Mass Effect: Legendary Edition kommer att släppas den 14 maj, men kommer det att innehålla den senaste versionen av Mass Effect: Andromeda 2017?
BioWare kommer att släppas Mass Effect: Legendary Edition den 14 maj 2021, som kommer att omarbeta befälhavare Shepards mest älskade rymdfarande äventyr. Den kommande lanseringen kommer att finnas tillgänglig på PS4, Xbox One, PC, och den kan spelas på PS5 och Xbox Series X / S via bakåtkompatibilitet. BioWare har redan meddelat vilken av de Masseffekt titlar kommer med i paketet, så kommer det också Masseffekt: Andromeda vara en del av Legendarisk Utgåva ?
Den fjärde stora inträdet till Masseffekt serien kommer inte att vara en del av den kommande lanseringen. Istället fokuserar BioWare på att uppgradera visuell trohet och prestanda för Masseffekt 1 , två och 3 . Utvecklaren förklarade inte varför det exkluderar Andromeda från Legendary Edition . Beslutet kom sannolikt ner till hur den senaste delen av Masseffekt mottogs vid lanseringen och hur den gjordes.
Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.
Andromeda släpptes i mars 2017 på PS4, Xbox One och PC. Det är det enda inlägget i science fiction-serien som ursprungligen släpptes för den tidigare konsolgenerationen, vilket skulle innebära att BioWare inte skulle ha mycket att remastera. De Masseffekt: Legendary Edition är tänkt att ta med originalet Masseffekt trilogi till senaste generationens enheter, eftersom alla tre titlarna för närvarande endast finns på PS3, Xbox 360 och PC. Andromeda var redan optimerad för att köras på PS4 och Xbox One när den lanserades, så det skulle inte finnas många grafiska förbättringar som BioWare kan göra för att få den att känna sig fräsch.
Varför Mass Effect Remaster inte kommer att inkludera Andromeda
2017-titeln byggdes också med Frostbite 3-motorn, medan trilogin sprang på Unreal Engine 3, vilket är vad BioWare använder för att skapa Legendary Edition . Överför alla Andromeda Tillgångarna till Unreal Engine skulle vara en betydande insats som sannolikt skulle ha satt tillbaka remastern den 14 maj. Att överföra alla utvecklingsverktyg från den ursprungliga trilogin till Frostbite var redan ett monumentalt företag som gick fast Andromeda utveckling. Att flytta spelet tillbaka till Unreal skulle inte vara värt det, särskilt eftersom det mottogs så dåligt av fans.
Andromeda anses vara det värsta Masseffekt titel att ha lanserat; även BioWare medgav att det var ' djupt bristfällig . ' Granskare och fans kritiserade det kraftigt över hela linjen, även efter Masseffekt 3 s kontroversiella slut riled upp spelets fanbase. De Mass Effect: Legendary Edition ska vara en firande av franchisens glansdagar. BioWare kunde inte förbättras Masseffekt: Andromeda grafik eller gameplay på något meningsfullt sätt, så utvecklaren valde sannolikt att ignorera det helt för denna specifika lansering.