Ernest Cline är en amerikansk slam-artist, en romanförfattare och en manusförfattare. Han har blivit mest synonym med sina romaner Klar spelare ett och Marin . Han var med och skrev manusanpassningen av Klar spelare ett och kommer att se den på bio den 29 mars 2018.
TVMaplehorst fick en chans att prata med Ernest Cline på pressdagen, där vi diskuterade vad som inspirerade honom att skriva Klar spelare ett , hur mycket han är inspirerad av Steven Spielberg och Zak Penn, och vad han skulle ha förändrat annorlunda med romanen nu när den har översatts till bioduken.
Jag vet att du är ett stort fan av nördkultur för det är jag också och jag växte upp i eran och jag läste, ja jag läste inte, men jag tittade och jag älskade det. Så, vad inspirerade dig att göra Klar spelare ett ?
Ernest Cline: Tja, det var faktiskt Fanboys, vilket var en fruktansvärd upplevelse att göra den filmen. Jag hade velat bli manusförfattare och hade drömt om att bli manusförfattare fram till den punkten och Fanboys skulle liksom bli min Clerks eller min El Mariachi, som min lilla indiefilm som jag försökte göra, men det slutade med att den blev gjord på en mycket högre nivå. Men under processen förändrades bara mitt manus så mycket av det och karaktärerna var baserade på mig och människor jag hade vuxit upp med, så att få dessa karaktärer borttagna och förändrade och göra saker som jag aldrig skulle ha fått dem att göra och få dem kanske till och med att bli lite förlöjligade av filmen, den upplevelsen fick mig att vilja ompröva att vara manusförfattare och försöka skriva en roman.
Är det rätt?
Ernest Cline: Ja. För jag var redan i Writer's Guild och hade redan producerat en film, men det var bara en demoraliserande upplevelse och jag insåg, åh, om jag ville behålla kontrollen över mina karaktärer, kanske jag borde vara en romanförfattare, för du vet, då mitt skrivande skulle inte urvattnas eller göras mindre nördigt eller excentriskt. Jag kunde bara nörda direkt med läsaren och då finns det inget mellan mig och min publik och jag kan berätta historien som jag vill berätta den och inte oroa mig för budget eller rollbesättning eller att någonsin få den gjord. Så jag antog redan från början när jag började skriva Ready Player One att det aldrig skulle bli en film och det var verkligen befriande för mig som tidigare manusförfattare att bara låta fantasin flöda och skriva vad jag ville och även för att jag ville att hylla alla de olika aspekterna av popkulturen som jag älskar. Jag visste att det är nästan omöjligt att göra det i en film. Det enda exemplet som jag skulle tänka på efter att Warner Bros. köpte rättigheterna var Who Framed Roger Rabbit?
Det kommer upp hela tiden.
Ernest Cline: Ja. Och jag tänkte, ja, om något sådant hände, då kanske. Men det var Steven som skickade runt till alla olika studior och sa: Hej. Vi vill göra en film som hyllar alla olika typer av animationer och hela historien om tecknade serier. Låter du oss använda din fastighet? Och de sa alla ja eftersom det var han och det var vad som hände igen med Ready Player One.
Men blir den här filmen gjord utan Steven Spielberg?
Ernest Cline: Tja, jag tror det gör det eftersom Warner Bros. redan hade köpt den, men jag tror inte att den alls liknar min bok om någon annan gör den. Och det var därför jag blev så välsignad inte bara för att det var Steven Spielberg, utan för att han var ett stort fan av boken och det första mötet han kom till berättade de för mig att han hade femtio några Post-it-lappar med saker från bok som han ville sätta tillbaka i filmen som hade tagits bort från manuset på grund av budgetskäl och de var inte säkra på hur de skulle utföra några av dessa saker eller om de kunde få rättigheterna. Men igen, när vi började gå till folk och säga, hej. Kan vi använda din karaktär eller din IP i en Steven Spielberg-film? De var som, fan ja, det kan du! Ja. Snälla du! Det skulle vara fantastiskt. Så jag tror inte på det, på något sätt hittade filmen sin väg till den enda personen som kunde ha gjort det.
Vilket måste vara lite galet för dig eftersom Steven Spielberg gjorde din bok.
Ernest Cline: Jag vet.
Det är sinnessjukt. Tja, det är inte galet. Det är mer så att några av hans egenskaper hänvisas till i din bok och det är som, wow, det här är galet.
Ernest Cline: Det är det mest meta som någonsin har hänt och du vet, jag har sagt det här förut. Jag kanske aldrig hade skrivit allt om jag inte hade vuxit upp med Stevens filmer, men det hade definitivt varit en annan historia eftersom hela strukturen i den, hela sortens barn i taskiga omständigheter som fastnar i ett fantastiskt äventyr . Det kommer precis från E.T. och The Goonies och särskilt slå sig samman med dina vänner för att rädda världen, rädda Goondocks eller rädda Oasis. Det är en annan berättelse som Steven skapat och huvudkaraktären i romanen har en Grail-dagbok på grund av Indiana Jones and the Last Crusade och han kör en DeLorean på grund av Back to the Future, så det skulle ha varit en helt annan bok, eller kanske har aldrig ens funnits om det inte hade varit för Steven och hans inflytande på mig som berättare. Ja. Jag känner att jag är ett bevis på vad som händer när du ogenerat, unironiskt firar de saker du älskar. Det är som en brasa som lockar de människor som inspirerar mig att vilja bli en historieberättare, att komma och leka i den här sandlådan med mig och fira det de älskar, så det är bara det coolaste.
Jag menar, det är så coolt att Steven satte upp det på panelen att någon skrek, Make America feel good again. För det var precis så det fick mig att känna. Jag älskade det för varenda sak där jag nördade. Jag tror jag såg Battlecat från He-Man. Är det Spawn? Om du blinkar kommer du att missa det. Jag såg Ninja-sköldpaddorna för en bråkdel av en sekund. Jag tänkte, det här är galet. Nu är jag också ett fan av anime. Jag vet att det finns Gundam här inne.
Ernest Cline: Åh, ja! Akira.
Akira . Du har Speedracers bil. Det finns en anime. Jag är inte säker på om du är bekant med den som heter Sword Art Online.
Ernest Cline: Jag hade precis åkt till Japan för att göra ett event för ett par veckor sedan och gjorde en hel intervju med skaparen av Sword Art Online och vi nördade precis om Virtual Reality och om samma saker som inspirerade oss, du vet, Neuromancer och Snow Crash, som om vi var som två killar i samma ålder i två olika länder, som skapade samma sak. Animen från Sword Art Online började publiceras ungefär när jag avslutade Ready Player One. Jag är ledsen. Mangan, boken. Och sedan kom animen ut ungefär samma år som boken publicerades, så det var en riktig parallell. Men han och jag slog verkligen till och vi bytte signerade exemplar av våra böcker och lovade att samarbeta om något.
Det är fantastiskt.
Ernest Cline: Ja. Det var så coolt. Man, de japanska fansen, man. Det var en av de bästa upplevelserna i mitt liv att åka ner dit i några dagar och få berätta för dem om all den japanska popkulturen som firas. Det finns Swordfish II från Cowboy Bepop på vår affisch och sitter i bakgrunden i ett par scener. Meka Godzilla! Mecha Godzilla slåss mot en Gundam med sin strålsabel. De, när de såg att de tappade förståndet. Det var bara, ja, Mock5 från Speed Racer, jag försöker förmedla till Wade hur fantastisk han är att han får köra Mock5 och sedan köra en Gundam. Jag menar, du kommer att bli en hjälte tillbaka i Japan.
Den här filmen är bokstavligen jag som leker med mina leksaker som barn och bara tar tag i dem. Med en filmatisering av en bok kommer det att ske förändringar och jag vet att du var missnöjd med upplevelsen i Fanboys . Fanns det något i den här filmen där du ville se något du verkligen tryckte på för som kanske inte kom fram på skärmen?
Ernest Cline: Nej, vilket är fantastiskt. Jag hade en av de värsta upplevelserna du någonsin kan ha följt av den bästa upplevelsen du kan ha. Dels för att, innan Steven kom ombord, den andra författaren som de anlitade för att skriva om mina tidigare utkast till manuset var Zak Penn som jag redan hade blivit vän med. Han hade bjudit in mig att vara med i hans dokumentär om att gräva upp E.T. patroner i öknen och vi hade precis ett band om att växa upp med Atari och vår gemensamma kärlek till filmer och jag var ett stort fan av hans filmografi. PCU var hysterisk. Last Action Hero hade faktiskt tillsammans med The Purple Rose of Cairo hjälpt till att inspirera flicksyncs i min roman, vilket är tanken att gå in i en av dina favoritfilmer, vilket vi också gör i den här filmen. Så, Last Action Hero handlar om ett barn som sugs in i sin favoritfilmgenre och sedan måste använda sin kunskap om den genren för att överleva, så Zak var också någon vars arbete hade inspirerat mig. Så när han väl började arbeta med manuset, då gjorde han mig till en kollaboratör från början, så det var fantastiskt. Närhelst han behövde prata om att ändra något, pratade vi igenom det. Och sedan när Steven kom ombord, då var det det här fantastiska trevägssamarbetet där vi ritade saker från boken, där saker som inte skulle fungera från boken som inte var filmiska, vi alla skulle spotta sätt att utföra dem som när vi skapade The Shining-sekvensen. Det var bara lagarbete. Det var bara så roligt och ingen i världen skulle någonsin ha fått tillstånd förutom Steven på grund av hans förhållande till Stanley.
Det är fantastiskt!
Ernest Cline: Jag vet, dude. Det är bara det coolaste.
Gud, bara att höra er prata om det skulle vara en häftig grej bakom kulisserna. Så det här är uppenbarligen en spoiler så den här delen kommer jag inte att publicera förrän filmen kommer ut.
Ernest Cline: Oroa dig inte för det. Variation har redan förstört det.
Jasså? Jag vill att folk ska uppleva det, så det är därför.
Ernest Cline: Jag vet, man. Det är en så stor överraskning.
Nu, uppenbarligen i boken Krigsspel . Han spelar ut allt Krigsspel . Varför förändringen?
Ernest Cline: Det är nästan som film-oke. Karaoke i boken. Han befinner sig som Matthew Brodericks karaktär i den första scenen som han är med i filmen och måste sedan recitera dialog för att ta sig fram. All den där värdelösa filmkunskapen och att veta att alla dina favoritfilmsdialoger har något verkligt värde. Det var bara ett roligt äventyr. I filmversionen av flicksyncs är det mer som att du är i filmens miljö och det är ungefär som ett gigantiskt nöjeshus där du är fångad i den filmen och The Shining verkade bara fungera så mycket bättre. Som War Games, som jag sa, skulle vissa saker fungera i boken som att låta någon spela en hel omgång Pac-man-verk i en bok, men det är inte filmiskt. Och War Games är ett mer, mycket mindre slags filmiskt och skrämmande äventyr och det var ett roligt, jag vet inte. När du väl började arbeta med den förändringen visste vi att vi inte kunde spela War Games tror jag av rättighetsskäl, men när vi väl började utforska andra 80-talsfilmer och nollade på The Shining. Herregud! Jag var nöjd med alla ändringar eftersom jag ingick i dem och jag fick hjälpa till att göra dem.
Fanns det några andra karaktärer möjligen från boken eller i filmen som du ville få in där som inte skadade med några egenskaper?
Ernest Cline: Fler egenskaper? Jag tror att den enda som inte fungerade var Ultraman.
Jasså? Jag är ett stort Tokusatsu-fan.
Ernest Cline: Åh, man. Jag växte upp med Ultraman och Kikaider och ett gäng tidiga Super Sentai-shower före Power Rangers.
Jag tänker inte ljuga. Jag ville att Power Rangers eller Super Sentai skulle vara där.
Ernest Cline: Ja. Men det pågick en rättighetsstrid mellan Tsuburaya, som äger Ultraman, och ett annat företag som hade köpt de utländska rättigheterna till Ultraman och de bråkade om de utländska rättigheterna till Ultraman och hade en rättegång på gång på grund av det. Ingen av dem kunde ge oss en tydlig titel till Ultraman när vi behövde det, vilket gjorde mig arg på den tiden. Men sedan slutade vi med att ersätta honom med Järnjätten, vilket gjorde mig så glad eftersom Järnjätten nämns i min bok för att jag är vän med författaren till Järnjätten. Han bor också i Texas. Så det slutade med att vi fick hylla en amerikansk jätterobot och han får en så fantastisk reaktion i filmen, så alla förändringar verkade slumpmässiga och resulterade i att jag inte skulle ändra någonting vid det här laget. Jag är så nöjd med alla beslut och hur det blev.
Jag är glad att du sa det eftersom jag pratade med skaparen av Runaways . Jag glömde vem det är. Jag glömde vem det är. Serien Runaways .
Ernest Cline: Ja. Ja. Ja. Joss Whedon jobbade på det, men jag glömmer vem som gjorde det. Är det Brian Bendis?
Det var inte Bendis. Jag glömde vem det var, men han sa att det en gång översattes till ett TV-program var det så det skulle ha hänt. Som han önskade att det skulle hända. Med Klar spelare ett , känner du att det nu är översatt, funkade det bättre för den stora skärmen? Vissa delar av boken?
Ernest Cline: Åh ja! Som jag sa, för jag hade aldrig tänkt på boken, det skulle definitivt bli en roman och inte, jag försökte inte skriva något som skulle ligga till grund för en film. För mig tycker jag att det är ett slags mirakel att du kan gjuta den här mycket täta romanen med några filmiska element och med några väldigt okinematiska ögonblick och Steven var den som hällde den i formen av en film och ingen vet hur man gör det är bättre än han, så jag är så välsignad.
MER: Ready Player One Tidiga reaktioner
Viktiga releasedatum
-
Klar spelare ett
Utgivningsdatum: 2018-03-29