Det nuvarande tillståndet för nedfall 76, förklaras

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Fallout 76 har sett extrema upp- och nedgångar och har gått igenom några av de största kontroverserna i spelhistoriken, men hur går det i dessa dagar?





Det aktuella läget för en av spelets största besvikelser i historien, Fallout 76 , har en ganska förvirrande tidslinje, och med så mycket som har hänt sedan dess tillkännagivande är det svårt för ens en Ramla ut fläkt för att hålla reda på. Efter sex matcher och en spin-off, Ramla ut grundade sig som en av de bästa serierna som någonsin skapats, och har helt klart blivit en klassiker i spelgemenskapens ögon. Men eftersom Fallout 76 Tillkännagivandet i juni 2018 på E3, folk började snabbt spekulera i att det här spelet inte skulle bli detsamma.






De Ramla ut serien är en häftklammer i videospelindustrin, med några Ramla ut fans överväger Fallout: New Vegas en av de bästa RPG-tiderna genom tiderna. När Bethesda meddelade Fallout 4 2015, med en extremt in-mode 'Please Stand By' -skärm som spelade på en slinga, blev internet galen. Bethesda gav 2015 E3-deltagare en djupgående bild av det femte spelet i serien och möttes med ganska positiv feedback. I oktober samma år meddelade Bethesda det Fallout 4 hade blivit guld, med kopior som fortfarande såldes år senare.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Fallout 76: Bästa (och roligaste) Hidden Side Quests

Fans behövde inte vänta länge på ett tillkännagivande om nästa del i serien, eftersom Todd Howard återigen prydde E3-scenen 2018 för att tillkännage Fallout 76 . Men spänningen blev snabbt förvirring när Todd rusade fram och tillbaka längs en scen placerad direkt i mitten av rummet, skar publiken i hälften och ständigt vändde för att prata med båda sidor på rummet samtidigt. Fallout 76 skulle inte vara som dess föregångare, sa han, och skulle istället ta ett multiplayer-tillvägagångssätt. Detta sjätte spel i Ramla ut serier skulle vara en enorm avvikelse från enspelars RPG-fans har blivit kända och älskar. Blandade recensioner av själva konceptet började strömma in online, och studion bakom några av spelets mest älskade titlar stirrade ner i ett svart hål som de omedvetet öppnade.






Början på Fallout 76's End

Början av Fallout 76-talet undergång började när Bethesda tillkännagav alla de stora skillnaderna det skulle ha jämfört med Fallout 4 . Även om det fanns lite goda nyheter, som att kartan var fyra gånger större än Fallout 4 , och spelet hade en uppgraderad färgpalett, fans kunde inte komma över hur en enspelars öppen världs-RPG skulle fungera som en multiplayer-titel. Howard försäkrade spelare att det inte skulle finnas fler än 10-20 spelare på en karta åt gången, och att det skulle finnas tillräckligt med värld för spelare att utforska utan att alltid stöta på någon annan.



Nästa fall från nåd kom från extremt sena B.E.T.A. släpp, en som inte gav företaget tillräckligt med tid att ta in feedback och fixa allt innan Fallout 76-talet November gatudatum. Break-It Early Test Application släpptes bara en månad från spelets officiella lansering, och spelare spekulerade i att den korta B.E.T.A. tidsramen tillåter inte den tid som krävs för att fixa större buggar Fallout 76 . Dessa människor hade rätt.






Efter den katastrofala B.E.T.A. testet var spelarna missnöjda med att höra att de på lanseringsdagen skulle betala hela $ 60 för ett (fortfarande) trasigt spel. Bethesda lovade spelare att de ständigt skulle fixa buggarna när de gick och att om spelare stannade länge så skulle de så småningom spela en mindre än trasig produkt. Den första stora korrigeringen var en kikhöga 48 GB som innehöll mestadels buggfixar. Några av de stora buggarna vid lanseringen inkluderade, men var inte begränsade till, serverkrascher, bildhastighetsproblem och extrem klippning. Försäljningen var dålig , och så var Fallout 76-talet recensioner.



Fallout 76: s besvikelser slutade inte med spelet

De dåliga nyheterna slutade inte med Fallout 76-talet själva spelet. Under E3 tillkännagav Todd Howard också en samlarutgåva som skulle släppas för Fallout 76 , kallad Power Armor Edition. Liksom Pip-Boy Edition för Fallout 4 , som slutsåldes mycket snabbt, kom Power Armor Edition med en livsstor T-51B-hjälmkopia som var tänkt att lysa upp och bäras. Utgåvan kom också med några andra godsaker, inklusive Ramla ut statyetter, en West-Tek canvas-tote och en karta över West Virginia ' som lyser i mörkret , enligt Todd Howard.

Relaterad: Varför Fallout-fans gillar New Vegas bättre än Bethesdas spel

Tyvärr gjorde inte bara samlarutgåvorna av Fallout 76 skickas sent, men de inkluderade inte en West-Tek canvas-tote, och fans fick slutligen en påse gjord av nylon; ett billigare, tunnare material som inte tidigare annonserats. Spelare ifrågasatte den falska reklamen, och efter mycket motreaktion från samhället öppnade Bethesda supportbiljetter för dem som köpte samlarutgåvan för att mata in sin personliga information för att skicka en ersättningspåse. Det gick inte heller bra för företaget, och kompromisslös, personlig spelarinformation läckte på något sätt ut för allmänheten att se. I juni 2019, över sex månader senare, började spelarna äntligen ta emot sina canvasväskor.

Kontroverserna slutade fortfarande inte där. Tillsammans med de falska dukpåsarna samarbetade Bethesda med Silver Screen Bottling Company för att skapa en verklig alkohol som skulle vara en kopia av Fallout's äger Nuka-Cola Dark, ett rom skapat av det berömda läskföretaget i spelet. Under lanseringen av Fallout 4 , Parade Bethesda ihop med Jones Soda Company och skapade en liknande version av Nuka-Cola Quantum. Denna dryck gjordes i begränsade kvantiteter och slutade med att sälja ut mycket snabbare än väntat. Förbeställningar startade månader innan spelet släpptes, och folk var glada att prova Nuka-Dark. Det skulle inte vara en Fallout 76 produkt om den inte kom med besvikelse och förseningar, och efter 76-talet släppte hörde kunderna inte en uppdatering från tappningsföretaget förrän i slutet av december. När paket slutligen skickades ut, två månader efter att de hade planerats, var kunderna missnöjda igen för att lära sig att det faktiska Nuka-Dark-romet var inneslutet i ett stort plastskal som gjorde rom extremt svårt att hälla och billigt att se på . Rumet var också enligt uppgift hårdprovning.

Where Fallout 76 står för närvarande

Även med kontrovers efter kontrovers fortsatte Bethesda att lägga till nytt innehåll till Fallout 76 och försökte förbättra buggarna och röra på vägen. Vid E3 2019 meddelade Todd Howard ankomsten av Kärnvinter , en 7 GB B.E.T.A. lansering av en Battle Royale-funktion som gjorde det möjligt för spelare att slåss med andra spelare för att se vem som kunde överleva. Med andra spel som Apex Legends och Fortnite , två extremt populära Battle Royale-spel, som långsamt började ta över, visste Bethesda att det var tvungen att hitta ett sätt att vädja till den nuvarande Battle Royale-populariteten. Överraskande nog, efter släppet av Kärnvinter , recensioner var inte alltför negativa om uppdateringen, utan rapporterade istället att spelet omfamnade sin Battle Royale-stil medan den fortfarande kändes som en traditionell Ramla ut spel.

Efter ett år av fans som kritiserade bristen på berättelse som plågade West Virgins ödemark, meddelade Bethesda att de skulle ta tillbaka NPC för att vandra på landsvägarna. De Ödemarker uppdatering anlände den 7 april 2020, och lägger till en skev karaktärer och berättelser för spelare att följa. Spelare började rapportera att det ' kändes mer som ' en faktisk Ramla ut spelet nu, nästan två år efter spelets första release, tack vare införandet av NPC, nya berättelser och nya platser. De Ödemarker uppdatering onekligen förbättrad Fallout 76 , och några spelare som ursprungligen hade stängts av började äntligen njuta av spelet. Fastän Fallout 76 kommer fortfarande med en mikrotransaktionsfylld och extremt dyr spelbutik, Bethesda har försökt sänka artikelpriserna och ge ut gratis artiklar för alla att ladda ner.

Fallout 76s framtid innehåller en säsongskarta

Fallout 76-talet framtiden innehåller en kartlagd plan för resten av 2020 som visar vad Bethesda har ställt upp för spelet, så spelarna vet exakt vad de kan förvänta sig. Historien tenderar att upprepa sig, och detta har redan visat sig vara sant för Fallout 76 ännu en gång. De Karneval evenemang för första gången Ramla ut säsongen, som ägde rum sommaren 2020, visade sig vara full av buggar, och i stället för att låta spelare uppleva ett roligt paradevenemangshändelse blev hela upplevelsen helt enkelt tråkig. De Wendigo Colossus var ytterligare ett tillskott som kom med sommarsäsongen, och det gjorde inte heller omedelbart wow-spelare.

Fallout 76-talet sommaren handlade mest om The Legendary Race , en framstegskarta som gjorde det möjligt för spelare att besegra utmaningar och tjäna specifika belöningar beroende på deras utveckling genom ett virtuellt spelbräde. Tyvärr förstod många spelare inte hype, och många in Fallout 76-talet community krita i princip upp till ett sätt att visualisera ett system som redan finns i spelet.

För närvarande, Ramla ut spelare kommer överens om att spelet har kommit långt från det det började tillbaka 2018, men kom inte hit utan en miljon stötar och blåmärken på vägen. Bethesda borde fortsätta att titta på spel som också hade hemska lanseringar, men så småningom blev bra med kontinuerligt arbete, som Rainbow Six: Siege . Spelet har fortfarande planer för förbättringar och nya uppdateringar för framtiden, och spelare kan fortfarande se fram emot höst- och vintersäsongen som kommer att innehålla fläktfavoriten Brotherhood of Steel. Bethesda har verkligen tagit ett fall med Fallout 76 , och vissa fans av företaget kan med rätta ifrågasätta om de kommer att kunna hämta sig själva i framtiden.