Devil May Cry 5 släpptes 2019 som ett av de bästa spelen i sin genre. Så här ser Special Edition ut för att förbättra originalet.
Efter år av förväntan och en dåligt mottagen omstart av franchisen släppte Capcom Devil May Cry 5 i mars 2019 till kritisk och kommersiell hyllning. Hyllades som ett av de bästa actionspel i sin generation och 'genom tiderna', satte titeln ett helt nytt riktmärke för genren med en återgång till form för djävulen kanske gråter franchise. Capcom hade varit tyst om DLC som kom ut för sitt flaggskepps actionspel med Bloody Palace läggs till som en gratis uppdatering efter lanseringen. Med den kommande lanseringen av PlayStation 5 och Xbox Series X valde Capcom att se över sin legendariska titel en gång till.
Tillkännagavs på PlayStation 5 Showcase, Devil May Cry 5: Special Edition bekräftas vara en digital lanseringstitel för nästa generation konsoler, med en fysisk kopia som kommer senare. Som vanligt med släppet av en Specialutgåva version av djävulen kanske gråter , det största huvudtillskottet är inkluderingen av Dantes tvillingbror Vergil som en spelbar karaktär, enligt traditionen som inleddes med Devil May Cry 3: Dante's Awakening .
Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.
Med uppgraderingen till nästa generation, DMC5SE tar mer till bordet med ett löfte om att dra nytta av nästa generations kraft.
De tekniska förändringarna av DMC5SE
I ett inlägg på PlayStation-blogg , DMC5 Producenten Matt Walker tog sig tid att beskriva några av förändringarna under huven i spelet på sin resa till nästa generations plattformar. Genom att gå i djupet med sina grafiska förändringar demonstrerade Walker den nya strålspårningstekniken som implementerades i DMC5SE och noterade att PS5: s funktioner skulle göra det möjligt för spelets motor att ' beräkna ljuset studsar, och rita därför riktigt dynamiska reflektioner och ge ännu mer realistisk belysning och skuggor. Walker fortsatte med att säga att detta möjliggjorde tre olika alternativ för spelare, oavsett om de prioriterar prestanda eller grafisk trovärdighet. Med strålspårning aktiverad kan spelare gå 4K vid 30FPS eller 1080p vid 60FPS. Om spelare inaktiverar strålspårning, Devil May Cry 5: Special Edition kan gå upp till 120FPS vid 4K, lovande mjukare spel för spelare.
På grund av PS5: s SSD, DMC5SE kommer också att se mycket reducerade laddningstider, vilket effektivt eliminerar ett av få klagomål som spelare höll mot den ursprungliga titeln vid dess tidigare utgåva. Ytterligare tillskrivs kraften i nästa generations plattformar, Devil May Cry 5: Special Edition kommer också att ha 3D-ljud, så att spelare kan höra var fiender närmar sig baserat på ljud ensam. I PS-blogginlägget använde Walker exemplet att vara omgiven av en armé av Hellbats. Efter att ha blivit omgiven av Hellbats sa Walker att spelare kommer att ' kunna hitta specifikt var de alla är i förhållande till kameran baserat på deras rop '.
Spel- och innehållsförändringarna i DMC5SE
Innehållsvis, Devil May Cry 5: Special Edition lovar att ladda spelet med en lovande svit med spelfunktioner och tillägg när de kommer till nästa generation konsoler, med de nya funktionerna som har en historia om att läggas till i Special Edition-versionerna av djävulen kanske gråter titlar. Turbo Mode, till synes inspirerad av Capcoms egen Street Fighter 2 , återvänder från DMC3SE , med spelare som nu kan ställa in spelet så att det körs med 1,2 gånger normal hastighet. Fans av franchisen kommer gärna se den här funktionen återvända, eftersom Turbo Mode har blivit en långvarig favorit sedan starten, med Walker som nämner att den ökade hastigheten finner ' en perfekt sweet spot av hastighet kontra kontrollerbarhet. ''
Också tillbaka till franchisen är Legendary Dark Knight Mode som introducerades i PC-versionen av originalet Devil May Cry 4 såväl som Devil May Cry 5: Special Edition över alla nuvarande generationens plattformar. Legendary Dark Knight Mode tar spelets 'Son of Sparda' svårigheter att ställa in som bas när man kastar många fler fiender mot spelaren, med rum översvämmade med demoner som numreras i de två siffrorna där det normalt skulle vara mindre än en handfull. Genom att berömma tekniken som möjliggjorde detta säger Walker att ' detta kan bara göras i denna grafiska kvalitet tack vare de uppgraderingar i hästkrafter och minne som PS5 har. ''
Det kanske mest anmärkningsvärda tillskottet var dock inkluderingen av Dantes bror Vergil. Efter att ha sett sin spelbara debut i Devil May Cry 3 genom ett 'påskägg' skulle han vara fullt spelbar för första gången i Devil May Cry 3: Special Edition . Med Devil May Cry 4 efter berättelsen om Nero, skulle Vergil inte se ett annat spelbart utseende inom DMC franchise fram till specialutgåvan av Devil May Cry 4 släpptes sju år efter originalet. Med den kommande återutgivningen av Devil May Cry 5 , upprepar historien sig som Vergil, frånvarande som en spelbar karaktär i originalversionen, skulle återvända igen i Special Edition.
Med denna serie funktioner och återkomsten av Vergil som en spelbar karaktär, ser Capcom ut för att göra nästa generations släpp av Devil May Cry 5 en utmärkande titel för att inleda lanseringen av de nya konsolerna. Specialutgåvorna av djävulen kanske gråter tenderar att följa ett mönster för att helt enkelt lägga till det befintliga paketet, och Devil May Cry 5: Special Edition ser ut att fortsätta cykeln eftersom det kritikerrosade actionspelet ser ut att möta lanseringen av PlayStation 5 och Xbox Series X, vilket säkerställer att spelare får ett av de bästa actionspel som görs ännu bättre vid nästa generations plattformar .
Källa: PlayStation-blogg