Från knivar till alkoholbonusar, det här är de bästa modellerna av Fallout 76 för alla spelare.
(Uppdaterad den 27 december 2019 med ytterligare fem byggnader för att inkludera uppdateringar av Fallout 76)
Massor av spelare gör fortfarande sin väg genom Appalachians i post-apokalyps av Fallout 76 , och just nu har många av dessa spelare samlat in maximalt antal poäng att spendera på deras S.P.E.C.I.A.L. statistik. På nivå 50 har du fått alla de skicklighetspoäng som du kommer att få (och förmodligen några mutationer längs vägen, och även om de kommer att utelämnas från denna byggguide, kan de vara användbara verktyg för en byggnad), utjämning till 56 poäng för att spridas över de sju olika statistiken. Varje poäng du spenderar i en stat ger dig i huvudsak ytterligare en kortplats som du kan passa in perk-kort i. Dessa förmånskort ger dig olika förmågor och bonusar och kan uppgraderas genom att kombinera kort av samma typ tillsammans för att öka vilken bonus de ger. Det finns en hel del roliga och intressanta byggnader du kan komma in i när du är villig att gräva djupt i djupet på dessa kort, så låt oss gå in i det:
Senast uppdaterad: 27 december 2019 med ytterligare fem byggnader för att inkludera uppdateringar av Fallout 76
femtonGLADIATOR
Denna konstruktion är avsedd för närstridsanvändare som föredrar enhandsvapen framför antingen obeväpnade eller tvåhändiga sorten. Denna konstruktion är också avsedd för användning med Power Armor, men om du inte vill använda Power Armor kan fördelarna ganska enkelt stängas av.
STYRKA - 12 (Gladiator 1, Blocker 3, Incisor 3, Expert Gladiator 1, Master Gladiator 1, Martial Artist 3)
PERSEPTION - 4 (Refraktor 4)
ENDURANCE - 3 (Adamantium Skeleton 3)
CHARISMA - 9 (Lone Wanderer 3, Suppressor 3, Field Surgeon)
INTELLIGENCE - 9 (Första hjälpen 3, Power User 3, Portable Power 3)
AGILITY - 13 (Marathoner 3, Dodgy 3, Adrenaline 5, Action Girl / Action Boy 3)
LUCK - 6 (Serendipity 3, Ricochet 3)
14SLUGGER
Denna version är avsedd för närstridsanvändare som föredrar tvåhänt vapen framför något av de andra alternativen. Denna byggnad flyger inför Power Armor och ger dig en uppfattning om fördelarna som är nödvändiga för melee-byggnader där du vill lämna rustningen hemma.
[kredit till Jordan Forward för byggnaden]
STYRKA - 15 (Slugger 3, Barbarian 3, Expert Slugger 3, Incisor 3, Master Slugger 3)
PERSEPTION - 1 (Glow Sight 1)
ENDURANCE - 11 (Ironclad 5, Vaccinated 3, Rad Resistant 3)
CHARISMA - 6 (Suppressor 3, Lone Wanderer 3)
INTELLIGENCE - 2 (Nerd Rage 2)
AGILITY - 11 (Adrenaline 5, Dead Man Sprinting 1, Moving Target 3, Evasive 2)
LUCK - 5 (Starched Genes 2, Junk Shield 3)
13FISTS OF FURY
Om du är av den uppfattningen att vapen är för fegisar, så är detta byggnaden för dig. Byggd helt för alla former av obeväpnad strid, kommer den här byggnaden att du kommer nära och svänger med de enda vapnen du föddes med: dina nävar.
[kredit till Jordan Forward för byggnaden]
STYRKA - 14 (Barbarian 2, Martial Artist 3, Iron Fist 3, Blocker 3, Incisor 3)
PERSEPTION - 4 (Refraktor 4)
ENDURANCE - 12 (Adamantium Skeleton 3, Radicool 1, Lifegiver 3, Ironclad 5)
CHARISMA - 6 (Suppressor 3, Tenderizer 3)
INTELLIGENCE - 5 (Nerd Rage 3, First Aid 2)
AGILITY - 11 (Adrenaline 1, Dodgy 3, Dead Man Sprinting 1, Moving Target 3, Action Girl / Action Boy, 3)
LUCK - 3 (Bloody Mess 3)
12PRICKSKYTT
Denna konstruktion är precis vad det låter som: det gör jobbet utan att du i allmänhet behöver sätta dig i mycket stor fara. Vissa hagelgevärförmåner har inkluderats eftersom du aldrig kan vara för försiktig, och det håller effektiviteten av icke-automatiska vapenförmåner aktiva.
STYRKA - 9 (Scattershot 3, Shotgunner 3, Expert Shotgunner 3)
PERCEPTION - 15 (Sniper 3, Tank Killer 3, Rifleman 3, Expert Rifleman 3, Master Rifleman 3)
ENDURANCE - 8 (Lead Belly 3, Thirst Quencher 3, Dromedary 2)
CHARISMA - 3 (Lone Wanderer 3)
INTELLIGENS - 6 (Gunsmith 5, Weapon Artisan 1)
AGILITY - 10 (Action Girl / Action Boy 3, Escape Artist 1, Sneak 3, Covert Operative 3)
LUCK - 5 (Luck of the Draw 3, Tormentor 2)
elvaTANK
För Power Armor-älskare där ute, här är en byggnad som ger dig front och centrum för åtgärden. Den är utformad för att använda tunga vapen, samtidigt som du ser till att du är det främsta målet för fiender att slå i stället för dina vänner. Denna byggnad är definitivt avsedd för att spela med ett lag; om du spelar på egen hand kanske du vill hitta några ersättare för dessa kort.
[kredit till Jordan Forward för byggnaden]
STYRKA - 15 (Blocker 3, Bullet Shield 3, Expert Heavy Gunner 3, Heavy Gunner 3, Master Heavy Gunner 3)
PERCEPTION - 5 (Exterminator 3, Glow Sight 2)
ENDURANCE - 4 (Adamantium Skeleton 1, Nocturnal Fortitude 1, Rejuvenated 2)
CHARISMA - 8 (Bodyguards 1, Magnetic Personality 2, Konstigt i siffror 1, Suppressor 3, Tenderizer 1)
INTELLIGENS - 9 (första hjälpen 3, Power Patcher 3, stabiliserad 3)
AGILITY - 4 (Action Girl / Action Boy 3, Adrenaline 1)
LUCK - 11 (Bloody Mess 3, Luck of the Draw 3, One Gun Army 3, Starched Genes 2)
10LÄKEMEDEL
Om du har lite intresse av att titta på chems och alkohol för att dra nytta av bonusarna de kan ta med, leta inte längre. Byggd helt och hållet med att använda kärnor och alkohol och ha tur på vägen, det här är kanske inte den mest effektiva byggnaden som någonsin gjorts, men det är definitivt bra för ett skratt.
STYRKA - 12 (Travelling Pharmacy 3, Strong Back 4, Pack Rat 3, Robust Frame 2,)
PERSEPTION - 1 (grön tumme 1)
ENDURANCE - 14 (Chem Fiend 3, Chem Resistant 2, Cola Nut 2, Hydro Fix 2, Munchy Resistance 2, Professional Drinker 3)
CHARISMA - 6 (Party Girl / Party Boy 3, Quack Surgeon 1, Happy Go Lucky 2)
INTELLIGENS - 1 (kemist 1)
AGILITY - 7 (Thru-Hiker 3, Goat Legs 2, Action Girl / Action Boy 2)
LUCK - 15 (Last Laugh 1, Luck of the Draw 3, Lucky Break 3, Mysterious Savior 3, Pharma Farma 3, Ricochet 2)
9BÄSTA VÄN
Den här går ut till alla spelare som tänker på sina lagkamrater först. Om du är bekväm att hänga tillbaka och fokusera på att dina lagkamrater håller sig vid liv (eller återuppliva dem om de inte gör det), är den här för dig. Det kommer med en extra bonus att de också kan bära allt skräp relativt lätt.
STYRKA - 8 (Strong Back 3, Pack Rat 3, Travelling Pharmacy 2)
PERCEPTION - 4 (Picklock, Expert Picklock, Master Picklock, Fortune Finder)
ENDURANCE - 7 (Fotosyntetisk 2, Sun Kissed 2, Lifegiver 3)
CHARISMA - 15 (Bodyguards 3, Philanthropist 3, Team Medic 3, Quack Surgeon 1, Healing Hands 1, Friendly Fire 1, EMT 3)
INTELLIGENCE - 7 (First Aid 3, Hacker, Expert Hacker, Master Hacker, Scrapper)
AGILITY - 8 (Thru-Hiker 3, Home Defense 3, Ammosmith 2)
LUCK - 7 (Dry Nurse 1, Pharma Farma 3, Scrounger 3)
8ENTREPRENÖR
För dem som vill ha en framtid som entreprenör, ta en titt på denna byggnad. Speciellt utformad för att handla redskap och material till andra spelare hjälper den här konstruktionen att skapa högkvalitativa artiklar som du kan sälja för ett vackert öre - bottlecap.
[kredit till Jordan Forward för byggnaden]
STYRKA - 13 (Bandolier 2, Ordnance Express 2, Pack Rat 3, Strong Back 3, Travelling Pharmacy 3)
PERCEPTION - 4 (Butcher's Bounty 1, Crack Shot 2, Green Thumb 1)
ENDURANCE - 4 (Ghoulish 1, Adamantium Skeleton 3)
CHARISMA - 13 (Bodyguards 4, Happy Camper 2, Hard Bargain 3, Resebyrå 1, Lone Wanderer 3)
INTELLIGENCE - 14 (Batterier ingår 1, Exotic Weapons 2, Gunsmith 4, Makeshift Warrior 5, Science 2)
AGILITY - 4 (Light Footed 1, Dead Man Sprinting 1, Thru-Hiker 2)
LUCK - 5 (kan göra! 1, bra med salt 2, Pharma Farma 1, Scrounger 1)
7GUNSLINGER
Du har glömt din fars ansikte. Eller åtminstone om du inte spelar som Gunslinger, så har du det. Detta är för alla som vill använda pistoler och endast pistoler. Det finns ett brett utbud av olika pistoltyper där ute, så du kan ha en vid din sida i nästan vilken situation som helst. Det finns också några explosiva förmåner som kastas in här för variationernas skull.
STYRKA - 8 (Pack Rat 3, Robust Frame 2, Ordnance Express 3)
PERSEPTION - 8 (Crack Shot 3, Fire in the Hole 3, Grenadier 2)
ENDURANCE - 1 (Fotosyntetisk 1)
CHARISMA - 4 (Bodyguards 4 (eller Lone Wanderer 3))
INTELLIGENCE - 10 (Gunsmith 5, Demolitions Expert)
AGILITY - 15 (Gunslinger 3, Expert Gunslinger 3, Guerilla, Expert Guerilla 3 och antingen Master Gunslinger eller Master Guerilla 3)
LUCK - 6 (Luck of the Draw 3, Quick Hands 3)
6V.A.T.S.
V.A.T.S. kanske inte är lika bra i Fallout 76 som det är i tidigare inkarnationer av Fallout-franchisen, men det betyder inte att det är värdelöst. Om du är nyfiken på en helt V.A.T.S. bygg sedan ge det här en titt!
STYRKA - 3 (Pack Rat 3)
PERCEPTION - 15 (Awareness 2, Concentrated Fire 3, Rifleman 1, Expert Rifleman 1, Master Rifleman 2, Penetrator 3, Tank Killer 3)
ENDURANCE - 4 (Adamantium Skeleton 3, Photosynthetic 1)
CHARISMA - 2 (Lone Wanderer 1)
INTELLIGENS - 5 (Gunsmith 5)
AGILITY - 12 (Action Girl / Action Boy 3, Gun Fu 3, Covert Operative 3, Marathoner 3)
LUCK - 15 (Better Criticals 3, Critical Savvy 3, Four Leaf Clover 3, Grim Reaper's Sprint 3, Mysterious Stranger 3)
5TUNG HITTER
En annan byggnad med tonvikt på överdriven närstridsskada, den här byggnaden kan göra överskott på 30, ooo skador på en enda träff till en fiende (i rätt situationer). (Kredit till KingofPSU för byggnaden)
STYRKA - 15 (Expert Slugger 3, Incisor 3, Martial Artist 3, Master Slugger 3, Slugger 3)
PERSEPTION - 6 (Glow Sight 3)
ENDURANCE - 6 (Radicool 1, Revenant 2, Solar Powered 3)
CHARISMA - 7 (Party Girl / Boy 3, Strange In Numbers 1, Tenderizer 3)
INTELLIGENCE - 3 (Nerd Rage 3)
AGILITY - 11 (Adrenaline 5, Gun Fu 3, Ninja 3)
LUCK - 8 (Better Criticals 3, Bloody Mess 3, Class Freak 3, Starched Genes 2)
4STEALTH COMMANDO
För användning när du vill hålla fast vid skuggorna, men ändå vill använda vapen som är lite mer förlåtande. (Tack till reddit-användaren VladGordiienko för byggnaden)
STYRKA - 8 (Bandolier 2, Pack Rat 3, Travelling Pharmacy 3)
PERSEPTION - 12 (Commando 3, Concentrated Fire 3, Expert Commando 3, Master Commando 3)
ENDURANCE - 1 (Dromedary 1)
CHARISMA - 2 (Field Surgeon 2)
INTELLIGENS - 5 (Gunsmith 5)
AGILITY - 15 (Action Girl / Boy 3, Covert Operative 3, Escape Artist 1, Sneak 3, Thru-Hiker 2, White Knight 3)
LUCK - 13 (Bloody Mess 3, Critical Savvy 3, Luck of the Draw 3, Lucky Break 2, Starched Genes 2)
3STEALTH SHOTGUN
En annan smygbyggnad (ett tema utvecklas här) den här byggnaden kräver att du blir nära och personlig utan att upptäckas, men om du gör det kommer du att belöna dig med några allvarligt skadliga hagelgevär. (Var noga med att kasta en dämpare där, först.)
STYRKA - 15 (Bandolier 2, Expert Shotgunner 3, Master Shotgunner 3, Pack Rat 1, Scattershot 3, Shotgunner 3)
PERCEPTION - 6 (Glow Sight 1, Night Eyes 2, Skeet Shooter 3)
ENDURANCE - 1 (Adamantium Skeleton 1)
CHARISMA - 2 (Field Surgeon 2)
INTELLIGENS - 8 (Gunsmith 5, Weapon Artisan 3)
AGILITY - 15 (Action Boy / Girl 3, Adrenaline 5, Covert Operative 3, Escape Artist 1, Sneak 3)
LUCK - 9 (Bloody Mess 3, Luck of the Draw 3, Lucky Break 3)
tvåJag menar affärer
Denna byggnad låter alla runt omkring veta att du INTE trasslar. Tungt (hah, förstår du det) inriktat på att använda de tyngsta vapen, denna konstruktion säkerställer att du alltid kommer att packa ett slag. Dessutom har du fortfarande två poäng kvar!
STYRKA - 15 (Bandolier 2, Bear Arms 1, Bullet Shield 1, Expert Heavy Gunner 3, Heavy Gunner 3, Master Heavy Gunner 3, Pack Rat 2)
PERSEPTION - 3 (Night Eyes 2, Night Person 1)
ENDURANCE - 1 (Adamantium Skeleton 1)
CHARISMA - 2 (Field Surgeon 2)
INTELLIGENS - 14 (First Aid 3, Gunsmith 5, Power Patcher 3, Stabilized 3)
AGILITY - 11 (Action Girl / Boy 5, Adrenaline 5, Thru-Hiker 3)
LUCK - 8 (Bloody Mess 3, Class Freak 3, Starched Genes 2)
1HÄR KOMMER (BOM)
Du förstår kärnan. Du får saker och ting att gå. De dör, det gör du inte. (Förhoppningsvis)
STYRKA - 15 (Bandolier 2, Barbarian 3, Bear Arms 3, Bullet Shield 3, Lock and Load 3, Pack Rat 1)
PERSEPTION - 5 (Grenadier 2, Night Eyes 2, Night Person 1)
ENDURANCE - 3 (Adamantium Skeleton 3)
CHARISMA - 2 (Field Surgeon 2)
INTELLIGENCE - 15 (Demolition Expert 5, First Aid 3, Gunsmith 5, Power Patcher 2)
AGILITY - 8 (Action Girl / Boy 3, Adrenaline 5)
LUCK - 8 (Bloody Mess 3, Class Freak 3, Starched Genes 2)