i den kalla norr, omgiven av legenderna om Odin, Thor och Freya. Historien börjar med förlusten av Kratos hustru och lämnar honom som ensamförälder till sin son Atreus. Spelet följde deras äventyr när de reste över det isiga landet för att sprida askan hos fru och mor som hade lämnat dem.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: God of War 5 - Allt du behöver veta

Kratos lyckades dock nästan inte göra det Gud av krig . I en intervju på Gamelab i Barcelona, ​​som rapporterats av Eurogamer , förklarade spelregissören Cory Barlog att Kratos inte var en populär karaktär när de först började utveckla den fjärde titeln i franchisen. I tidigare spel var Kratos en medvetet ogillbar antihjälte, och det fanns medlemmar i laget som kände att hans tid var slut. Barlog sa: ”Tidigt i diskussionen sa folk att vi måste bli av med Kratos. Det var som, 'han är irriterande, han är klar.' ' Enligt Barlog skapades Kratos som en antihjälte i en tid då antihjältar i spel var sällsynta. År 2005 designades han för att vara ogiltig, men vissa medlemmar i utvecklingsteamet kände att de hade gått sin gång vid tiden för Gud av krig .






Lyckligtvis segrade smartare huvuden. Barlog hävdade att karaktären kunde förändras och använde sin egen upplevelse som far som drivkraft för Kratos karaktärstillväxt. Så Gud av krig behöll Kratos och lade till Atreus och skapade ett spel som skulle inkludera dem båda i spelet. Men vissa lagmedlemmar kände att 'eskortuppdrag' skulle inte fungera, men Barlog påpekade att framgången för Naughty Dog's The Last of Us bevisat något annat.



I Gud av krig, Kratos gick från en brutal och härdad gud till en man som kom i kontakt med sina känslor som en sorglig man och far. Kratos berättelse i Gud av krig grep spelare på ett helt nytt sätt, och titelns berättande fick det Årets spel utmärkelsen vid Game Awards 2018, vilket visar att Barlog har rätt. Det blev också ett av de 20 bästa spelen 2018 och fortsätter att fånga spelarnas hjärtan och fantasi.






Valet att inkludera Kratos i Gud av krig, samt beslutet att få honom att utvecklas, med Atreus vid hans sida, var rätt, och det var det som hjälpte till att skapa ett spel som inkluderade spännande spel med en otroligt övertygande historia. Ingen kunde ens föreställa sig Gud av krig utan Kratos, så länge lever Kratos och son.



Källa: Eurogamer