Utvecklare för Dead by Daylight har tillkännagett en ny uppdatering som kommer till spelet, som ersätter den tvingade knäppningen på en krok med skicklighetskontroller
Det populära skräckspelet Dead by Daylight får en ny tillgänglighetsuppdatering, som ersätter den ursprungliga hakstridande händelsen med ett kompetenskontrollsystem som eliminerar behovet av knäppning. Dead by Daylight är ett massivt populärt 4v1 multiplayer-spel som sätter både ikoniska och originella skräckskurkar mot ett lag överlevande i ett blodigt katt-och-mus-spel. Ursprungligen släppt 2016, har spelet lyckats driva långt framåt i den asymmetriska flerspelargenren och lyckas där många liknande spel har misslyckats och upprätthåller en stor och varierad spelarbas. Dead by Daylight nyligen såg lanseringen av en nytt mördare och överlevande par vilket gjorde vågor över internet, men det verkar som att Behavior Interactive inte har för avsikt att ta en andning efter den här stora utgåvan.
Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.
Den här nyheten om denna tillgänglighetsuppdatering kommer efter spelets tillägg av färgblindfunktioner, ett stort steg mot tillgänglighet för funktionshindrade spelare. Dessa uppdateringar verkar härröra från en kontroversiell livestream i januari, där en av utvecklarna på Behavior svarade negativt på kritik om spelets brist på färgblindalternativ. Tillgänglighet har varit ett växande ämne inte bara i Dead by Daylight , men i spelbranschen som helhet. Nya spel som The Last of Us 2 och Marvel's Spider-Man släpptes med en uppsjö av alternativ som låter funktionshindrade spelare lättare få tillgång till spelen och sätter en ny standard som funktionshindrade spelare hade kämpat i flera år för att införa.
Nästa Player Test Build kommer att ändra hur överlevande kämpar på krokar. För närvarande, överlevande som har nått den andra krokstaten måste snabbt trycka på åtgärdsknappen tills antingen en lagkamrat sparar dem eller timern tar slut och de dör. Med de nya ändringarna som tillkännagavs på Dead by Daylight Twitter-sida och räknas upp i spelets lappanteckningar kommer överlevande inte längre behöva oroa sig för detta, eftersom interaktionen ersätts med spelets mer standardfärdighetskontrollfunktion.
För de nyfikna, här är hur färdighetskontrollerna fungerar på en styrenhet: pic.twitter.com/9gqR5RLX2D
- Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 6 april 2021
Med denna förändring kommer spelare som fysiskt inte kan trycka flera gånger på knappar mer tillgång till den överlevande sidan av spelet, eftersom det nya systemet bara tvingar en knapptryckning varannan sekund, och misslyckandet kommer inte längre att vara en omedelbar död. Den enda andra instansen som kräver snabba knapptryckningar är vinklingsåtgärden man måste utföra när man bärs av en mördare. Det är för närvarande okänt om ändringar kommer att göras i den här åtgärden, men fans har också talat om en förändring för det. De som ta rollen som mördare kommer inte att se några större förändringar med detta nya alternativ, med tanke på att de inte behöver slutföra någon form av färdighetskontroller.
Spelutvecklare i hela branschen har börjat anpassa sig efter behoven hos spelare med funktionshinder. Det var inte alltid så lätt att diskutera tillgänglighet i branschen, eftersom de människor som mest har behövt dessa förändringar har fått sina argument ignorerade eller skjutits åt sidan så länge som videospel har funnits. Det har tagit mer än fyra år bara för att lägga till färgblindalternativ till ett spel så framgångsrikt som Dead by Daylight trots upprepade förfrågningar från spelare, låsa människor ur spelet och stoppa potentiell försäljning. De framsteg för funktionshindrade spelare bara under det senaste året har visat hur mycket en positiv inverkan den här typen av förändringar kan ha, och förhoppningsvis är de en indikator på ytterligare framsteg som kommer att komma.
Källor: DeadByBHVR , Dead by Daylight Patch Notes