FPS: 15 bästa förstapersonsskyttar utan flerspelarläge

Vilken Film Ska Jag Se?
 

First-Person Shooter-genren har dominerats av flerspelarlägen i årtionden nu, men några av de bästa FPS-spelen är uteslutande singleplayer.





First-person shooter-genren har funnits nästan lika länge som spel. Det finns något intimt och visceralt med att blåsa bort skurkar medan man ser genom spelarens karaktärs ögon, för att inte tala om boostet till nedsänkning. De flesta poster i genren inkluderar ett flerspelarläge för vänner och främlingar att slåss mot varandra antingen online eller lokalt.






Relaterat: 10 hisnande Hollywood-kändisar i videospel



Den här listan fokuserar dock på titlarna som undviker en sådan funktion till förmån för en fullständigt genomförd enspelarkampanj. Det här är viktiga titlar för dagar då internetanslutningen är svag och vänner eller syskon inte är i sikte för lokal kaos.

Uppdaterad den 1 november av Jason Wojnar: När tiden går, betonas flerspelarspel och levande spel starkare inom branschen. Medan konkurrenskraftiga titlar som Call of Duty: Modern Warfare , Apex Legends och Slagfält är högt firade och förtjänar all beröm de får, ibland vill människor bara gå igenom ett berättelseläge på sin ensamma. För de som vill ha en mer direkt berättelse har vi lagt till ytterligare fem FPS-spel som helt saknar multiplayer. Vissa är konventionella exempel på genren, medan andra är lite mer kreativa med sin användning av förstapersonsperspektivet.






femtonMedal of Honor: Frontline

Medal of Honor: Frontline var konsolen motsvarighet till PC World War II shooter Medal of Honor Allied Assault . De hade två olika kampanjer, även om de båda inkluderade en rekreation av D-Day. PS2-versionen inkluderade bara enspelaruppdrag, men kampanjen var tillräckligt stor och utmanande för att motivera ett fullständigt köp. Senare utgåvor på GameCube och Xbox inkluderade dock ett lokalt multiplayer-alternativ.



14Call Of Juarez: Gunslinger

Efter Techlands nedslående tredje inträde i Call of Juarez serier, Kartellen , serien gick tillbaka till sina vilda väströtter med några intressanta förändringar. En cel-skuggad estetik stiliserade åtgärden, och berättelsen skämmer bort från McCall-familjen. Kampanjen är kortare än vanligt på grund av att det inte är ett prisvärt spel, men en massa extra lägen som Arcade och Duel lägger till omspelningsvärde.






13Svart

Innan du arbetar med Behov av hastighet -serien var Criterion mest känd för sin kultklassiker Utbrändhet spel. Men de tog en liten omväg för Svart , en förstapersonsskjutare vars huvudfokus var att göra den mest bombastiska åtgärden möjlig med den bästa ljuddesignen i sin generation. Kampanjen är inte särskilt lång, men nivån variationen är imponerande och varje shootout är minnesvärd, komplett med imponerande förstörbara miljöer. Det är nästan synd att företaget aldrig skapade en ny förstapersonsskjutare.



12Bioshock oändlig

Spelare kommer in i denna tredje post av BioShock franchise tänker att det kommer att bli en spin-off eller i högst tematisk anslutning. I slutet av spelet blir de berättande förbindelserna mellan Columbia och Rapture tydligare och växer ännu starkare med Begravning till havs DLC. Spelet var uppfriskande för en generation där militära skyttar dominerade PS3 och Xbox 360, och hjärnberättelsen fick spelarna prata i flera månader. Tillsammans med The Last of Us , detta är det andra spelet från 2013 där en karaktär som spelas av Troy Baker eskorterar någon.

elvaMetro: Exodus

4A-spel ' Tunnelbana serien är inte för alla. Det undviker bombastiska åtgärder i utbyte mot atmosfäriska rädslor och förundran. Att utforska de förstörda landsbygden i Östeuropa är en behandling som åtföljs av vackra utsikter och fruktansvärda fiender, både monströsa och mänskliga. Titeln representerar också utvecklarens berättelse; under utvecklingen flyttade de sitt huvudkontor från Kiev, Ukraina till Malta.

10Superhot

I Superhot , tiden går bara framåt när spelaren rör sig, vilket ger spel som är lika delar strategi och Hong Kong actionfilm. Det normala spelet är spännande nog, men VR tar det till en helt annan nivå. Med rörelser som direkt efterliknar vad spelaren gör när han bär headsetet har inget annat spel någonsin fått någon att känna sig mer som en actionhjälte .

9Resident Evil 7

Detta är inte bara den första huvudlinjen Resident Evil spel i första person är det också det första i serien sedan Resident Evil 4 för att avskaffa alla flerspelarkomponenter.

Relaterat: 5 fantastiska filmer baserade på videospel (och 5 fantastiska videospel baserade på filmer)

Både Resident Evil 5 och 6 var centrerade kring samarbetsspel, och de gjordes bättre för att inkludera det, men det sjunde spelets återkomst till formen fokuserade enbart på ben-chilling terror, vars aspekt är oförmågan att vara beroende av hjälp. Spelet är också fullt spelbart i VR, men att spela med en kontroller visar sig vara en lika skrämmande upplevelse.

8Halveringstid: Alyx

Det är olyckligt Halveringstid: Alyx är låst bakom VR, men samtidigt skulle fans aldrig ha sett en ny post i franchisen om det inte vore för den nya blödande tekniken. Av alla konton är prequellen till Halva livet 2 är plattformens mördare-app. Förhoppningsvis blir VR mer tillgänglig inom en snar framtid och fler spelare kan uppleva detta otroligt uppslukande äventyr.

7Metroid Prime

Samus hoppade över Nintendo 64 och lämnade fans att undra hur Nintendo skulle anpassa Metroid serie för 3D. Retrostudior hade svaret med Metroid främsta , en förstapersonsskjutare som behöll originalfranchisens fokus på utforskning trots det nya perspektivet. Det står som en av GameCubes finaste titlar. Serien har inte nått liknande höjder sedan 2002-spelet, även om nytt hopp är i horisonten med Metroid Prime 4 .

6Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein: The New Order kom ur det blå med sin dystra alternativa historia berättelse ihop med massiva, blodiga shootouts. Uppföljaren tog handlingen till ett erövrat USA och ökade ante på alla tänkbara sätt. Trots de långt hämtade science fiction-svängarna lyckas historien behålla en broody ton och har alltid något viktigt att säga. Den nyligen samarbetsvilliga spin-off, Ungt blod , lämnar dörren öppen för en tredje post, som fans hoppas kommer snarare än senare.

5Turok

Nintendo 64 hade en anständig andel av förstapersonsskyttar av hög kvalitet, inklusive stjärnan Goldeneye 007 och Perfekt mörkt . Innan något av dessa spel, Turok underhöll FPS-fans i flera timmar utan alternativ för delad skärm. Enspelarkampanjen var alla människor som behövdes för att få sina pengar värda från titeln. Även om det gjorde de tre andra kontrollportarna värdelösa, Turok är fortfarande ett av de bästa spel från tredje part på konsolen. Lyckligtvis spelades spelet nyligen om och ser bättre ut än någonsin.

4Bioshock

Innan spelare förstörde den flytande staden Columbia i Bioshock oändlig , de utforskar en redan förstörd stad djupt under havet i BioShock . Den andliga efterträdaren till Systemchock Rapture är lika stor karaktär som någon av människorna i berättelsen, och genom att använda plasmiderna för att hjälpa till i strid skiljer den sig från alla andra FPS-spel på marknaden. Uppföljaren inkluderade ett alternativ för flera spelare, men de flesta säger att det försämrade det totala paketet.

3Disruptor

Innan Insomniac gjorde sig ett namn med Spyro Dragon och bokstavliga decennier tidigare Marvel's Spider-Man , de gjorde en liten FPS för PlayStation kallad Disruptor . Släpptes 1996, det är ett av få FPS-kvalitetsspel som släpptes för den ursprungliga PlayStation, vars kontroller inte riktigt lämpar sig bra för genren. I en science fiction-värld använder spelare speciella krafter förutom traditionell skjutmekanik. Företaget gjorde bara ett bidrag i serien och skulle inte återvända till genren förrän Motstånd: Människans fall , en PlayStation 3-lanseringstitel.

tvåVanärad

Arkane Studios är ingen vanlig utvecklare av first-person shooters. Spelen kallas vanligtvis uppslukande sims eftersom de handlar om att använda krafter och förmågor för att lura med miljön och AI istället för att helt enkelt klippa ner dem med en maskingevär. Medan studioens spel fortfarande ligger inom en bekväm nisch, Vanärad är kanske det mest populära spelet utvecklaren har gjort. Stealth-action-spelets nivåer ger spelare många alternativ för hur man ska slutföra uppdrag, inklusive att slå spelet utan att döda någon.

1Systemchock

Den här är för PC-spelare, för Systemchock gjorde aldrig sin väg till några konsoler. Medan uppföljaren från Irrational Games innehåller samarbetsvilligt multiplayer, är originaltiteln från Looking Glass-studiorna en ren enspelaraffär. Släpptes 1994, dess komplexa miljöer och uppslukande spel var en uppenbarelse för genren under decenniet. Medan vissa element verkligen är daterade kan nyare generationer uppleva historien snart med en nyinspelning från Night Dive Studios.