Varje King Of Fighters-spel rankas, enligt Metacritic

Vilken Film Ska Jag Se?
 

King Fighters-serien har aldrig matchat Street Fighters framgång, men har varit en favorit bland fans av hardcore-kampspel.





När det gäller kampspel har många människor sina personliga favoriter. Några är gatukämpe fans som gillar det enkla systemet som har utvecklats över tiden. Andra föredrar mer tekniska, 3D-fighters som Tekken . Och så finns det de som tycker om den hårt slående brutaliteten Dödlig strid .






RELATERADE: King Of Fighters: 9 saker som alla saknade om karaktärerna



Men en serie som verkar gå något obemärkt förbi den vanliga publiken men som har en lojal följd är Kung av krigare franchise. Det är känt för sin snabba action och övergripande berättelser, det finns över ett dussin bidrag, vilket gör det till en av kampspelsfranchisen med de mest numrerade uppföljarna. Som en sidoanteckning täcker den här listan inte varje del i serien som något förfärdigt Metacritic.

elvaKing Of Fighters XII (Xbox 360) - 63%

Att börja med denna lista är den 12: e posten till Kung av krigare franchise. Fortsätter från King Of Fighters 2003 , introducerade den en ny mekaniker till serien som kallades 'kritiskt räknarsystem' som gör det möjligt för spelare att länka ihop olika rörelser under en kort tid.






RELATERAD: Varje Street Fighter-film och TV-show, rankad från det värsta till det bästa



När det gäller kritisk mottagning berömde kritiker det goda sprite-arbetet liksom den nya kritiska motmekanikern. Det kritiserades emellertid också för att det ibland var för svårt, för avlägsnandet av vissa mekaniker, för den nya konststilen och för det dåliga onlinespelet.






10KOF: maximal effekt (PlayStation 2) - 64%

Den första helt 3D-utflykten av Kung av krigare , detta spel kom ut 2004 som en spin-off till serien. Stora avvikelser gjordes mot spelet som inte fanns i originalserien, till exempel att de inte längre var lagbaserade och spelet var mer i linje med stridsspel som Tekken franchise. Även om det gjorde några djärva val, skadade den dåliga rösten i USA-utgåvan verkligen den totala upplevelsen.



9KOF: Maximum Impact 2 (PlayStation 2) - 66%

Uppföljaren till originalet Maximal påverkan , det fanns ett par tillägg som gör denna post ganska distinkt. Till att börja med var det mycket mer variation i karaktärerna, och listan ökade från 20 till 32 stridande. Det fanns också ytterligare justeringar av 3D-grafiken och spelet möjliggjorde mer taktik mot spelarens motståndare. Ett steg i rätt riktning för spin-off-serien, men inte tillräckligt för att motivera dess fortsatta existens.

8King Of Fighters '99 Evolution (Dreamcast) - 67%

Den första Kung av krigare spel som äger rum från Orochi Saga och går in i berättelsen om NESTS Chronicles, det var många nya förändringar som inträffade under denna tid. Framför allt är detta ett av få Kung av krigare spel där spelaren kan ha fyra tecken snarare än bara tre. Men trots de positiva tweaksna i spelet, kritiserar vissa att anfallarsystemet känner sig felaktigt.

7King Of Fighters '97 (mobil) - 71%

Detta sista spel i Orochi-sagan ser Kyo Kusanagi, Iori Yagami och Chizuru Kagura stoppa Orochis kraftfulla onda enhet samtidigt som de tävlar i den vanliga turneringen. Som en uppföljning från de tidigare inträdena introducerar spelet två nya spellägen - 'Advanced' baseras på en modifierad version av '96 spel, medan 'Extra' fokuserar på vad som etablerades redan i '94 och '95 .

6King Of Fighters 2000/2001 (PlayStation 2) - 71%

En samling av King Of Fighters 2000 och 2001 , dessa poster förbättrades på vad som kom före med King Of Fighters '99 genom att justera anfallsmekanikern så att spelaren när som helst kan kalla sina anfallare. 2001 utökar detta ytterligare genom att lägga till möjligheten för spelaren att välja vilken karaktär som är den kontrollerade karaktären och vilken som är anfallaren, vilket möjliggör många taktiska alternativ.

5King Of Fighters 02/03 (PlayStation 2) - 73%

En annan samling, den här innehåller jubileumsversionen av King Of Fighters 2002 som tar tillbaka 3v3-formatet i Orochi-sagan och en moderniserad version av kraftmätaren från '97 . Under tiden har 2003 spelet fokuserar på Ash Crimson, samtidigt som man implementerar Multi-Shift-formatet som gör att spelaren kan växla karaktärer i farten förutom andra intressanta spelalternativ.

4King Of Fighters XI (PlayStation 2) - 75%

Uppföljaren till King Of Fighters 2003 och det andra kapitlet i berättelsen 'Tales Of Ash' berömde många detta spel för dess oerhört trevliga spel. Höjdpunkterna var den nya mekaniken som gjorde det möjligt för spelare att byta karaktär under en combo, ta ut en karaktär medan de träffades och drömavbrott som gjorde det möjligt för spelaren att släppa loss förödande skada mitt i combo.

3King Of Fighters XIII (Xbox 360) - 79%

Kung av krigare sprite-baserad era gick ut med en smäll med denna vackert animerade titel. KoFXIII tog bort många kärnelement från föregående post och ersatte dem med mer klassisk mekanik, glädjande fans. Det fanns dock anmärkningsvärda nya tillägg, till exempel EX-läget som ger spelare chansen att använda kraftfullare versioner av deras förmågor. Slutligen markerade det återkomsten av fläktfavoriten Mai Shiranui efter att ha saknats i flera bidrag.

tvåKing Of Fighters XIV (PlayStation 4) - 79%

Det senaste Kung av krigare , XIV tar tillbaka 3D-grafiken från Maximal påverkan spel men med den snabba striden serien är känd för. Med massor av nya funktioner, karaktärer och mekanik visade detta spel en lovande start på en ny era för serien.

RELATERAD: De 10 bästa PS1-kampspelen, enligt Metacritic

Trots kritik att spelet inte så bra ut som andra moderna 3D-fighters, KoFXIV var väl mottagen och framgångsrik nog för att SNK skulle kunna fortsätta franchisen med King of Fighters XV preliminärt planerad för release senare i år.

1King Of Fighters '98 (Nintendo Switch) - 80%

Den högst rankade versionen i serien av Metacritic hittills är Nintendo Switch-porten på King Of Fighters '98 , en solid version av delen som många fans fortfarande känner är det bästa spelet i seriens historia. Att ha praktiskt taget alla karaktärer tillgängliga upp till '97 , detta var spelet som katapulterade Kung av krigare till stor framgång.

Till att börja med är spelet en förbättrad version av '97 med Advanced och Extra fortfarande närvarande. Det, plus perfekt sprite-arbete och det som äger rum under den älskade Orochi-sagan, kombinerar alla för att skapa en klassiker som är en all-time stor inte bara bland kung av krigare spel, men kampspel i allmänhet.