Varje Squadmate med masseffekt (inklusive Andromeda), rankas värst till bäst

Vilken Film Ska Jag Se?
 

BioWare har gett oss massor av fantastiska lagkamrater genom hela Mass Effect-serien. Men hur staplar de mot varandra?





Masseffekt är en sci-fi-action-RPG som sätter dig i skorna av Commander Shepard, hjälten i galaxen och stans av irriterande journalister. Det är, även med alla dessa konversationshjul, kan det vara svårt att se Shepard som sin egen karaktär; de utvecklar inte så mycket över trilogin, och du kan få dem att göra så väldigt olika beslut från scen till scen att det är svårt att urskilja någon karaktär utanför 'bra på att skjuta saker'.






Lyckligtvis är det där BioWare täcker dig, med en galax full av vänliga och dåliga lagkamrater som tar med all karaktär du någonsin kan behöva. Med bara en liten handfull gubbar och många bra följeslagare, rankning är nästan omöjligt. Vi gav det ändå.



Observera att Andromeda lagkamrater är också här; de rankas ganska lågt, men det beror främst på att de inte har haft två extra spel, en bajillion-serier och en rolig komedi-DLC för att ge dem liv. Inte ändå, hur som helst. Här är Varje Squadmate med masseffekt, rankad som värst till bäst.

VARNING: Spoilers för originaltrilogin nedan!






26Morinth

Morinth landar sig precis på botten, eftersom hon är den enda truppkamrat i franchisen som direkt kommer att döda dig för skojs skull och vinst. Som om det där var inte tillräckligt illa, Morinth är en ojämn seriemördare, i huvudsak en utomjordisk vampyr som har lämnat ett spår av döda kroppar över galaxen i hundratals år. Hennes status som Ardat-Yakshi innebär att Morinth har blivit beroende av att ha köpt sina offer till döds, men förvänta dig inte att hon visar någon ånger; istället verkar hon tro att hennes speciella mordmärke gör människor a förmån .



Lyckligtvis kan du bara rekrytera Morinth genom att förråda sin mamma under deras konfrontation, ett val ingen förnuftig spelare någonsin skulle göra utanför ren nyfikenhet (och med en spara fil till hands). Morinth fortsätter sedan med att imitera sin mamma under resten av spelet, hjälpt av familjens likhet och hennes (nästan) identiska uppsättning färdigheter.






Det finns dock ingen anledning att gå så långt; Samara och Morinth har samma statistik. Den enda skillnaden är att man är en kraftfull, erfaren och helt lojal rymdmänniska, och Morinth ... ja, hon vill bara göra Shepard till sitt nästa snu-snu offer.



25Jacob Taylor

Mänskliga lagkamrater får ofta den korta änden av pinnen över Masseffekt franchise. Med det sagt finns det inte för mycket att säga om Jacob 'vad är dessa saker du kallar personlighet och användbarhet' Taylor, en medlem av den onda vetenskapsorganisationen Cerberus och en obligatorisk truppkamrat för JAG 2 .

På papper verkar Jacob storslagen: en solid stridande, biotisk, erfaren och känslomässigt stabil. I spelet? Han är en tom skyltdocka vars största anspråk på infamy kommer om du oförklarligt väljer att romantisera honom. Cue Jacob dyker upp i Shepards kvarter och hänvisar till henne som 'the priiiize ' . Han är inte lika bra i strid heller; en jack-of-all-statistik utan solida specialiteter och i ett spel där du har totalt tretton lagkamrater att välja mellan vem inte är det generisk Call of Duty NPC: er, förmodligen kommer du inte att ta med Jacob för ofta.

Och spiken i hans karaktärs kista? Jacob är den enda karaktären i franchisen som fuskar på Shepard, och han är inte ens ledsen för det.

24Cora harper

Cora Harper är vår första Andromeda karaktär på listan, men med att hon knappt rankas över en psykopatisk mördare och en skyltdocka ser det inte bra ut.

Titta, Cora kan vara värre. Hon är en biotiker, erfaren i strid och har ett chip på axeln från att diskrimineras och behandlas som annorlunda. Och ändå är det svårt att gilla henne. Kanske beror det på att Cora bär ett oroande mini-leende för det mesta, när hela hennes karaktär gör det klart att hon suttar inuti från att överlämnas för den stora kampanjen till Pathfinder. Hennes karaktärsutveckling rusar också och berättar inte så mycket om henne; Cora är en person som respekterar regler och kommandokedjan ... antar vi? Förmodligen?

En neutral punkt är att hon har samma efternamn som Illusive Man, vilket har lett till en uppsjö av vilda fläktsteorier från ' hon är helt hans dotter och de arbetar tillsammans! ' hela vägen till de har samma efternamn eftersom det är ett RELATIVT GEMENSAMT efternamn ”. Juryn är dock fortfarande ute på den där; just nu är Cora bara en av de mänskliga lagkamraterna som BioWare uppenbarligen inte vill att vi ska få allt som knyts till.

2. 3Liam Costa

När man talar om trollen.

Möt Liam: han är en förmodligen elit, handplockad soldat som skjuter på lik för skojs skull, slår av utomjordingar varje chans han får och går runt skeppet utan tröja utan tillräckligt utforskad anledning.

Liam får faktiskt lite utveckling senare som avrundar hans karaktär, men eftersom de flesta spelare stängdes av hans karaktär i slutet av det första uppdraget kommer han sannolikt att spendera genomsnittet Andromeda genomspel stashed under däck och undrar varför han aldrig får komma ut. Det hjälper inte att alla hans lagkamrater är mer intressanta, antingen på grund av att de är främmande eller bara är mer gedigen.

Liam är inte nödvändigtvis fruktansvärd- han har faktiska brister, ett stort lojalitetsuppdrag och är ingen slarv när det gäller brandbekämpning - men han är bara avsedd att överskuggas och ignoreras till den punkt där det är lätt att glömma att han fortfarande hänger någonstans. Dessutom är hans stridsmatcher några av Andromeda S lägsta punkter.

22James vega

Ett bevis på styrkan i Masseffekt Karaktärer är det faktum att James Vega har hamnat hela vägen här, eftersom han faktiskt är ganska trevlig. Tyvärr är han sen till spelet, bara visas i ME3 och tillbringar större delen av sin tid som den naiva spelar-surrogaten (dvs. han behöver mycket förklaras för honom, mycket).

Det mest fördömande med Vega är hur plötsligt han dyker upp i början av spelet, med alla oss spelare som tycks förväntas veta vem han är, varför han är där och hela hans historia (och om du vill ha all den informationen måste du ta ut några extra dollar för lite medioker DLC och en kort serietidning). När vi har haft två matcher fullspäckade med fantastiska lagkamrater och någon slumpmässig människa skjuts in i vår grupp, kan du inte precis skylla spelare för att ha startat James ur ensemblen vid första tillfället. Han klättrar i en uppförsbacke för att vara relevant, men till Vegas kredit kunde det ha varit mycket värre. De Citadell DLC utökar sin karaktär, vilket ger honom några förtjusande drag ... plus, titta bara på killen. I strid kan han suga upp så mycket skada som en Krogan och skicka tillbaka den direkt.

tjugoettKasumi Goto

Kasumi är fantastisk; det är bara det vi inte får tillräckligt av henne.

Introducerad i JAG 2 som en DLC-karaktär är Kasumi Goto galaxens skickligaste tjuv och en expert inom hacking och infiltration. Hon är kanske inte lika användbar i en rak strid, men om du behöver någon som smyger sig bakom fienden medan du täcker och skakar dem i ryggen, är Kasumi din tjej.

Jovial, vänlig och något excentrisk, Kasumi är inte din genomsnittliga smygtjuv bara ser ut som nummer ett. Hon tjänar kanske sina egna intressen för det mesta, men hon utvecklas definitivt till en lojal truppkompis, om än en med vissa kleptomaniska tendenser. Kasumi fick lite mer utveckling i uppföljaren, liksom Citadell DLC, där hon visat att hon njuter av festen i Shepards lägenhet på sitt eget sätt (riflar genom dragningar, smyger sig om och tecknar människor utan deras tillstånd).

Att kombinera fantastisk rösthantering med några unika färdigheter, det är synd att vi aldrig får se så mycket av Kasumi som vi skulle vilja.

tjugoPeeBee

Andromeda Svar till Liara, Pelessaria B’Sayle- PeeBee- är en forskare som arbetar för att avslöja gamla artefakter. Det är ungefär där likheterna slutar, eftersom PeeBee är en mycket feistierare, villig att slå ut på egen hand och mycket snabbare till utlösaren när hon tycker att det är bäst att skjuta dina problem.

PeeBee är i huvudsak anti-Asari-karaktären, kommer med och förintar alla stereotyper om att deras ras är kultiverad, dum och sofistikerad. Hon är fortfarande en skicklig skytt (markerar ... Asari?) Och en angelägen forskare, men annars kommer hon att göra trenden så mycket som möjligt, dricka någon människa under bordet och generellt inte ge två saker om vad folk tycker om henne.

Naturligtvis lägger allt detta till ett udda paket som ibland gnistrar på spelarens nerver, speciellt när PeeBee förfaller till irriterande Buffy-speak eller hennes bubblande diatribes passerar gränsen mot den motbjudande. Men totalt sett är hon bara en rolig närvaro att ha ombord, och hon passar bra in Andromeda Ljusare ton.

19Nakmor Drack

Alla älskar en bra Krogan på deras sida, och Nakmor Drack är en av de mest erfarna du någonsin kommer att hitta. Över 1400 år gammal är han lagets farfar, men du skulle inte exakt veta det för det mesta; han är lika entusiastisk som den månad gamla Grunt när han kastar sig in i en strid, hagelgevär flammande.

Okej, för att vara rättvis, Drack är lite mer av en familjeman än din genomsnittliga Krogan. Han är uppenbarligen ganska förtjust i sitt barnbarn och verkar annars behandla besättningen som medlemmar i hans utökade familj. Å andra sidan förkroppsligar han på de flesta andra sätt allt vi vet om hans lopp: tufft, grovt och tufft att riva av sig några huvuden. Liksom Wrex och Grunt är Drack en skadesvamp som kan suga upp fiendens eld och riva igenom skurkar med enbart brute styrka.

Han får en och annan rolig linje, men han burk komma över som en intetsägande stereotyp om du inte läser mycket in i hans personlighet.

18Jack

Jack kan vara på att vara en total psykopat, men till skillnad från Morinth blir hon bättre. Hon försöker aldrig mörda dig vid någon tidpunkt - inte uppriktigt, åtminstone - så det finns också det.

Jack är en av Masseffekt Mest polariserande karaktärer, med vissa spelare som avskyr henne på grund av all ångest, attityd och våldsamma natur. Andra påpekar att hon har haft en av DE mest traumatiska bakgrundshistorierna av alla, torterade och experimenterat sedan tidig barndom för att smida henne till det ultimata mänskliga biotiska vapnet, så lite antisocialt beteende är motiverat.

Jack har definitivt en solid och konsekvent karaktär som fortsätter att utvecklas när hon tar en lärarroll i ME3 ; det är upp till spelaren om de väljer att acceptera det. Även om hon är en ostoppbar biotisk naturkraft i scener, gör Jack tyvärr inte ganska matcha i det faktiska spelet, hamna bakom Samara vid makten och inte vara alltför skicklig med skjutvapen. Ändå är hon långt ifrån värdelös, och Jacks Warp Ammo-skicklighet kan få Shepard att riva igenom biotiska fiender som mjukpapper.

17Vetra Nyx

Hon kan verka som den kvinnliga Garrus vid första anblicken, vad med hennes underjordiska förbindelser och års erfarenhet av att hantera en galax av skum och skurk, liksom DBZ-scoutern fixerad över hennes öga.

Lyckligtvis, utanför 'är bra i en brandstrid', det är där likheterna slutar. Vetra är den otroliga rymden oseriösa arketypen, street-smart till vägarna för intergalaktiska kriminella företag och hårt lojala om du råkar komma på hennes goda sida. Hennes maktpansar kommer till stor nytta när du är under någon kraftig eld, men hon har inte riktigt dödskraften hos några andra lagkamrater.

Vetra definieras också av hennes relationer och personliga konstigheter, inte av hennes ras; det faktum att hon är en turian spelar inte in så mycket, med det mesta av hennes berättelse bunden i Vetras oro för sin syster. Det är ett avgörande humaniserande element i hennes karaktär (eller ... Turian-izing?) Som gör oss angelägna om att se mer av Vetra Nyx, om Andromeda gör tillräckligt bra för att motivera uppföljare.

16Jaal Ama Darav

Verkar som alla Masseffekt spelet behöver den token lagkamraten som verkligen är utomjording . Inte bara en vanlig gammal främling som på alla sätt utom visuellt kunde passera för en udda människa ... nej, det här är de som verkligen ger dig en känsla för kosmos storhet i hur annorlunda de agerar från de andra.

Andromeda har Jaal, en medlem av den nya angaranska rasen. Han är kanske botten av högen när det gäller de token konstiga lagkamraterna, eftersom han oftast stöter på som tyst, reserverad och din trädgårdssort fiskar ut ur vattnet i sina interaktioner med resten av besättningen. Icke desto mindre skopar Jaal upp sig förvånansvärt roliga stunder, och i trenden för sitt folk har han inga problem med att uttrycka sina känslor och åsikter.

Jaal utmärker sig i långsträckta strider, talar i en mjuk morr och är i allmänhet bara mycket kul att ha runt, även om han inte vet det. Av alla Andromeda lagkamrater, detta paket gör honom kanske till den du vill se mer av.

femtonJAG VET

Hela vägen uppe på nummer 15, och vi är redan på elitområdet. Inte konstigt att folk säger att du spelar Masseffekt för historien och inte spelet.

EDI är din vänliga AI ombord, som manifesterar sig som en häftig kvinna som verkar vara sci-fi-trenden. Effektiv, professionell och ibland snarky, EDI får mycket stadigt större medvetenhet tills hon äntligen utvecklas till sin helt egen karaktär, komplett med snygg robotkropp. Hon är en anständig skådespelare på uppdrag, som kan leka en lura och förstärka din rustning, men EDIs sanna bidrag till spelet är hennes ständigt föränderliga personlighet.

Om Normandie kan betraktas som en riktig karaktär, EDI är dess förlängning, att leva och slåss tillsammans med Shepard i besättningen och lära sig vad det innebär att leva. Att hjälpa till är hennes udda romantik med Joker, som eskalerar genom taket när EDI tar en verklig kroppslig form ... som du förväntar dig. När robotkroppar går kan du se varför Joker vill ha det.

14Javik

Bah! I min cykel var listartiklar mycket större! Släng den ur luftslussen!

Så talar Javik, den vandrande meme med kliande luftslusskontrollfingrar, ständigt stönande om hur saker och ting var bättre på hans tid som en slags skarp senior. Och han är gammal (långt över 50 000 år), är den enda överlevande av den forntida prototiska rasen. Upptinad av kryostas måste Javik möta ansikte mot ansikte med en helt ny galax, där aptitretare har blivit politiker och grottmänniskor kontrollerar massiva imperier.

Trots en nötande personlighet var Javik ett utmärkt tillskott till ME3 , spelar rollen som en klok general som hade upplevt krigets och folkmordets fasor. Genom att ge imponerande statistik och biotiska krafter till laget är Javik en lagkamrat som du alltid vill ta med på uppdrag, om bara för att få sin cyniska inställning till en given situation. Han är också ett fascinerande fönster in i det förflutna, liksom en levande relik av Reapers och deras brutala folkmord.

13Miranda lawson

Många spelare visste inte vad de skulle göra av Miranda när hon introducerades JAG 2 . Visst, hon var en användbar lagkamrat och full av mycket information, plus hennes kontakter till Cerberus ger en intressant historia. Och ändå finns det gnällande. Så mycket gnällande . Du kommer att höra ganska många gånger hur hård det var för Miranda att vara genetiskt konstruerad för att vara perfekt, och hur mycket en skit hennes far var. Det här är mest av anledningen till att människor inte kan räkna ut Mirandas karaktär, med vissa som ogillar den här sidan av henne (tillsammans med den uppenbara fanservice och kusliga dalens ansiktsdrag) och andra håller med om att ja, hon har haft ett ganska skräpigt liv som försöker leva upp till en standard av perfektion. Åh, och sedan är det baksätet som kör, där hon ständigt ger order och glömmer att Shepard är den som ringer skotten.

ME3 gjorde en hel del för att lösa in Miranda i ögonen på de obeslutsamma, gav henne en anständig karaktärsbåge och visade en mycket mjukare, mer medkännande sida av hennes personlighet som vann henne en bra bit av fans. Lycka till med att rädda hennes liv, dock; BioWare verkligen få dig att arbeta för att hindra Miranda från att drabbas av en av flera våldsamma dödsfall.

12Zaeed Massani

Du känner den griniga farfar som klagar på allt, men som faktiskt är en anständig familjeman under? Ge honom en massa vapen och sprängämnen, så har du Zaeed: legosoldat, bounty hunter och mycket effektivare än Boba Fett någonsin kunde hoppas på att bli.

Zaeeds DLC-status betyder att vi inte lär oss lika mycket om honom som några lagkamrater, men om du gräver kommer du att få en förvånansvärt komplex bakgrundshistoria. Som en av de äldsta truppkamraterna i franchisen har Zaeed verkligen varit runt kvarteret, trasslat med varje lopp och tro, och förmodligen svurit på dem några gånger medan han lobbade granater i sin allmänna riktning. Det är hans grej. Han kan verka som din genomsnittliga grizzled bounty hunter, komplett med en älskad som heter skjutvapen vid hans sida (Jessie), men det hindrar inte Zaeed från att visa något oväntat karaktärsdjup, som att skjuta upp hans strävan efter blodig hämnd för det bästa av uppdraget.

Naturligtvis är Zaeed en naturkraft i strid, beväpnad med tungt vapen och granater för att utplåna de tuffaste pansarfienderna.

elvaAshley Williams

Ashley var alltid en polariserande karaktär, med hårda debatter som rasade om huruvida hon eller Kaidan förtjänade att dö på Virmire. Sedan ME3 kom och hon tycktes ta ett litet dyk i popularitet, främst för att BioWare gav henne en Barbie-docka-makeover i ett skinkfistat försök att driva fanservice.

Många har påpekat att rustning med stil över substans, en lång frisyr och större, öh ... tillgångar är alla ganska opraktiska för en stridszon, särskilt eftersom Ashley ska gränsa till supersoldats skicklighet och verkligen inte bryr sig om att se het ut när galaxens framtid står på spel.

Utanför detta har hon kritiserats för vissa främlingsfientliga syn på främmande liv och i allmänhet att vara slipande, säkert långt ifrån Kaidan och hans kanadensiska artighet. Och ändå kommer Ashley-anhängare att påpeka att hennes rasism är mer misstro som härrör från verkligt negativa upplevelser - First Contact War- och det faktum att hon växer till förtroende för utomjordingar under serien ger en spännande karaktärsutveckling. Tillsammans med det faktum att hon är en extremt användbar lagkamrat, räcker det att lösa in henne i ögonen på många som blev avskräckta av tidig trilogi, Ashley förutveckling ... om du inte är för avskräckt av makeoveren.

10Kaidan Alenko

Ashleys parallell på många sätt tillbringade Kaidan större delen av det första spelet som den tråkiga tråkiga mänskliga lagkamraten, med bara enstaka personlighetsblixt. Hans biotik var tillräckligt användbart, men med Ashley som inte var särskilt omtyckt vid den tiden heller, var Virmires val för många helt enkelt en fråga om att välja mellan två platta karaktärer.

Sedan fick vi ME3 , där Kaidan återigen är tillgänglig som en truppkompis och visar en mycket djupare sida av sin karaktär. Många fan insåg att han inte bara var 'tråkig' på samma sätt som någon som Jacob, utan istället helt enkelt underskattad. Under det lugna, lättsamma yttre var en man med ett extremt traumatiskt förflutet som försökte hålla ihop det ('det är både hans känslor och hans fenomenala psykiska krafter), med ett strö av charmiga karaktärsmoment som visar hans oskyldiga, barnsliga sida . Kaidan får också några stora stridsuppgraderingar med fokus på hans biotiska barriärförmåga, som när han uppgraderar gör honom nästan oövervinnelig för skada och en stabil följeslagare i en brandbekämpning.

Sammantaget är Kaidans främsta brott att han bara är en riktigt anständig, kylig kille som sitter fast i en ensemble av intressanta skruvbollar. Ta honom eller lämna honom, men skulle du välja att låta Kaidan överleva tills ME3 , han blir väldigt svår att missgilla.

9Samara

Rekvisita till JAG 2 team för att ge oss en Asari-lagkamrat som kunde inte vara mer annorlunda än Liara. Till skillnad från den blyga, nyfikna och lite nördiga doktorn T’Soni är Samara en stolt, självsäker krigare med nästan ett årtusende erfarenhet av att använda sina biotiska förmågor. Poker-vänd och helt hänsynslös, Samara är bunden av Justicar-koden, vilket gör hennes lojalitet och pliktkänsla absolut (och bra också, eftersom hon hotar att döda en Renegade Shepard flera gånger och det är bara koden som håller henne tillbaka).

Bortsett från att vara ett biotiskt odjur i en kamp, ​​är Samara ett stabiliserande element för JAG 2 uppdrag, helt fokuserad och inte intresserad av någon av den här mänskliga romantikbranschen. Bara för att klargöra, Samara har spenderat hundratals år efter att spåra sin mördande dotter, bara för att bli förkrossad av vad hon var tvungen att göra när jobbet är klart.

På många sätt representerar Samara det bästa av Asari-loppet: hon är möjligen den starkaste biotikern i hela serien, en stoisk krigare och den sanna följeslagaren. Och om du verkligen kändes som att du missade JAG 2 , uppföljaren låter henne och Shepard ha några ömma stunder tillsammans.

8Jord

Grunt är Shepards tonårs son. Det är allt.

Visst, han kan vara en genetiskt konstruerad super-Krogan som vaknat upp från en tank med ingen livserfarenhet och en stark önskan att döda saker, men ändå ... tonårsson. Grunt är fortfarande en vältalig ung full av nyfikenhet om allt från filosofi till dinosaurier, fortfarande i att hitta sin modiga nya värld av 'tiden mellan att döda saker'. Som alla Krogan respekterar Grunt makten, men han visar också en annan sida av loppet på grund av de unika omständigheterna med hans födelse.

Naturligtvis gör detta Grunt till ett kraftpaket i strid, vad med att uppfödas för att slåss; Bortsett från att vara nästan otålig till att börja med, kan Grunt till och med använda färdigheter som gör honom Mer hållbar, så låt honom gärna suga upp skador medan du tar en andning bakom locket.

Men kanske hans finaste ögonblick kommer i Citadell DLC, där som så många tonåringar Grunt smyger ut en natt på stan med sina vänner, bryter saker, snickrar, plockas upp av polisen och måste få sin förälder (Shepard, förstås) att rädda honom.

7Thane Krios

Thane är en av maskotkaraktärerna för JAG 2 , och det är inte så svårt att se varför. Han är lämpligt ”främmande”, en mördare som mördar (försök att säga det tre gånger snabbt) och för att avsluta allt, gör han inte ens njut av Det. Thane är bara en from Drell som försöker sona för allt mord han gjort i sitt liv genom ... att döda fler människor? Okej då! Men åtminstone ber han över kropparna på sina offer, direkt efter att han tappar från taket och slår alla, Batman-stil.

Thane är fortfarande sönder om att sätta sin son på fel väg och försöker hela tiden kompensera för sina misstag när han kämpar med en terminal sjukdom. Som om detta inte gjorde honom tillräckligt nyanserad, lär vi oss också att Thane söker döden som ett sätt att återlösa sig själv för tidigare synder; det enda problemet här är att han är för bra på sitt jobb.

Fans gick omedelbart till Thane när han först avslöjades, vad med hans intressanta design och statyska funktioner som gjorde honom till ett populärt romantikalternativ. Hans hjärtskärande offer, överflöd av färdigheter, grusig ton och underskattad persona har gjort ganska mycket ingenting för att skada den populariteten ... som du förväntar dig.

6Tali'Zorah nar Rayya

Tali är tillgänglig som en lagkamrat i varje spel i huvudtrilogin; en ganska bra ansträngning, med tanke på att hon slåss tillsammans med en massa supersoldater och biotiska halvgudar. Fortfarande är Talis tekniska färdigheter några av de bästa i galaxen, och hennes status som ingenjör innebär att hon ger mycket nytta till bordet i en kamp.

Men slåss åt sidan är Tali verkligen älskad på grund av sin karaktär. Söt, besvärlig och out-of-her-djup på alla rätt sätt, denna Quarian snurrade sig snabbt in i hjärtan på spelare och är möjligen de mest populära romantiska alternativet (eller åtminstone topp 3), trots att hon interagerar med Shepard och lämnar henne med ett rejält fall av sniffles. Och vänta bara tills du ser Tali bli full.

Oavsett om hon och Shepard ansluter sig, förblir Tali en stark följeslagare med en intressant historia om sig själv som löper parallellt med huvudberättelsen. Även om detaljerna beror på dina val får du se Tali gå från blyg ingenjör till en föreställning av Quarian-loppet, samtidigt som hon får sitt knäppa charm till Normandie .

5Legion

Har denna enhet en själ?

När det gäller Legion bör svaret vara uppenbart. Legion sticker ut som en av Masseffekt Bästa och djupaste karaktärer, en prestation när det förmodligen bara är en massa datorprogram som surrar runt i ett metallskal.

Legion är den första riktigt kännande Geth-plattformen, skapad för att interagera med resten av galaxen och fördjupa Geths förståelse för det organiska livet. Den har en cool robotröst, en unik metallisk design och är i allmänhet bara bedårande på sitt eget konstiga sätt, fumlar sig genom interaktioner som ett nyfiken barn, alltid angelägen om att lära sig mer om livets mening. Som en representant för Geth-loppet var Legion första gången vi som spelare kunde ordentligt se dem som mer än fiendens drönare, och dess stadigt utvecklande personlighet vann snabbt Legion massor av fans.

Allt detta kulminerar i att Legion gör sitt bästa för att ge sin ras samma nivå av medvetenhet och äntligen få verklig känsla och individualitet i slutet av sitt liv. För många spelare, Legions offer är en av seriens mest rivande ögonblick, oavsett hur den går ner.

4Urdnot Wrex

Som vi har nämnt älskar alla en bra Krogan. Wrex råkar bara vara originalet när det gäller att gå med i din grupp, och han är rätten för hans lopp.

Trots att han är en anställd legosoldat håller Wrex sig igenom originalet Masseffekt på grund av hans önskan att vara där åtgärden är ... och han får definitivt sin rättvisa del av grejerna. Som en av de få kvarvarande Krogan Battlemasters kan Wrex kombinera alla de klassiska funktionerna i sitt lopp (ta massor av skador, som handlar om massor av skador) och kombinera dem med biotik för ett riktigt förödande paket.

Som med alla de bästa karaktärerna har Wrex två viktiga saker för honom: den första är odödlig lojalitet som lagkamrat och en solid vänskap med Shepard. Den andra är en stor karaktärbåge, som ser honom ta över som Krogan-ledare, förena klanerna och få verkligen upptagen med att ombefolka sitt lopp, samtidigt som han är en otrevlig farbror till resten av spelarna. Wrex har också en vana att hota att äta sina fiender, är en total damman (om du botar Genophage) och gör det till sitt uppdrag att irritera dina lagkamrater till underkastelse, om de någonsin skulle göra misstaget att gå med honom i en hiss.

Vad finns det att inte gilla??

3bara Mordin

Om du skulle sammanfatta Mordin i ett ord, skulle det antagligen vara 'älskvärt'. Han kan vara en salariforskare med ett skuggigt förflutet, men just här och nu är Mordin ditt lags bosatta biologi och en av franchisens bästa samtalspartner.

Han sjunger, han tänker högt, han ger dig råd om förhållanden; du vet aldrig riktigt vad du ska få när du besöker Mordin i vetenskapslaboratoriet, men resultaten är alltid underhållande. Han är inte heller illa i en kamp, ​​heller med en uppsättning vetenskapliga färdigheter som både kan frysa fiender i deras spår och förbränna dem ... öh, också i deras spår.

Och sedan efter att de har spenderat två spel som får dig att älska Mordin och alla hans konstigheter, ME3 har honom att gå och ge sitt liv för att säkra framtiden för ett lopp som hatade honom. Det är möjligen Det bästa heroiskt offer i hela spelet, tårfullt gripande av Mordin som ger en sista reprise av 'Scientist Salarian' före hans död ... om du pratade tillräckligt med honom under det förra spelet, det vill säga. Och om du inte gjorde det, spelar du Masseffekt fel.

tvåLiara T'Soni

Även de som aldrig har spelat Masseffekt vet nog om Liara; hon kan lika gärna vara maskot för hela franchisen, vara en blå främmande kvinna (slags) med gnistrande krafter som förekommer på all boxkonst. Och med goda skäl, eftersom hon lätt är en av BioWares mest älskade karaktärer och en bra lagkamrat att starta.

Bara en yngre Asari vid en ålder av 106 år är Liara en forskare som är fascinerad av den forntida protesiska rasen som visar sig vara ovärderlig för Shepards uppdrag att stoppa skördarna. Ingen främling att bekämpa, Liara är en av de starkaste biotikerna runt och är inte heller illa med vanliga vapen heller.

Kanske mer än någon annan karaktär, utvecklar doktor T’Soni under serien, från blyg, socialt oförmögen arkeolog till en kraftfull informationsmäklare som kan påverka händelser över hela galaxen. Framför allt bryr sig Liara verkligen om Shepard som en person, oavsett om du väljer att romantisera henne. Hon är en kraftfull stridsman, ganska bra på sitt jobb, och avgörande för galaxens överlevnad i Reaper-kriget ... plus i slutet av dagen, bara en riktigt bra vän.

1Garrus Vakarian

Kunde nr 1 ha varit någon annan?

Nej, det kunde inte ha varit, för Garrus är den ultimata truppkamraten och guldstandarden för videospelkamrater. Du älskar honom, spelarna älskar honom, Shepard älskar honom, jävla, till och med BioWare älskar Garrus, att döma av hur de gav honom alla bra linjer.

Garrus fungerar så bra eftersom han är den perfekta blandningen av allt alla andra bra truppkamrater erbjuder. Han är en utomjording, men att vara en turian definierar honom inte; Garrus är hans egen person, med sin distinkta personlighet och mål. Han är snarky, men aldrig så mycket att det går på dina nerver. Han är helt lojal mot Shepard, men det minskar inte honom som karaktär. Istället får du intrycket att de två blev bäst av rymdbröder, äkta vänner även i den militära miljön. Om Liara är det förtroendefulla och möjliga romantiska intresset, är Garrus killen du skulle bjuda över till en öl för att skjuta vinden och prata om gamla tider. Han är bara detta fantastiskt dåliga, trevliga paket, toppat med en fantastisk röstprestanda och ett djupt engagemang för sina älskade kalibreringar.

Åh, och med rätt inställning kan du bekvämt huka dig bakom en låda under hela spelet Garrus mordar snabbt alla dåliga killar i galaxen. Vilken vän.