Divinity: Original Sin 2 - Conjurer Class Guide (Tips & Tricks)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Conjurer är den mest flexibla klassen i Divinity: Original Sin 2, helt baserad på kallelse. Vilken färdighetslinje är bäst att lägga till denna Conjurer?





Conjurer, en av de många färdiga klasserna i Divinity: Original Sin II, är en kallningsbaserad klass . Att vara en av bara ett par klasser baserade på endast en färdighetslinje, kan Conjurer byggas på flera olika sätt. Uppsättning för att vara mer en stödjande klass, här är det bästa sättet att bygga en trollkarl.






Relaterad: Divinity Original Sin 2: Sorcerous Sundries Guide (Var hittar du dem och hur de fungerar)



Summoning-kompetenslinjen har många användbara förmågor som gör det möjligt för spelaren att ha flera extra kallade följeslagare. Besvärjare har förmågor från att kalla elementära varelser till charmiga fiender för att slåss längs spelarens sida. Även om denna kompetenslinje är otroligt användbar, räcker det inte ensam.

Hur man bygger en trollkarl i Divinity Original Sin 2

Trollkarlen har redan en förmåga som skulle klara sig med flera olika lekstilar men verkar vara byggda för att spela en mer stödjande roll i strid. En av de första sakerna som en Conjurer vill bestämma sig för är om de vill specialisera sig i ett visst element. Det finns flera kallande förmågor som en karaktär kommer att göra bara har tillgång till om de också har nivåer i en viss elementär skicklighetsrad. Något av dessa kan utgöra en fantastisk sekundär färdighetslinje för Conjurer.






Specialisering inom aerotheurgi ger tillgång till Electric Infusion, Cursed Electric Infusion i Summoning-kompetenslinjen. Aerotheurgy använder kraften av luft och stormar för att bygga upp spelaren. Denna kompetenslinje fungerar bra för en smygande stödroll. Till bästa resultat med Summoning, förmågor som Favorable Winds, Blinding Radiance, Erratic Wisp, Blessed Smoke Cloud, Teleportation, Nether Swap, Apportation och Chain Lightning.



Aerotheurge






  • Gynnsamma vindar - Ger spelaren karaktär och allierade inom en radie ytterligare en och en halv meter rörelse per åtgärdspunkt.
  • Blindande utstrålning - Fiender inom en radie av spelarens karaktär tar 90% luftskada och är blinda i en omgång.
  • Oregelbunden Wisp - Skickar en riktad karaktär i slumpmässig riktning och ger dem 40% luftmotstånd i två omgångar.
  • Välsignat rökmoln - Skapa ett rökmoln som gör alla allierade inom en radie av spelarens karaktär osynliga.
  • Teleportering - Teleportera en riktad karaktär över kartan och hantera luftskador.
  • Nether Swap - Byt två riktade tecken på kartan.
  • Bidrag - Teleportera ett objekt från kartan till spelarens karaktärs inventering.
  • Kedjeblixt - Ta bort 150% luftskada mellan upp till åtta fiender inom en åtta meters radie.

Att specialisera sig på Geomancy kommer att ge trollkarlen tillgång till förmågan att gifta infusion och syrainfusion. Geomancy använder jordens och giftens krafter för att hantera skador och stanna på slagfältet. Att ta Geomancy kommer troligen att göra Conjurer mer till en närstridskämpe och tank. De bästa Geomancer-förmågorna som fungerar bäst med Conjurer är Contamination, Fortify, Oily Carapace, Turn to Oil, Mend Metal, Reactive Armor, Worm Tremor, Summon Artillery Plant, Siphon Poison och Living Wall.



  • Förorening - Erbjuder 55% förgiftar alla i en radie från spelarens karaktär. Kan också göra blodpölar eller vatten till syra och moln till gift.
  • Befästa - Bygg fysisk rustning på riktad karaktär ur jorden. Gör målet immunt mot teleportering och tar bort statuseffekterna förgiftade, blödande, brinnande, syra och förfall.
  • Oljig ryggsköld - Konsumerar en oljig yta och förvandlar den till rustning för spelarens karaktär. Tar också bort den långsamma statuseffekten.
  • Vänd dig till olja - Omvandlar vatten och blodpölar till oljeutsläpp. Tar bort bedövade och chockade effektstatus från karaktärer som står i pölen.
  • Mend Metal - Bygger den allierade fysiska rustningen inom en radie av spelarens karaktär.
  • Reaktiv rustning - Skickar en våg av metallskärvor från spelarens karaktär och skadar fysiskt alla i en radie från dem baserat på hur mycket rustning spelaren hade.
  • Mask tremor - Skickar maskar ur marken i ett område för att fästa vid varje karaktär utan magisk rustning. Erbjuder 50% jordskador på karaktärer initialt och 30% giftskada för de två efterföljande omgångarna där de är intrasslade.
  • Kalla in artilleriväxt - Kallar på en växt som kan skjuta syra och förbannade giftmoln i fem omgångar.
  • Sifongift - Tar bort giftpölar och lägger till giftskador på spelarens karaktärs vapen och vapenförmåga.
  • Levande vägg - Odla vinstockar ur marken för att blockera en stig och avge giftiga moln.

Att specialisera sig som hydrosofist ger förtrollaren förmågan att tillföra vatten och isinfusion. Hydrosofisten använder kraften i vatten och is för att hantera skador och läka allierade. Denna specialisering skulle göra Conjurer till ett fullt stöd och helande karaktär. De bästa hydrosofistiska förmågorna att ta för trollkarlen är regn, restaurering, kryoterapi, läkningstårar, kryogen stas, massrengöring av sår, vampirisk hungerura, frysning och isbrytare.

Hydrosofist

  • Regn - Låt det regna i ett visst område på kartan, släcka bränder och sätta ut pölar.
  • Restaurering - Återställer vitalitet till en riktad karaktär i två omgångar och tar bort förgiftade och blödande statuser från målet.
  • Kryoterapi - Konsumerar en frusen yta i en radie av spelarens karaktär för att omvandla den till magisk rustning. Tar också bort Burning- och Necrofire-status från spelarens karaktär.
  • Läkande tårar - Skicka tre helande tårar runt spelarens karaktär för att läka allierade som går inom den radien de kommande tre omgångarna.
  • Kryogen Stasis - Rikta in en allierad för att göra dem oförmögna, läka dem över tid och göra dem immuna mot skador under en omgång. Tar bort Shackles of Pain.
  • Massrengör sår - Läka spelarens karaktär och allierade inom en radie och skapa vattenpölar under dem. Tar också bort effekter från Necrofire, Burning, Diseased, Decaying Touch, Poisoned, Blödning, kvävning och syra.
  • Vampiric Hunger Aura - Ger 50% Life Steal till spelarens karaktär och allierade inom en radie i två omgångar.
  • Djupfryst - Skapar en frostkona som omedelbart dödar fiender med 10% eller mindre vitalitet kvar eller till fiender med mer vitalitet, den hanterar vattenskador och blir frusen.
  • Isbrytare - Utlöser en kedjereaktion som kommer att få isområden att explodera och hantera vattenskador på närliggande karaktärer och ge dem kyld statuseffekt.

Slutligen kommer specialisering inom Pyrokinetics att ge Conjurer Fire Infusion och Necrofire Infusion Summoning-förmågorna. Pyrokinetic använder eld och nekrofire för att skada sina fiender. Att ta denna färdighetslinje kommer att göra Conjurer mer till en aktiv fighter som är rangordnad. De bästa pyrokinetiska förmågorna att använda för trollkarlen är tändning, sinnesfrid, blödande eld, likexplosion, sabotage, kasta explosiv fälla, gnistsväng, kallas eldslug och meteorregn.

Pyrokinetic

  • Tändning - Ställer fiender och ytor i brand inom en radie av spelarens karaktär.
  • Sinnesro - Target får en tydlig statuseffekt som ökar styrka, finhet, intelligens och intelligens i tre omgångar. Det tar också bort de blindade, livrädda, charmade, hånade, sovande, rasande och galen statuseffekterna.
  • Blöda eld - Får fiender att blöda eld i tre omgångar när de träffas, och tänder ytor nära dem.
  • Corpse Explosion - Detta får ett riktat lik att explodera och skada karaktärer runt det fysiskt.
  • Sabotage - Riktar in en fiendens karaktär för att detonera någon av deras granater eller explosiva pilar på dem.
  • Kasta explosiva fällor - Ger spelarens karaktär fyra fällor att kasta ut i fältet som tar en runda att sätta upp och kommer att explodera när karaktärer går inom en radie av dem.
  • Sparkswing - Detta får spelarens karaktär att få en gnistprojektil som kommer att gå ut för de kommande fyra attackerna på tre omgångar.
  • Kalla till Fire Slug - Kallar in en eldslug i fem omgångar.
  • Meteorregn - Får 25 meteorer att krascha i ett tre meter stort område.

Någon av dessa rader skulle vara ett bra alternativ för sekundär skicklighetslinje beroende på vilken spelstil som önskas. Beroende på rasens karaktär kan också ändra beslutet. Om Conjurer vill ha en tredje skicklighetsrad kan det vara det bästa alternativet att välja ett annat element. Andra kombinationer av Conjurer kan vara hydrosofist och nekromans för en stödroll, Geomancy och krigföring för en tankningsroll, Pyrokinetic och Huntsman för en varierad roll, eller Aerotheurge och Scoundrel för en smygande roll.

Divinity: Original Sin 2 är tillgänglig för PC, PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch.