Fire Emblem: Vilket av de tre husen ska du välja?

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Fire Emblem: Three Houses erbjuder spelare ett svårt val direkt utanför porten, och vi har all information du behöver för att bestämma vilket hus som ska gå med.





Brandemblem: Tre hus har ett av sina viktigaste beslut presenterats för spelare inom den första halvtimmens spel - vilket hus ska de gå med i? Även om spelet uttryckligen är utformat för att ha omspelningsvärde och uppmuntrar fansen att gå igenom var och en av husets berättelser, kommer det enligt uppgift att ta dem något i 200-timmars spel att göra. För människor som har en spelunderskott och andra ansvarsområden kan det låta trevligt men aldrig kunna realiseras som en realistisk strävan, vilket innebär att välja ett hus i Brandemblem kommer att bli ännu viktigare.






Det är en bra idé att göra det rätt första gången också - det finns ingen väg tillbaka när någon har valt ett hus i Brandemblem: Tre hus . När de väl är låsta är de med på resan, på gott och ont. Givet att Brandemblem: Tre hus är framtidens franchise, och omstart av ett spel som är några timmar i är en total smärta, Screen Rant har sammanställt en guide om vad fans kan förvänta sig av varje hus. Brandemblem har tre hus att välja mellan - därav spelets ganska uppenbara titel - och var och en av dem har styrkor, svagheter och olika karaktärer att interagera med. Även om spelets introduktion gör ett anständigt jobb med att etablera nyckelmedlemmen och hållningen för var och en av Black Eagles, Golden Deer och Blue Lions, är det verkligen inte skada att ha extra info.



Relaterat: Nintendo blir stämd över sitt Switch Joy-Con-problem

Med detta i åtanke, här är vad du kan förvänta dig när du hämtar Brandemblem och besluta vilket hus du ska välja.






Fire Emblem: Three Houses Golden Deer

I Brandemblem: Tre hus består Golden Deer av studenter från Leicester Alliance, som faktiskt är en demokrati som leds av ett adelsråd snarare än en monarki. Leicester-alliansen ses som den smartaste av de tre kungarikena, en som är mer hemma och fattar politiska beslut bakom kulisserna snarare än att leda arméer på slagfält i centrum. Som ett resultat föredrar Golden Deer att undvika strid med hjälp av scheman och andra taktiker, och bara slåss när det är oundvikligt.



De gyllene hjortarna leds av Claude, nästa ledare för Leicester Alliance-regeringshuset. Han är en bågskytt som alltid har något kvick att säga och är den mest misstroende av de tre potentiella ledare som spelare kommer att alliera sig med. På ytan är Claude bekymmerslös, extremt vänlig och ofta flirtig, vilket gör honom till den mest yttre sympatiska av de tre alternativen. Men han har en mörk sida precis som resten av dem, vilket framgår av en tidig punkt i spelet som antyder att hans ögon aldrig riktigt matchar hans leende.






Resten av Golden Deer består främst av bågskyttar, vilket är husets specialitet. Spelare som gillar långdistansstrid med potential för massiva kritiker och en lättare tid att hantera Pegasus Knights kommer att älska enhetskompositionen de får tidigt. Studenterna är främst adelsmän, men till skillnad från många av eleverna i de andra två husen känner de inte för mycket anknytning till Claude och föredrar att vara lojala mot sina egna familjer och sysslor.



Sammantaget är Golden Deer House Brandemblem: Tre hus 'främsta valet för spelare som inte gillar att komma nära och personligt med sina motståndare. Bågskyttar blir också bättre i antal, så att ha ett anständigt antal av dem tidigt kan hjälpa till att svänga slagfält till spelarens fördel. Med det sagt är dock bågskyttar mycket lättare att ta ner när de hamnar fast i trånga kvarter, och spelare som inte vill stressa över enhetsplacering kommer sannolikt att hitta det här huset svårare att hantera än de flesta.

Fire Emblem: Three Houses Black Eagles

Brandemblem: Tre hus 'Black Eagles house består av studenter som kommer från den södra regionen Fódlan, ett område som styrs av Adrestrian Empire. Medan Golden Deer i allmänhet är ganska bekymmerslösa och tenderar att prioritera att göra allianser för att undvika strider, är Black Eagles dystra, prioriterar starkt rättvisa och kommer att göra så många uppoffringar som behövs om det innebär att de når sina mål - som vanligtvis involverar de väl vara av hela kontinenten snarare än personlig vinst. De flesta av de svarta örnarna är adelsmän, och de är i allmänhet emot Blue Lions i en mest vänlig rivalitet medan de är på Garreg Mach.

Black Eagles leds av Edelgard, den framtida kejsaren i Adrestrian Empire. Hon prisar talang i sina vänner framför allt, och som ett resultat kan det bli ganska coolt för dem som hon inte anser vara värda. Hon tar också mycket tid att öppna sig, så spelare som vill skapa ett snabbt band med ledaren för det valda huset kan vara bättre lämpade att leta någon annanstans. Som en kompromiss är att lära känna Edelgard en trevlig strävan i spelet som avslöjar några spännande Brandemblem: Tre hus hemligheter som andra genomspelningar inte får se.

Resten av Black Eagles är adelsmän som tenderar att specialisera sig på magi. I själva verket finns det bara en vanligt förekommande i deras led - Dorothea - och resten kommer från Adresterrikets ädla hus. Deras berättelser tenderar mot några av de tyngre bland Brandemblem: Tre hus gjutning, även om varje hus har gott om djup. The Black Eagles har också några av de mest ytterst kalla personligheterna i form av Hubert, en ond strategi, Linhardt, en lat och uttråkad forskare, och Petra, en utlänning som för närvarande inte talar Fódlans språk så bra och därmed tenderar att behålla samtal kort. Den som väljer det här huset måste vara villig att gräva.

När det gäller spelstil är Black Eagles bra för dem som vill ha begåvade magiska användare tidigt. Magi är extremt kraftfull i Brandemblem: Tre hus , och de flesta karaktärer som specialiserar sig på antingen Reason eller Faith tenderar att klara sig bra med dess motsvarighet, vilket betyder att de får tillgång till både stötande och helande trollformler. Black Eagles spelare kommer att upptäcka att de har mer flexibilitet med sin karaktärslista medan de fortfarande fokuserar lite mer på avstånd än närstrid, men Edelgard är en av de bättre naturligt begåvade yxanvändarna i spelet och klarar sig bra i frontlinjen. The Black Eagles passar bra för alla som vill lägga tid på relationssidan av Brandemblem: Tre hus samtidigt som deras karaktärer är säkra under striden.

Fire Emblem: Three Houses Blue Lions

Slutligen, Brandemblem: Tre hus 'Blue Lions house är ett kollektiv av studenter från det heliga kungariket Faerghus i norra Fódlan. De kommer i konflikt med Black Eagles mycket på grund av det husets upplevda hänsynslöshet, som kolliderar med Blue Lions önskan om en mer trosdriven, respektfull auktoritet. De är i huvudsak en kyrkstat, som huvudsakligen består av adelsmän, och tidiga korsfararvibbar är motiverade baserat på ett fåtal medlemmar i huset.

De blå lejonen leds av Dmitri, nästa i raden som blir Holy King of Faerghus. Dmitri är den mest yttre stoiska och artiga av de tre ledarna och kommer alltid att försöka behålla sin ro i svåra situationer. Han är baserad på en riddares gamla mentalitet och försöker vara både from och engagerad i sin sak, men han har också en mörk strimma gömd under ytan som drastiskt förändras under loppet av spelet. Dmitri är det klassiska exemplet på vad någon ser inte är vad de får, och han rekommenderas starkt som ett val på grund av djupet i hans berättelse - och hur tiden hoppar över förändrar hans utseende.

Resten av Blue Lions är specialiserade på strid på nära håll, särskilt med lansar. Som ett resultat av Dmitris inflytande strävar många av dem också efter att vara riddare i sitt beteende. Som tonåringar går det dock inte alltid, och berättelserna som peppar interaktionen med Blue Lions in Brandemblem: Tre hus är ofta relaterade till att studenter upptäcker hur man kan vara trogen mot sig själva. Huset har den mest yttre arketypiska samlingen av JRPG-troper men det finns också lite extra djup tack vare spelets fantastiska berättande. Även om det är svårt att gå fel med husen baserat på enbart historien, har Blue Lions några fantastiska sideberättelser.

Den största nackdelen med Blue Lions för många kommer att vara att de mestadels är stridorienterade som en spelstil, vilket totalt sett leder till mycket mindre flexibilitet. Det är naturligtvis lätt att fixa - ingen karaktär sitter fast i en specifik roll i Brandemblem: Tre hus - men Blue Lions-huset tenderar att ha många karaktärer som växer snabbare som melee-enheter. Lance-wielding-enheter tenderar att utvecklas till några av de mest mobila och välavrundade i spelet, men så tidiga kämpar för att hålla enheter vid liv kommer sannolikt att belönas med ett starkare sent-spel. Med detta sagt, i ett spel med permadeath som ett alternativ, kommer att spela Blue Lions att vara den mest stressande strävan i spelet, särskilt för fans som är nya i serien.

Medan det verkligen inte finns något fel val i Brandemblem: Tre hus när det gäller vilken sida man ska välja, erbjuder var och en av dem en unik snurrning på spelets formel. Att noga väga dessa alternativ - särskilt de som rör playstyle - kommer oundvikligen att hjälpa på lång sikt. Vem som helst fans väljer Brandemblem: Tre hus är en otrolig JRPG som är säker på att äta upp mycket av sin tid på bästa möjliga sätt - och ger ett starkt argument för att faktiskt sjunka under de många timmar som behövs för flera genomspelningar.