Varje Assassin's Creed-spel, rankad som värst till bäst (uppdaterad)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Sedan 2007 har Ubisofts Assassin's Creed-videospelserie släppt tolv huvudtitlar. Här är alla 12 matcherna, rankade från värsta till bästa.





Samlas runt, Assassin's Creed fans - det är dags att rangordna varje huvudspel i serien från det värsta till det bästa! Sedan lanseringen av den första Assassin's Creed spel tillbaka 2007, har franchisen gått till födseln 12 huvudtitlar tillgängliga på konsol och PC, samt flera mobila spel och under-serien titlar.






Det är sant att franchisen har sett sin rättvisa del av kritik, som ofta kretsar kring Ubisofts formella speldesign, allestädes närvarande mikrotransaktioner och DRM-krav (digital rights management). Men redan före den senaste utgåvan, Assassin's Creed Valhalla , hade franchisen toppat 140 miljoner sålda enheter, vilket gjorde den till en av de bästsäljande videospelserierna genom tiderna.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Assassin's Creed Valhalla: Är Eivor bättre än AC2s Ezio?

Det har varit tolv huvud Assassin's Creed genom åren. Men vilken Assassin's Creed titel är den bästa av de bästa?






# 12 - Assassin's Creed Unity (2014)

I ett mönster som har blivit alltför bekant för sent, lanseringen av Assassin's Creed Unity skämdes av buggar och fel - så mycket att Ubisoft utfärdade en offentlig ursäkt och tillhandahöll gratis DLC som kompensation. Utöver detta berömde dock kritiker spelets animering och uppslukande miljö i 1700-talets Paris, men panikerade dess janky kontroller, cookie-cutter spel och påträngande mikrotransaktioner.



# 11 - Assassin's Creed Syndicate (2015)

Striden i Assassin's Creed Syndicate kan vara flytande, men det är också repetitivt. Jacob och Evie Frye, spelets två huvudpersoner, erbjuder en övertygande kontrast i synpunkter för att ta sig an den viktorianska eran London. Ändå blir Evie avstängd i huvudberättelsen, och detta avslöjades senare för att det berodde på att Ubisoft-chefer tror att spel med kvinnliga huvudpersoner inte säljer. Assassin's Creed Syndicate korrigerade många av Unitys misstag, men hade för många av sina egna (till exempel rörelseoskärpa som användes under vagnrutter som användes för att dölja fördröjning) för att nå de övre nivåerna i serien.






# 10 - Assassin's Creed Rogue (2014)

Assassin's Creed Rogue släpptes ett år efter Assassin's Creed IV: Black Flag , och det visar. Spelet gör lite för att skilja sig från sin föregångare med samma struktur, menyer och spel.



Relaterat: Assassin's Creed Valhalla behöver sluta avbryta longship-berättelser

Berättandet av Assassin's Creed Rogue , särskilt de delar som involverar karaktärer från Assassin 's Creed 3 som Haytham Kenway, är övertygande, men huvudkampanjen är sorgligt kort. Stealth- och parkourmekaniken förblir trubbiga när de är som bäst och upprörande som värst. [Uppdatering 20/01/2021: Denna beskrivning har justerats för att mer exakt återspegla vilka tecken som visas i Assassin's Creed Rogue.]

# 9 - Assassin's Creed 3 (2012)

Liksom alla andra titlar i serien, Assassin's Creed III lanserades med tekniska problem, men totalt sett berömdes spelet för sin expansiva, koloniala amerikanska öppna värld - även om de uppgifter som ska utföras i den världen ofta uppgick till lite mer än upptagen arbete. Pacingproblem i huvudberättelsen (som hämtar sig direkt efter Assassin's Creed: Revelations ) är något förlåtna för spelets underhållande flerspelarläge.

# 8 - Assassin's Creed: Revelations (2011)

Den gripande slutsatsen av Ezio-sagan, Assassin's Creed: Revelations hade stora skor att fylla från början. Tyvärr var historien inte mycket i vägen för avslöjanden, vilket lämnade fans som helt enkelt var tvungna att ha svar vända sig till externa källor (till exempel den animerade korta Assassin's Creed: Embers och den Assassin's Creed Encyclopedia ). Sammantaget kritiserades detta spel för att vara mer av samma sak från Ubisoft, spara för några udda tillägg, som obekvämt gjort försvarssegment och en klättringskrok som faktiskt ... väldigt lite.

# 7 - Assassin's Creed (2007)

Även om seriens första inträde led av dåligt tempo och repetitivt spel, Assassin's Creed Visuella aspekter berömdes. Kritiker njöt av de nya aspekterna som introducerades av detta spel, såsom synpunkter och mordspel, även om AI var bortom idiotisk. Spelet visade sig vara tillräckligt populärt för att vinna flera utmärkelser och skapa de spel som spelarna känner idag.

# 6 - Assassin's Creed Odyssey (2018)

Assassin's Creed Odyssey tog idéerna från Assassin's Creed Origins och ringde upp dem till 11. Med sin enorma värld, spännande historia och för första gången valet av huvudpersoner, Assassin's Creed Odyssey visade sig vara en imponerande bedrift.

Relaterat: Assassin's Creed Valhallas växelsystem är i slutändan ett steg tillbaka

Emellertid kritiserade spelare den tvingade utforskningen och nivåslipningen och klagade ibland på att det var omöjligt att gå framåt utan att köpa erfarenhetspoäng via mikrotransaktioner.

# 5 - Assassin's Creed 4: Black Flag (2013)

Med Assassin's Creed IV: Black Flag , det verkade som Ubisoft tog kritiken av Assassin's Creed III till hjärtat. Spelet ger spelarna en underbar öppen värld att utforska medan de lever ut en pirats liv för mig. Även om huvudhistorien inte ansågs vara lika bra som sidouppdrag, är den utmärkta sjöstriden spelets lysande juvel - och glöm inte att sjunga tillsammans med havsbroderierna.

# 4 - Assassin's Creed Valhalla (2020)

Fastän Assassin's Creed Valhalla har den mest framgångsrika lanseringen av någon titel i serien, spelet har fått många av samma kritik mot sina föregångare. Den öppna världen är vacker men buggy, och den är fortfarande lite stor för många spelares smak. Assassin's Creed Valhalla förbättras också Assassin's Creed Odyssey på många sätt, som att fritt kunna växla mellan en manlig eller kvinnlig huvudperson snarare än att vara låst i ett val från början. En stor förändring är dock Ubisofts krav att spelare loggar in på sitt Ubisoft Connect-konto eller annars låses de ut ur spelet. Vissa spelare ser inte detta som en stor sak, men för andra är det en deal breaker.

# 3 - Assassin's Creed Origins (2017)

Assassin's Creed Origins var ett slags kommande parti för seriens återfödelse. Trötta franchise-häftklamrar, som skräpuppdrag och kartor, byttes ut mot mer spelarbyrå och ett strömlinjeformat parkour-system. Assassin's Creed Ursprung erbjuder också kanske den mest övertygande platsen för serien - en stor, underbar gammal egyptisk värld att utforska.

# 2 - Assassin's Creed: Brotherhood (2010)

Tycka om Assassin's Creed Odyssey , Assassin's Creed: Brotherhood avviker inte för långt från sin omedelbara föregångare. Istället håller det vad som var bra med Assassin's Creed II samtidigt som du förstärker uppdragets variation och spelelement. På många sätt, Broderskap är i grund och botten Assassin's Creed II 2.0, men det är inte dåligt.

# 1 - Assassin's Creed 2 (2009)

Visar sig toppen av Assassin's Creed serien hände tidigt. Assassin's Creed II introducerade Ezio Auditore da Firenze, lätt seriens mest övertygande och ikoniska huvudperson. Större, mjukare och roligare än seriens debuttitel, Assassin's Creed II utnämns ofta till de bästa videospel genom tiderna. Det är inte perfekt på något sätt (tänk tvivelaktigt röstverkande och mindre än fantastisk ansiktsanimering), men det goda långt uppväger det dåliga. Assassin's Creed II är ett absolut måste-spel.