Final Fantasy Tactics: What A Remaster Should Change

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Den ryktade Final Fantasy Tactics Remaster verkar vara verklighet och det finns massor av förändringar som utvecklarna kan lägga till för att förbättra upplevelsen.





Om ryktena ang Final Fantasy Tactics Remaster är sant, så verkar det som att en av de bästa posterna i Final Fantasy serien porteras till moderna system. Final Fantasy Tactics är ett taktiskt RPG som utspelar sig i Ivalices värld, som också dök upp i FF12 . Berättelsen följer Ramza Beoulve, den yngste sonen i en stolt adelsfamilj, som måste avsäga sig sin status och bli en fredlös, när han avslöjar den förbjudna sanningen om kyrkan som kan förstöra hela nationen.






Final Fantasy Tactics släpptes för PlayStation 97 och fick en port för PSP 2007, kallad Lejonens krig . Spelet har även fått en port till mobiltelefoner. Märkligt nog, Final Fantasy Tactics har ännu inte remastrats för moderna system, även om hela huvudlinjen Final Fantasy titlar som släppts på den ursprungliga PlayStation har varit.



Relaterat: FFV Pixel Remaster releasedatum satt till november

Det verkar som Final Fantasy Tactics kommer till moderna system, tack vare en datamin från GeForce Now, som avslöjade flera kommande spel. En undersökning som Square Enix nyligen skickat ut verkar också bekräfta det Final Fantasy Tactics Remaster är på väg . Det är osannolikt att det kommer att få något helt nytt innehåll, som det andra Final Fantasy Remasters inte, men det finns många ändringar som kan göras i det befintliga innehållet som kan förbättra upplevelsen.






Final Fantasy Tactics Remaster kan göra nya jobb lättare att låsa upp

Det är troligt att Final Fantasy Tactics Remaster kommer att baseras på De Lejonens krig version av spelet, snarare än den ursprungliga PlayStation-versionen av Final Fantasy Tactics . Den W ar av Lions fixade lokaliseringsproblemen och lade till mycket nytt innehåll, inklusive ett helt nytt flerspelarläge. Det kom också nytt innehåll i form av extra strider som hände genom hela historien, inklusive en revansch med den hatade Argath, som återupplivas som dödsriddare, och måste besegras en gång till.



Lejonens krig lagt till två helt nya jobb Final Fantasy Tactics : Onion Knight och Dark Knight. The Onion Knight var startjobbet i FF3 , innan det blev det ultimata upplåsningsbara jobbet i 3D-remaken av FF3 . Final Fantasy Tactics hade en NPC med Dark Knight-klassen, men han byttes till en Fell Knight i De Lejonens krig , och Dark Knight blev ett vanligt jobb. Problemet med de här jobben är att de var otroligt svåra att låsa upp och de flesta spelare skulle inte stöta på dem förrän efter matchen om de inte malde mycket.






Relaterat: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins nya generationsuppgraderingar är gratis



The Onion Knight var den enklaste av de två att låsa upp, eftersom en karaktär bara behövde nå nivå 6 i Squire and Chemist. Problemet var att karaktären var tvungen att bemästra andra jobb, för att låsa upp nivåer i Onion Knight. The Dark Knight var jobbigt att låsa upp, eftersom karaktären var tvungen att bemästra jobben Knight och Black Mage; träffa nivå 8 i Dragoon, Samurai, Ninja och Geomancer; och döda tjugo fiender. Det sista kravet var irriterande, eftersom det innebar att man väntade på att fiendens kropp skulle kristallisera, vilket tog flera omgångar. Final Fantasy Tactics Remaster bör lätta på restriktionerna för dessa jobb så att folk kan uppleva dem under en vanlig genomspelning.

Final Fantasy Remaster borde lokalisera ljudromanerna

Lejonens krig fixade många av problemen med Final Fantasy Tactics , samtidigt som du lägger till nytt innehåll. Det fanns en aspekt av den ursprungliga japanska versionen av spelet som utelämnades i varje engelsk version, inklusive den på smarta enheter. Den japanska versionen av Final Fantasy Tactics hade fyra 'ljudromaner', som låstes upp genom att upptäcka sällsynta föremål. Ljudromanerna var minitextäventyr som följde olika karaktärer genom Ivalices historia.

Dessa spelade ut som Välj ditt eget äventyr romaner, där spelaren kan välja olika alternativ för att fortsätta berättelsen. Ljudromanerna innehöll också unik Final Fantasy konstverk och spår som inte kan hittas någon annanstans i spelet. Square Enix lyckades undvika att sätta ljudromanerna i tre iterationer av Final Fantasy Tactics , och det är dags att äntligen ge internationella fans den kompletta upplevelsen.

Final Fantasy Remaster kan fixa Riovanes Castle Trap

Final Fantasy Tactics har en av de mest ökända fängelsehålorna i videospelshistorien, i form av Riovanes slott. Detta är en fängelsehåla som fångar oförsiktiga spelare i sina hallar och kan resultera i att sparade filer blir oanvändbara. Lyckligtvis är dess rykte sådant att alla till och med är lite intresserade av att spela Final Fantasy Tactics har säkert hört talas om det, och vet hur man förbereder sig.

Riovanes slott består av tre strider. Den första är relativt enkel, där spelaren slåss mot försvararna utanför slottets murar i en rak strid. När den första striden är klar kommer spelaren att bli ombedd att rädda sitt spel, och det är här som fällan sprids. Om spelaren bara använder en enskild sparafil för FF taktik , då kan de förstöra hela sin körning, eftersom att slutföra den första striden kommer att låsa spelaren i ytterligare två på varandra följande strider, utan möjlighet att lämna fängelsehålan och få nivåer.

Relaterat: FFXIV eller No Man's Sky: Vilken comeback var mer imponerande

Den andra striden är en av de svåraste i spelet, eftersom Ramza måste slåss mot den kraftfulla Wiegraf i en en-mot-en-strid. Om spelaren körde ett magebygge för Ramza, kan de lika gärna återställas nu, eftersom han inte kommer att överleva den kommande attacken i Final Fantasy Tactics . Om spelaren lyckas besegra Wiegraf, förvandlas han till en demon, och båda sidor kan ta in sina allierade, för vad som är en brutalt svår kamp. Skulle spelaren på något sätt överleva den här striden, måste de fortfarande slutföra den tredje, där de måste skydda en allierad från tre otroligt mäktiga fiender, varav två har Assassin-jobbet, som kan använda en omedelbar dödsattack.

Det enkla sättet för Final Fantasy Tactics Remaster att fixa Riovanes Castle boss kamp är att ge alternativet att lämna slottet mellan slagsmål. Detta skulle låta spelaren gå upp i nivå eller köpa utrustning innan han fortsätter till nästa strid. På så sätt kommer det inte att vara möjligt för dem att fastna i slagsmålen Wiegraf eller Marquis Elmdore.

Final Fantasy Remaster bör balansera NPC Party-medlemmar

Final Fantasy Tactics har en av de märkligaste svårighetskurvorna i serien. Striderna i början av spelet kan vara brutalt svåra, tack vare att spelarens parti är undermäktigt och fiendens styrkor har avancerade jobb som sannolikt inte har låsts upp ännu. Det går inte att förneka det Final Fantasy Tactics är ett grinigt spel i början, eftersom spelaren upprepade gånger kommer att behöva utkämpa slumpmässiga strider i samma få områden för att kringgå de obligatoriska berättelseuppdragen. När spelaren väl har slutfört den brutala Riovanes Castle-handsken, blir hela spelet för lätt.

Spelaren får NPC:er med unika jobb som bryter spelet, framför allt Cid och hans Sword Saint-jobb, vilket ger honom tillgång till attacker som kan brutalisera fiendens styrkor. På samma sätt är NPC-karaktärerna som ansluter sig till festen under den första halvan av spelet för det mesta för svaga. Argath och Delita tar bara plats under sin tid i festen, Mustadio är bara effektiv på att bekämpa de odöda, och Rapha och Marachs specialattacker träffar slumpmässiga utrymmen. Final Fantasy Tactics Remaster kan drastiskt förbättra upplevelsen av spelet genom att justera kompetensen hos NPC-partimedlemmarna, vilket gör dem mer användbara i de tidiga delarna av spelet och mindre övermannade under den senare halvan.

Nästa: Hur Project Triangle Strategy jämförs med Final Fantasy Tactics