Fem nätter hos Freddys skapare hade mardrömmar om sin läskigaste karaktär

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Five Nights at Freddys skapare Scott Cawthon hade en gång en dålig dröm om en av hans egna mördande animatronics, vilket kan ha inspirerat hans fjärde spel.





När en ny utvecklare fokuserade på familjevänliga kristna spel fann Scott Cawthon att hans karriär oväntat startade i kultstjärnstatus med framgången av Fem nätter på Freddys . Serien har gett upphov till nio spel och mer än 10 böcker hittills, och det finns till och med en ny FNAF film under utveckling. Det är säkert att anta att den vidsträckta franchisen har blivit en framträdande aspekt av Cawthons liv, och med hemsökt animatronik som säkerligen finns i hans sinne varje dag, är det kanske ingen överraskning att han har haft minst en mardröm om dem.






Cawthons mardrömsmöte med sin egen skapelse kan vara en återspegling av det unika sättet han har reagerat på att hans karriär definieras av ett oväntat viralt fenomen. De FNAF serien är den sortens skenande framgång som inte riktigt kan förutsägas, vilket gör dess inverkan på spelindustrin (och Cawthons liv) till en pågående överraskning som varat i nästan ett decennium.



Relaterat: Fem nätter på Freddys film avvisade 9 versioner av spelanpassningen

FrootyTootyBootyBear, en långvarig användare av Fem nätter på Freddys Wiki community, spekulerar i att Cawthons mardröm kunde ha inspirerat FNAF 4 . De kan ha en poäng, eftersom spelet, i en avvikelse från resten av serien, utspelar sig i sovrummet i ett hus som är infekterat med mardrömslika versioner av den ursprungliga animatroniken. Kopplingen stöds ytterligare av det faktum att att hålla dörren stängd är en verklig spelmekanik.






Fem nätter hos Freddys skapare drömde om Bonnie

Enligt a Fem nätter på Freddys Wiki posta , som citerar en kommentar från Cawthons i en nu borttagen forumtråd, the FNAF Skaparen hade en gång en skrämmande mardröm om Bonnie, den blå animatroniska kaninen. I drömmen rapporteras Cawthon ha sett Bonnie stå i hallen utanför sitt sovrum och vara tvungen att hålla dörren stängd för att hindra dem från att komma in. Intressant nog var Cawthons mardröm tillräckligt utarbetad för att inkludera spelmekanik, den sanna skräcken gick upp för honom när han försökte vrida på dörrhandtaget för att se att den redan var låst. I Fem nätter på Freddys , eldrivna dörrar slutar fungera först när ett animatroniskt monster har kommit in i rummet, spellogik som Cawthon förmodligen använde för att anta att Bonnie redan hade tagit sig in i sitt sovrum.



Kanske är det denna terror som har hållit Cawthons arbete någorlunda fräscht och bevarande FNAF karaktärer i rampljuset. Cawthon verkar glad över att fortsätta utveckla franchisen och skapa uppföljare som tenderar att förbli populära, även om aldrig så banbrytande som det första spelet var. Denna typ av respekt för hans eget material kan förklara varför Bonnie fortfarande kan skrämma honom. Scott Cawthons mardröm är nyheter kan indikera hur genomgripande den FNAF franchise har blivit, men förhoppningsvis är det en indikation på att nästa Fem nätter på Freddys spelet kommer att bli bra.






Nästa: FNAF som ett AAA-videospel är konstigt, men förtjänat



Källa: FrootyTootyBootyBear