Death Strandings namngivningssystem är sämre än Metal Gear Solid

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Metal Gear Solid skrattas ofta för sina absurda karaktärsnamn. Men mirakulöst har Death Stranding ännu värre namngivningskonventioner.





Ett återkommande inslag i Hideo Kojimas spel, särskilt Death Stranding och Metal Gear Solid , är de absurda namnen som ges till alla och allt. Många karaktärsnamn är otroligt på näsan, eller till och med bara generellt beskriva personen. Några höjdpunkter från Metal Gear Solid spel inkluderar Fatman, Hot Coldman och Skullface. Det finns också Big Boss - som vanligtvis är chef för en privat militär organisation. Namnen i Death Stranding är ännu mer skrattretande absurda.






Death Stranding har inte lyxen av Metal Gear Solid är löjligt invecklad historia. Säker, Death Stranding Berättelsen är otroligt konstig och tråkig, men den är faktiskt väldigt bra ihop när alla bitar börjar falla på plats. Av någon anledning bestämde Kojima förmodligen Death Stranding behövde ännu värre namn än Metal Gear Solid . Om barnet fästs på huvudpersonens bröst eller regnet som gör att människor snabbt åldras, var det inte tillräckligt med udda element för att påminna spelaren om att det är ett Kojima-spel, det kommer verkligen en chatt med en man som heter Die-Hardman.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Hideo Kojimas 'The Creative Gene' engelska översättning tillkännagavs

Kanske delvis på grund av dess konstighet, Death Stranding är definitivt ett spel som spelare vill börja med så lite förkunskap som möjligt. Konstigheten gör det bättre, och namnen kan vara löjliga, men vissa har fortfarande berättelse relevans. Till exempel är huvudpersonen Sam Porter Bridges namn absurt men knyter till berättelsen. Bortsett från det episodiska Death Stranding handlar om att återansluta Amerika (som en bro) och Sam är ett av de vanligaste amerikanska namnen, hans mellannamn är Porter, ett yrke som innebär att bära bagage eller andra paket. Han arbetar också för ett företag som heter Bridges, som bygger broar (både bokstavligt och bildligt) över hela Amerika. Senare avslöjas hans riktiga efternamn som Strand, som i och för sig är en berättande del. Det är också parallellt med spelets namn, liksom det för det första vapnet som ges till spelaren: en sträng.






Death Stranding's Absurd Character & City Names

Det finns också liknande namn på städer i Death Stranding : Capital Knot City, Lake Knot City, Edge Knot City, etc. Spelaren ansluter de återstående delarna av mänskligheten genom att knyta samman hela befolkningscentret till ett nätverk. Städerna är som knutar i trådarna. Det är inte särskilt subtilt. För att koppla ihop alla dessa knutar / knutar måste Sam korsa Amerika för att i slutändan hitta sin syster, Amelie. Amelie är ett smeknamn för Amerika. Så spelet handlar om att korsa Amerika för att hitta Amerika.



Det finns också många andra absurda namn. Det finns en kvinna som heter Fragile, till exempel, som driver en annan paketleveransservice. Mamma, vars riktiga namn är Målingen, kallas detta för att hon är mamma. Bridges bosatta medicinska expert Deadman hjälper ofta Sam när det uppstår problem med sin pod-bundna Bridge Baby. Deadman hänvisar till sig själv som ' Frankensteins monster ”för att hela hans kropp har sammanställts från olika kadaverstycken och kroppsdelar som odlats genom stamceller. En karaktär som kallas Heartman dödar och återupplivar sig ungefär 60 gånger om dagen så att han kan söka efter sina döda familjemedlemmar på stranden. Han gör det naturligtvis genom självinducerad hjärtstopp.






Det är ganska känt att Hideo Kojima är en stor filmfilm. Han kör ofta i filmcirklar, vilket framgår av Hollywood-skådespelarna Norman Reedus och Léa Seydoux som spelar roller i Death Stranding . En av Kojimas favoritfilmer (av vilka han noterar många påverkar Metal Gear Solid ) är actionklassiker Den hårda . På grund av detta tar Die-Hardman (som till och med föddes John McClane) kakan för löjlig Death Stranding namn.