Destiny 2: s försök med Osiris kan förstöras genom slipning

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Destiny 2 tar tillbaka 3v3 Trials of Osiris endgame-läge, och spelare är oroliga för att det skulle kunna förstöras av Artifact Power-slipning.





Bungie har bekräftat att Osiris-försök äntligen kommer att återvända till Destiny 2 nästa säsong, men Artifact Power kan förstöra läget för många spelare. Utvecklaren meddelade Trials återkomst tillsammans med den från Destiny 2 ' s nästa säsong, Season of the Worthy.






Först sett i Öde 1 , den 3v3 Försök med Osiris-läge fungerade som slutspelaktivitet för PvP-spelare, vilket gav en särskilt 'svettig' utmaning varje helg. Eftersom Destiny 2 ' s liknande 3v3-läge, Trials of the Nine, slutade i augusti 2018, har PvP-spelare ständigt klagat över att de hade liten anledning att fortsätta spela spelet. Bungie hoppas kunna fixa det med Triir of Osiris återkomst, men det ser redan ut som om det kan finnas betydande problem.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Destiny 2 Sword Changes kan signalera ett nytt exotiskt vapen

Introducerad i Destiny 2: Shadowkeep expansion, tillåter artefakter både användning av unika (och ibland överdrivna) artefaktmods och den kontinuerliga vinsten av bonuseffektnivåer utöver vad som tillhandahålls av andra redskap. Bungie bekräftades i Destiny 2 Försök med Osiris avslöjar trailern om att effektnivåerna kommer att aktiveras för läget (precis som Destiny 1 ' s Trials), vilket innebär att spelare med högre kraft kommer att ha en fördel. Dessutom visar ett skott i trailern en spelare med 1026 Power, för närvarande endast möjligt med bonus Artifact Power. Kombinationen av dessa två faktorer skulle ha förödande effekter på lägesbalansen.






Att ge högre motordrivna spelare en skada- och försvarstimulering fungerade Öde 1 , där effektnivån (då kallad 'ljus') var begränsad. Detta innebar att endast dedikerade spelare stod en chans, men det var fortfarande ett uppnåeligt mål. I Destiny 2 ' s Artefaktförstärkt ekosystem, vilket möjliggör kraftfördelar innebär dock att det är omöjligt för spelare med lägre kraft att veta om de blev misshandlade på grund av brist på skicklighet eller brist på tid att mala - som en Reddit användaren påpekade - även om de är på säsongsbaserade pansarbaserade Power cap. Tidigare lägen för PvP-slutspel gav helt enkelt en 'dediceringströskel' som en förutsättning för att tävla, men denna tröskel kommer nu att ständigt öka, vilket möjligen bara gör det möjligt för spelare med obegränsad speltid (heltidsströmmar, särskilt) att få framgång.



Ett Reddit användarens uppmaning till Bungie att inaktivera artefakten i prövningar av Osiris har tjänat mer än 9 500 röster i skrivande stund. Om inte Bungie planerade någon form av dold vridning av hur kraftnivåer fungerar i försök, mycket av det Destiny 2 community verkar vara överens om att utvecklaren inte bör belöna slipning över skicklighet. Uppenbarligen måste även spelare med extremt höga kraftnivåer ha en viss mängd talang för att tävla, men det är osannolikt att outbildade spelare skulle vara de med betydande artefaktförstärkt kraft. Antingen bör Bungie inaktivera Artifact Power i försök, eller så bör det aktivera ett försöksspecifikt Artifact Power-lock.






Destiny 2 ' s Trials of Osiris-läge startar den 13 mars 2020.