Crusader Kings III Preview: A Game of Thrones Style Strategispel

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Crusader Kings III är ett stort strategispel som låter spelaren ta rollen som en dynasti under medeltiden och Screen Rant har spelat det!





Crusader Kings III är ett kommande stort strategispel som blandar empirebyggandet av Totalt krig serie med backstabbing och karaktärsdrama från Game of Thrones . Screen Rant hade nyligen en chans att testa en utvecklingsbyggnad av Crusader Kings III för att se om det kan överträffa sin uppskattade föregångare.






Till skillnad från de flesta strategispel där spelaren kontrollerar en armé eller ett land, Crusader Kings III innebär en dynasti. Som härskare över en ny nation under medeltiden måste spelaren se till att de har gott om livskraftiga arvingar, eftersom kontrollen växlar till nästa person i följdlinjen när den nuvarande härskaren dör. Om dynastin utplånas är det slut. Syftet med spelet är att växa din dynasti och nation för att förstöra eller kontrollera dina fiender, och det finns flera olika sätt som spelaren kan göra för att göra detta.



Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Relaterat: Crusader Kings 3 kommer inte att renovera sin DLC som The Sims

För att bestämma den nuvarande linjalens färdigheter väljer spelaren från en av fem livsstilar (diplomati, kamp, ​​styrelse, intrig och lärande), som ger dem bonusar i sitt valda fält. Genom att slutföra uppgifter baserat på deras valda livsstil får du färdighetspoäng som du kan spendera på förmågor. Linjalen har också egenskaper som bestämmer deras personlighet och kan bevilja buff / straff. I föregående spel kunde linjalens egenskaper ignoreras när man fattade ett beslut, men den nya stressmekanikern in Crusader Kings III kommer att straffa spelaren om de strider mot sin linjal personlighet för ofta.






Crusader Kings III stjärnor en härskare och deras familj, men de behöver fortfarande herrar och damer för att hantera mindre delar av landet. Det är här Vassalsystemet spelar in, eftersom härskaren måste hålla sina underordnade glada över att få skatter och se till att de får stöd från sina arméer vid behov. Som sådan måste spelaren hålla sina vasaller nöjda med hjälp av mutor, gynnsamma äktenskap, utnämning av titlar eller genom utpressning.



Linjalen kan utse ett råd bestående av sex personer för att hjälpa dem. Linjalens nuvarande make har en plats och de kan hjälpa olika medlemmar i rådet. Prästerskapet hjälper till att sprida tron, förbundskanslern handlar med diplomati, styrmannen handlar om ekonomi och skatter, marskalk handlar om att tillämpa lagar, medan Spymaster handlar om systemmekanikern. System är en stor del av Crusader Kings III , eftersom spelaren kan använda dubbla medel för att uppnå sina mål. Om en vasal ger linjalen sorg kan spelaren avslöja en av deras hemligheter och utpressa dem för att hålla dem i linje. Om en fiendens adelsman motsätter sig spelaren kan ett mördande vara i ordning. Det finns en risk med att använda scheman för ofta, eftersom de kan avslöjas av fienden och härskarens underhandlade taktik kommer att exponeras för riket.






Krigföring i Crusader Kings III är inte lika detaljerad som andra strategispel. Nyckelkomponenten i krig är att säkerställa att kvaliteten och antalet trupper är överlägsen fienden, men det finns inte mycket annat som går in i själva striderna. Med detta sagt verkade det militära alternativet vara det mest effektiva sättet att spela spelet i byggandet av Crusader Kings III att vi spelade. Det var vanligtvis mycket snabbare att höja en armé och belägra en stad än att testa ett system för att undergräva en enda adelsman. Vi pratade med utvecklarna om den tid det tar att slutföra åtgärder och de försäkrade oss om att spelet har balanserat hela vägen upp för att släppa, men att vi inte borde förvänta oss att se några dramatiska förändringar. Krigföring kan tyckas vara det snabbaste sättet att åstadkomma något, men subterfuge erbjuder möjligheter som inte kan vinnas på svärdpunkten. Utvecklarna diskuterar inte heller DLC-planerna för Crusader Kings III, eftersom de fokuserar på basspelet tills de släpps



Utvecklarna av Crusader Kings III betonade också att tillgänglighet är en stor del av förändringarna i spelet, som ett av klagomålen om Crusader Kings II var att det kunde vara svårt för nya spelare att komma in . Ett av tilläggen till Crusader Kings III är Issues Widget, som samlar en lista över uppgifter som spelaren bör vara medveten om. Crusader Kings III markerar nu relevant text i blått, som avslöjar betydelsen av specifika nyckelord om spelaren är osäker på vad de menar. Tillsammans gör dessa aspekter Crusader Kings III mycket lättare att förstå för nya spelare än föregående spel.

Det finns fortfarande mycket att ta in när man spelar Crusader Kings III för första gången och nya spelare kan behöva uthärda några regicides innan de effektivt kan köra sitt rike, särskilt eftersom handboken inte är så praktisk som den kunde vara. Vi nådde ut till en av utvecklarna av spelet, som bekräftade att handledningen nästan är slutförd, vilket är synd, eftersom det kan använda något mer segmenterat för att ge nya spelare mer sammanhang för hur olika aspekter av spelet fungerar.

Det är lätt att bli överväldigad av Crusader Kings III till en början, men spelet bryter dig gradvis in i dess olika koncept. Spelaren kan pausa spelet när som helst för att utfärda kommandon, så att de kan ta en paus om deras land invaderas. När spelet återupptas finns det fem olika spelhastigheter som kan bytas när som helst, så det är lätt att sakta ner saker under krigstid eller att påskynda saker när kungariket behöver påskynda produktionen. När tiden går, kastar spelet speciella händelser mot spelaren för att skaka upp saker. Dessa kan involvera saker som medlemmar i rådet som fångas på att begå olagliga handlingar eller en vasal som byter religion, varav någon kan tvinga behovet av skadekontroll.

Det är dessa stunder där Crusader Kings III lyser, eftersom spelet kan gå från komedi till tragedi med ett ögonblicks varsel, allt medan linjalen måste göra sitt bästa för att hålla samman sitt rike. Det är denna nivå av nedsänkning som sätter Crusader Kings III bortsett från dess samtida och det lyckas knyta samman småskaliga personliga konflikter med episk krigföring, på ett sätt som inte liknar något annat på marknaden (utanför sin föregångare).

Utvecklarna av Crusader Kings III har sagt att de vill förgrena sig och locka en bredare publik till serien, från fans av strategispel och sandbox-titlar, såväl som RPG och spelare av The Sims . Spelet har förbättrat tillgänglighetsfrågorna i det tidigare spelet, men det är fortfarande mycket att ta in och kan använda en mer robust handledning och gränssnitt för att hindra spelare från att gå vilse bland de otaliga alternativ som finns tillgängliga för dem samtidigt. Det återstår att se om Crusader Kings III kommer vara spelet som ger stor strategi för massorna , men vi blev imponerade av den aktuella versionen av spelet och vi är glada att testa den fullständiga versionen av spelet när det släpps senare i år.

Crusader Kings III släpps för PC och Linux den 1 september 2020.