Mega Man 2 har en intressant konfiguration av bossar för spelare att slå, och det här är en av de enklaste beställningarna att nå dem alla.
Mega Man 2 anses allmänt vara det bästa spelet i franchisen, precis där uppe med Mega Man X . Medan mer hängivna fans kanske utropar annars, ganska kritiserande Mega Man 2 för sin ibland förenklade svårighetskurva är det obestridligt hur mycket bra spelet gjorde för franchisen. Mega Man 2 erhöll den originalets ganska överväldigande lansering och fick tillräckligt med god vilja för att hålla Blue Bomber aktiv i årtionden.
Mega Man 2's största bidraget till franchisen var vad Capcom tänkte faktiskt implementera i det första spelet men slutade slutligen tid att göra det. Med åtta Robot Masters för att slåss ut porten istället för sex, Mega Man 2 erbjöd spelare en oöverträffad mängd icke-linjär progression. Vem ska man välja först när fel val leder till ett oundvikligt spel över?
Till skillnad från de flesta inlägg i serien, Mega Man 2 har inte en tydlig bästa väg. Fyra chefer delar slutligen samma svaghet, och de flesta är inte så svåra i allmänhet, så Mega Man 2 tillåter naturligtvis en hel del experiment. Samtidigt säkerställer följande chefsväg att spelare kommer igenom Mega Man 2's Robotmästare så bekvämt som möjligt.
8Metal Man
Mega Mans Mega Buster kan lika gärna ersättas med Metal Blade in Mega Man 2 . Det är långt ifrån det enskilt mest användbara vapnet i spelet, om inte hela Classic-underserien. Det tar knappt upp någon energi, det ger massor av skador, och hälften av spelets Robot Masters är oförklarligt svaga för det, inklusive - få detta– Metal Man.
Han är den perfekta kandidaten för en första chef, och Mega Buster tar honom ut tillräckligt snabbt. Han är inte särskilt svår heller. Så länge spelare går in med full hälsa bör de ha det bra. Medan Metal Blade gör resten av spelet till en vind, men det minskar inte Mega Man 2's kvalitet. Om något är en snällare svårighetskurva uppfriskande efter Mega Man 1 .
7Bubble Man
Det första offret i Metal Blade Crusade 1988, Bubble Man väntar på havets botten, omedveten om terror Mega Man håller på att sätta igenom honom. Efter att ha bested Metal Man kommer Metal Blade bekvämt att avskaffa alla fiender i faror på vägen till Bubble Man. Ett annars svårt stadium trivialiseras av ett enkelt, övermäktigt vapen.
Bubble Man själv går också från anständig utmaning till absolut chump. Att kunna skjuta Metal Blade diagonalt gör att Mega Man kan hålla sig säker från arenans spikar och Bubble Mans bubblor medan han aktivt slåss tillbaka. Faran med Bubble Man kommer från att behöva närma sig honom, men Metal Blade kommer runt det mer eller mindre helt.
6Flash Man
Ta hänsyn till detta för att verkligen förstå hur obscenent kraftfull Metal Blade egentligen är: Flash Mans faktiska svaghet det Crash Bomb, medan Metal Blade är hans sekundära svaghet. På de svåraste svårigheterna är spelaren i princip garanterad att ta slut på Flash Bombs innan Flash Man dör.
Å andra sidan gör Metal Blade inte bara mer skada, spelare har mer än tillräckligt med energi för att riva igenom scenen och därefter utplåna Flash Man. Liksom Bubble Man är han en chef som har gjort det mycket lättare när spelaren kan hålla avstånd och slåss långt ifrån.
5Wood Man
Wood Man är inte svag för Metal Blade. I själva verket finns det en separat attack i spelet som faktiskt tar honom ut i en träff. Inte bara det, Air Shooter fungerar som ett anständigt alternativ till Atomic Fire. Som sagt, dessa vapen kräver att spelare avviker från den enklaste ordningen. Nej, Mega Man kommer inte att ha Wood Mans svaghet här, men Metal Blade överskrider svaghet.
Även om det gör hälften så mycket skada är Metal Blade snabb, pålitlig och hjälper till att hålla spelaren utom fara. Den sista biten ensam gör det till ett utmärkt alternativ till både Air Shooter och Atomic Fire, men Metal Blades hastighet kommer att göra ett snabbt arbete med Wood Man i rätt händer.
4Air Man
Metal Blade kommer fortfarande att ha sin plats, men framåt kommer det inte att ta ut några Robot Masters: åtminstone inte förrän Wily Castles. Med Wood Man besegrad kommer Mega Man nu att ha tillgång till Leaf Shield, en av Mega Man 2's bättre vapen tillsammans med Metal Blade. För scenen kommer Metal Blade att få jobbet gjort.
Air Man kommer att slåss, mer än någon chef fram till denna punkt, men han är inte omöjlig att ta ut. Medan Leaf Shield inte kommer att bli av med sina tornader kan de på ett tillförlitligt sätt slå honom. Om spelare får slut på Leaf Shield (inte det de skulle om de använde Metal Blade under hela scenen) kan Mega Buster få jobbet gjort med en ansträngning.
3Crash Man
Crash Mans scen är lång men inte särskilt svår. Otåliga spelare kan komma att kämpa, men vara otåliga i en Mega man spelet ber i princip om katastrof nio gånger av tio. Hur som helst spelar det ingen roll om spelare slutar använda sin Air Shooter på vägen med tanke på att Crash Man dör i fyra träffar.
Det är nästan lika skrattretande som Metal Man som dör i en träff från sitt eget vapen (ett roligt sätt att förkorta bosskampen.) Crash Man har inte ett särskilt komplicerat mönster så det är lätt att bara springa in och överväldiga honom direkt. Crash Man kan lika gärna dö tillsammans med Air Man.
tvåHeat Man
Bubble Lead är ett av de första vapen som erhållits på denna väg, men det får inte sin tid att lysa förrän i slutet. Heat Mans scen är utan tvekan den svåraste av de åtta Robot Master-scenerna tack vare lava och försvinnande block, men Air Mans scen ger också spelare en annan godis: Transportartikel 2.
Med Transport Item 2 kan spelare kringgå några av de svåraste plattformarna i spelet med liten eller ingen ansträngning. En gång på bossrummet behöver Mega Man bara ta ut Bubble Lead och börja lossa. Det gör överraskande inte för mycket skada, men det kommer att döda honom tillräckligt snabbt.
1Snabb man
En annan utmanare för det svåraste Robot Master-steget i spelet, Quick Mans scen, trivialiseras av Flash Mans vapen, Time Stopper. Genom att stoppa tiden kan spelare leka genom en annars stressande etapp, men kom ihåg att detta också är Quick Mans svaghet, och det finns ingen enkel väg runt honom.
Time Stopper kan inte ens döda Quick Man om den används under den första halvan av kampen eftersom det bara tar bort hälften av hans hälsa. Efter att ha slut på Time Stopper kommer spelarna att tvingas använda vad de än har till hands, men Atomic Fire verkar få jobbet gjort snabbast.