FF8 Remastered kräver att spelare förstår GF-förmågor och de platser de hittas - här är vår guide för att se till att du inte missar någon.
FF8 Remastered introducerar en helt ny generation spelare till GF: er (och deras platser och förmågor), bara ett exempel på innovativa men missförstådda funktioner i ett av de mest underuppskattade spelen i franchisehistorien. GF-systemet är extremt splittrande bland fans, med åsikter som sträcker sig väldigt mellan påståenden det är en av de bästa eller sämsta kallmekanikerna i Final Fantasy . En design som gör att spelare av misstag kan missa några av de mest kraftfulla kallelserna i spelet kommer säkert att bjuda in lite mindre gynnsam feedback.
Men som ofta är sanningen om FF8 GF-systemet finns någonstans däremellan. FF8 Remastered är i en intressant position. En re-release två decennier efter den första lanseringen kan vara katastrofal, men det är också en chans till inlösen. En av de första sakerna spelarna kommer att märka om FF8 Remastered är att många av dess spelelement som var riktade som brister under sin tid på PlayStation One har åldrats mirakulöst bra. Eftersom JRPG har blivit mer komplicerat och berättande har blivit mer ambitiöst, är det väl värt att överväga om FF8 Remastered passar bättre för 2019 än någonsin för 1999.
Kontroversiella åsikter åt sidan, FF8 Remastered GF-platser och förmågor är en grundläggande del av spelet som inte nödvändigtvis förklaras bra. Squalls tur i den omgjorda strålkastaren FF8 Remastered förbättrade grafik har kritiserats som något trubbigt om många av dess funktioner, och FF8 GF-platser och förmågor är tyvärr en mycket riktig del av det. Lyckligtvis för dem som inte vill missa en kallelse eller en chans att använda dem på ett riktigt fascinerande - eller ibland trasigt - sätt, har Screen Rant sammanställt en guide för att hjälpa spelare att navigera FF8 's hackig kallande vatten som en expert JRPG-navigator.
FF8 GF-platser och förmågor
Quezacotl
Detta blir spelarens första GF och som ett resultat är Quezacotl otillåtet. Det erhålls antingen automatiskt under resan till Fire Cavern för SeeD Exam-uppdraget eller när som helst Squall öppnar sin studiepanel före det uppdraget. Quezacotl är den Thunder-baserade kallelsen in FF8 Remastered och har en av de viktigaste förmågorna i kort- och kortmod, två användbara alternativ som hjälper spelare att få kort utanför Triple Triad och konvertera dem till användbara saker senare.
- Viktiga förmågor: Card, Card Mod, Mid Mag RF, MAG + 20% / 40%
- Bästa kompatibilitet: Rinoa, Irvine
- Värsta kompatibilitet: Squall, Selphie
- Summon Attack: Thunder Storm (hanterar åska på alla fiender)
Shiva
Shiva är också otillåtet och kan erhållas tidigt genom att använda Squalls studiepanel och titta på handledningen om GF. Annars kommer Quistis att ge Squall Shiva innan de åker till Fire Cavern. Shiva är den isbaserade FF8 GF som låter spelare låsa upp Doom som en förmåga. Annars erbjuder hon två viktiga statliga bonusar efter att ha uppfyllt de nödvändiga AP-kraven under stridsträning.
- Viktiga förmågor: VIT + 20% / 40%, SPR + 20% / 40%, Doom
- Bästa kompatibilitet: Rinoa, Quistis
- Värsta kompatibilitet: Zell
- Summon Attack: Diamond Dust (ger isskador på alla fiender)
Ifrit
Vi lovar att vissa FF8 GF platser är viktiga att veta och kan missas, men Ifrit är ännu en annan som helt enkelt kommer att ges till spelaren för att gå vidare genom spelets första riktiga uppdrag på Fire Cavern. Ifrit kämpas som FF8 's första chefen och kommer sedan att läggas till i Squalls lista över GF när han besegras. Ifrit har en unik förmåga i Mad Rush som har missbrukats av vissa partibyggnader som fokuserar starkt på fysiska attackskador för att driva igenom svåra fiender.
- Viktiga förmågor: Mad Rush, Ammo RF, STR Bonus (ger +1 till STR stat varje gång en karaktär höjs), STR + 20% / 40%
- Bästa kompatibilitet: Rinoa, Zell
- Värsta kompatibilitet: Quistis, Irvine
- Summon Attack: Hellfire (ger brandskador på alla fiender)
Siren
Slutligen, a FF8 GF som kan missas! Siren är faktiskt tillgängligt mycket tidigt i spelet och är därmed en av de mest missade GF: erna i spelet, eftersom spelarna fortfarande acklimatiserar sig till de många komplexa systemen i FF8 och kanske inte tänker att kasta Draw på ett bossmonster. Siren hålls av Elvoret, en av cheferna under Dollet SeeD Exam-uppdraget att spelare slåss på toppen av kommunikationstornet. Spelare behöver helt enkelt rita Siren från Elvoret innan de besegrar den. Om Siren inte erhålls under denna kamp, kommer den att finnas tillgänglig som Draw från en annan chef - bara under spelets sista fängelsehålan, vilket allvarligt hindrar Sirens potentiella effektivitet över spelet.
- Viktiga förmågor: Behandling, Move-Find, Tool RF, ST Mag RF, L Mag RF
- Bästa kompatibilitet: Selphie
- Värsta kompatibilitet: Squall
- Summon Attack: Silent Voice (hanterar icke-elementär skada och tillfogar alla fiender tystnad)
Djävlar
Diablos är en av anledningarna till att FF8 GF-systemet kritiseras så hårt. Den extremt kraftfulla kallelsen ligger i en magisk lampa som rektor Cid ger Squall innan han lämnar Balamb Garden för timmer och varnar honom för att inte använda den förrän han är ordentligt förberedd och kraftfull. Med hjälp av lampan kallas Diablos, som måste slås innan han går med i festen som en GF. Frågan är att det är betydligt bättre för spelare att försöka slå Diablos så snart han är tillgänglig snarare än att vänta till senare i spelet. FF8 använder ett system som ser fiender skala i styrka med spelarens nivå, så att vänta till sent spel gör Diablos en mycket svårare kamp totalt sett.
Diablos kan också ostas tidigt. Diablos bästa attacker är alla fysiska, och om han kämpar för att landa dem kan spelarna ta sig tid och se till att de tacklar honom säkert. Diablos har några otroliga förmågor för spelare som är villiga att gå en extra mil för att skaffa honom så snabbt som möjligt, inklusive massiva statliga bonusar, förmågan att skada fiender medan de tjuvar från dem med Mugg och Enc-Half och Enc-None, två förmågor som minska möten som spelarna har med fiender eller förhindrar dem helt och hållet. Det är värt att notera det FF8 Remastered har inbyggda fusk som gör att spelare kan inaktivera möten när de vill, vilket gör Diablos lite mindre tilltalande men ändå användbar.
- Viktiga förmågor: Mugg, Enc-Half, Enc-None, HP + 20% / 40% / 60% / 80%, MAG + 20% / 40%, Förmåga x3, Darkside, Time Mag RF
- Bästa kompatibilitet: Squall
- Värsta kompatibilitet: Zell
- Summon Attack: Dark Messenger (hanterar icke-elementär skada som bestäms utifrån hur mycket HP en fiende har)
Bröder
Brothers finns i Tomb of the Unknown King, men ligger begravd djupt inne på platsen, mycket längre än vad spelare måste navigera under FF8 berättande. Graven blir först tillgänglig när Squall når Deling City för första gången.
Här är en snabb uppdelning av vad du ska göra en gång inuti graven: gå höger, vänster, höger, vänster, höger, rak och interagera med stadgan. Kämpa mot det heliga tills det heliga flyr. Lämna sedan rummet och gå rakt, höger, vänster, höger, vänster, höger, rakt. Dra i spaken på vänster sida av rummet, lämna sedan och gå rakt, höger, vänster, höger, vänster, höger och rakt igen. Detta kommer att få spelare att lämna templet. Vänd dig omedelbart, gå rakt upprepade gånger och gå så småningom in i en strid med Sacred och Minotaur, kollektivt känd som Brothers. Att besegra dem tjänar Brothers GF - det är faktiskt ganska enkelt också. Casting Float på festen gör nästan alla Brothers jordskador olämpliga.
Tyvärr är Brothers inte precis den bästa FF8 GF i spelet. Jordskador spelar ibland roll och för kompletteringens skull är det värt att ta tag i det, särskilt eftersom många spelare kommer att ha missat det under genomspelningar utan guide.
- Viktiga förmågor: Cover, Move-Find, HP Bonus, HP + 20% / 40% / 80%
- Bästa kompatibilitet: Rinoa, Zell
- Värsta kompatibilitet: Irvine
- Summon Attack: Brother Love (ger jordskador på alla fiender)
Karbunkel
Carbuncle erhålls genom att använda Draw on Iguions, två ödlemonster som återupplivas från statyn och attackerar Squall och kompaniet under Deling City Parade. Carbuncle har några fantastiska förmågor som kan göra festkompositioner mycket flexibla, så se till att ta tag i den. Om du missar kan du vinna Carbuncle genom att använda Draw on Krysta i finalen FF8 fängelsehålan.
- Viktiga förmågor: Auto Reflect, Counter, VIT Bonus, Recov Med RF, Ability x3
- Bästa kompatibilitet: Selphie
- Värsta kompatibilitet: Squall
- Summon Attack: Ruby Light (kastar reflekterar på alla partimedlemmar)
Leviathan
Leviathan erhålls med Draw on NORG, en chef under inbördeskrigshändelsen. Om du missar är Leviathan också tillgänglig som dragning från Trauma i spelets sista fängelsehålan.
- Viktiga förmågor: Auto Potion, Recover, Supt Mag RF
- Bästa kompatibilitet: Rinoa
- Värsta kompatibilitet: Irvine
- Summon Attack: Tsunami (ger vattenskador på alla fiender)
Pandemone
En annan dragning FF8 GF som lätt kan missas. Pandemona är i Fujin, den blåklädda kompisen till Seifer som spelare kommer att slåss i sin återkomst till Balamb Garden. Om du missar är Pandemona tillgänglig som GF Draw från Red Giant, en annan chef i FF8 's sista fängelsehålan.
- Viktiga förmågor: Initiativ, absorbera, Supt Mag RF
- Bästa kompatibilitet: Rinoa, Selphie
- Värsta kompatibilitet: Quistis, Irvine
- Summon Attack: Tornado Zone (hanterar vindskador på alla fiender)
Cerberus
Cerberus är en valfri chef i Galbadia Garden. Den finns i Atrium, mitt i den gula strålen där. Att slå Cerberus rekryterar honom automatiskt som GF, och han kan erhållas som oavgjort från Gargantua-chefen i finalen FF8 fängelsehålan också. Gargantua har Auto Haste, vilket är en extremt användbar förmåga som kan bygga ut några intressanta festkompositioner.
- Viktiga förmågor: Auto Haste, Ability x3, Alert, Initiative, SPD + 20% / 40%
- Bästa kompatibilitet: Rinoa, Selphie
- Värsta kompatibilitet: Quistis, Zell
- Summon Attack: Counter Rockets (kastar dubbel och trippel)
Alexander
Alexander finns som Draw från Edea, som också kämpas i Galbadia Garden. Om du missar är Alexander tillgänglig som oavgjort från Catoblepas i finalen FF8 fängelsehålan. Heliga skador är ett bra komplement till festkomponenter och Alexander erbjuder också Revive, vilket gör det till en utmärkt GF för partiets healer.
- Viktiga förmågor: Revive, Initiative, Med LV up, High Mag RF, Ability x3
- Bästa kompatibilitet: Selphie
- Värsta kompatibilitet: Irvine
- Summon Attack: Holy Judgment (ger helig skada till alla fiender)
Doomtrain
Lätt i strid med att vara en av de bästa Final Fantasy namn någonsin, Doomtrain är ett gigantiskt tåg besatt av en demon som kallas med hjälp av ledtrådar som finns i Occult Magazines spelare kan samla medan de spelar. Spelet skiljer inte mellan dem som har samlat ockulta tidskrifter och de som inte har gjort det, så det är bra att följa vägledningskraven utan de ockulta tidningarna. Spelare behöver Salomons ring, 6 Malboro-tentakler, 6 botemedel + och 6 stålrör, och då måste de använda Salomons ring. Detta kommer att förvärva den kraftfulla GF, som har flera unika förmågor, och är det enda sättet att få Doomtrain in FF8.
- Viktiga förmågor: Absorbera, Auto Shell, skräpbutik, Forbid Med RF
- Bästa kompatibilitet: Rinoa
- Värsta kompatibilitet: Irvine
- Summon Attack: Runaway Train (Bad Breath, Petrify, Doom & Vit 0 påfört alla fiender)
Kaktuar
Cactuar kan endast erhållas när spelare får Rangarok Airship. Flyg till en öde ö öster om Centra-ruinerna. Tillfälligt kommer något grönt att leka på ön. Att komma i kontakt med den kommer att starta en kamp med Jumbo Cactuar, och besegra den får Cactuar GF i FF8 . Cactuar har några riktigt fina passiv som det är värt att investera i.
- Viktiga förmågor: Auto Potion, Luck + 50%, Eva + 30%, Kamikaze
- Bästa kompatibilitet: Selphie
- Värsta kompatibilitet: Quistis
- Summon Attack: 1000 Needles (ger skador som motsvarar den första siffran i Cactuars nivå gånger 100 till alla fiender; på nivå 100 kommer 1000 Needles alltid att göra 10.000 skador)
Bahamut
Bahamut, kanske den mest ikoniska kallelsen i Final Fantasy historia, finns i Deep Sea Research Center. Bahamut är endast tillgängligt när spelare har förvärvat Ragnarok Airship, och då måste de flyga till kartans nedre vänstra hörn och landa där för att komma till centrum. Det finns ett blått ljus i mitten av rummet som spelare behöver komma åt - efter att ha deltagit i strider hela tiden - och sedan svara på tre frågor korrekt. Här är FF8 Deep Sea Research Center svarar:
- Fråga 1: Det är inte vår vilja att slåss.
- Fråga 2: Aldrig.
- Fråga 3: Det finns ett 'dolt' tredje alternativ - välj det.
Att svara på en fråga kommer att kalla till en fiende. Den sista frågan kommer att kalla till Bahamut, som måste slås innan den förvärvas som en GF. Bahamut är, förutsägbart, en av de mest kraftfulla GF: erna i spelet och nästan alla dess förmågor är värda att plocka upp.
- Viktiga förmågor: Auto Protect, Ability x4, Rare Item, STR + 60%, MAG + 60%, Mov HP Up, Mugg
- Bästa kompatibilitet: Rinoa
- Värsta kompatibilitet: Ej tillämpligt - efter Rinoa är alla andra ganska bra på samma nivå när det gäller Bahamut-kompatibilitet
- Summon Attack: Mega Flare (ger betydande icke-elementär skada på alla fiender)
Eden
Eden är endast tillgängligt före den sista fängelsehålan efter att ha förvärvat Bahamut. Bahamuts nederlag öppnar upp ett djupare avsnitt i Deep Sea Research Center som innehåller Ultima Weapon, som Eden kan dras från. Ultima Weapon är dock en oerhört svår valfri chef, och Eden kan också fås genom att använda Draw on Tiamat i den sista fängelsehålan som en alternativ metod.
- Viktiga förmågor: Sluk, Mad Rush, Luck + 50%
- Bästa kompatibilitet: Rinoa, Selphie
- Värsta kompatibilitet: Irvine
- Summon Attack: Eternal Breath (ger icke-elementära skador på alla fiender)
Odin
Odin är en sällsynt förekomst av en icke-korsbar GF i FF8 . När Odin ansluter sig till festen, kommer han helt enkelt att visas slumpmässigt och omedelbart döda fiender. Odin finns också i Centra Ruins och kan erhållas så snart spelare åker dit. När de kommer in i ruinerna har spelare bara 20 minuter på sig att nå och besegra Odin. Det här är mycket lättare om spelaren följde guiden och tog Diablos tidigt, för Enc-Half eller helst Enc-None gör resan till en lek. Det finns några pussel som kräver att spelare placerar ögonen i en staty för att öppna en dörr, men de är väldigt enkla, särskilt utan möten. Att slåss och besegra Odin rekryterar honom automatiskt som en GF - även om, återigen, till skillnad från de flesta kallelser som beskrivs i detta FF8 GF platser och förmåga guide, Odin kan inte användas.
Tonberry
Tonberry är också i Centra Ruins, men det är mycket lättare att förvärva när Odin har besegrats och tidsgränsen för ruinerna har tagits bort. För att få Tonberry måste spelarna slå 20 Tonberry-fiender medan de är i ruinerna. Tonberry-fiender är inte de enklaste i FF8 av fantasin, så kom förberedd med läkande föremål redo. Efter den 20: e killen kommer Tonberry King att dyka upp. Genom att besegra det kommer det att gå med i laget som en GF och erbjuda några av de konstigaste och unika GF-förmågorna i FF8 .
- Viktiga förmågor: LV Down + LV Up (manipulerar fiendens nivå för att ändra deras objektpool och stava Draws), Haggle (minskar kostnaden för artiklar i butiker med 25%), Sell-High (tillåter spelare att sälja objekt till 1,5x försäljningspris) , Familiar (tillåter spelare att köpa sällsynta föremål i butiker), Call Shop (tillåter spelare att besöka alla butiker som de tidigare har besökt i spelet från menyskärmen)
- Bästa kompatibilitet: Selphie
- Värsta kompatibilitet: Zell
- Summon Attack: Chef's Knife (ger icke-elementär skada på en slumpmässig fiende)
Fågel Fenix
Phoenix en icke-korsbar kallelse som kan kallas slumpmässigt genom att använda ett Phoenix Pinion-objekt i strid. När den väl kallats för första gången har Phoenix en slumpmässig förändring för att visas och förhindra ett spel över. Phoenix Pinions förvärvas från 5: e golvkortspelaren i fängelse, vasstyckena i Winhill, Shumi Tribe sidokvot eller genom att förädla Mega Phoenix-föremål med Med Lv. Upp.
Gilgamesh
Det populära FF5 skurken Gilgamesh är också en icke-korsning FF8 GF. För att få honom behöver spelare Odin innan de går in i Lunatic Pandora och kämpar mot Seifer. Att ha Odin orsakar en händelse och ger en ny tur efter evenemanget för att kalla till Gilgamesh. Liksom Odin kan Gilgamesh slumpmässigt dyka upp under strid, men till skillnad från Odin har Gilgamesh flera olika potentiella attacker när de kallas - varav några är betydligt mer användbara än andra.
Chocobo World Summons
Dessa kallelser erhålls genom Chocobo World-minispelet. Alla är icke kopplingsbara.
- Boko Choboco - kallad med Gyshal Greens under strid
- Minimog - erhållen med Mog's Amulet-objekt som förvärvats i Chocobo World; återupplivar och läker alla partiets GF: er
- Moomba - kallas med hjälp av vänskapsposten, erhållen via Chocobo World; attackerar en motståndare för att lämna dem vid 1HP, eller ger 9999 skador på en fiende med mer HP än det